D铆a: 15 agosto, 2018

驴Qu茅 es la h铆perdisponibilidad empresarial y por qu茅 es imprescindible?

En la actualidad, las empresas tienen el compromiso de garantizar una experiencia digital siempre activa para los clientes mientras, al interior, deben reconstruirse tomando ventaja de tecnolog铆as y pr谩cticas enfocadas en la continuidad del negocio Always-On, la reducci贸n de riesgos y el aceleramiento de la innovaci贸n para poder mantenerse vigentes.

La meta es sumamente complicada debido a que los datos, motor de la transformaci贸n digital, contin煤an creciendo de manera impresionante.

IDC estima que en 7 a帽os habr谩 163 zettabytes (esto es, 163 trillones de gigabytes) de datos, cuando en 2016 la esfera de datos a nivel mundial ascend铆a a 16.1 zettabytes. De igual forma la hiper criticidad de los datos va en aumento: seg煤n c谩lculos de la firma analista, para 2025 el 30% del c煤mulo total ser谩n cr铆ticos o hiper cr铆ticos.

Adem谩s, los datos provienen de una variedad de fuentes m谩s amplia que nunca, seg煤n indica Deloitte, tales como sistemas tradicionales, maquinaria industrial, social media y sensores de IoT, entre otros. Adem谩s, a los formatos tradicionales se suman im谩genes, audios y videos, de manera que no es dif铆cil suponer que su gesti贸n, almacenamiento y explotaci贸n inteligente y 谩gil, prioritarios para asegurar una operaci贸n continua y eficiente, son desaf铆os de cada vez mayores proporciones.

Por si eso fuera poco, de acuerdo con el聽Reporte de Disponibilidad 2017聽de Veeam, el 67% de las empresas en M茅xico presentan alguna inactividad no planificada de 1 a 10 veces al a帽o, ya sea por errores humanos, fuerzas externas u otros factores, y en el 31% de los casos, dichas interrupciones duran de 31 a 59 minutos, lo cual es inaceptable en la era de la digitalizaci贸n y las operaciones permanentemente activas.

Por ende, el 77% de ellas afirman tener una brecha de disponibilidad al no cumplir con los acuerdos de niveles de servicio (SLA, por sus siglas en ingl茅s) esperados, y 7 de cada 10 experimentan una brecha de protecci贸n ya que no pueden proteger los datos de manera frecuente y confiable.

Por todo lo anterior, hoy en d铆a contar con una estrategia enfocada en respaldar, asegurar y mantener disponibles los datos no es suficiente. Para avanzar en la transformaci贸n digital, las organizaciones deben ocuparse de que los datos se muevan con seguridad a trav茅s de las infraestructuras multi-nube, cumplan las expectativas de un mundo siempre conectado y m贸vil, y se lleven a nuevos niveles de inteligencia para ser capaces de anticiparse de manera autom谩tica a las necesidades y satisfacer la demanda. En otras palabras, deben implementar la hiperdisponibilidad empresarial.

Las empresas hiperdisponibles cuentan con lo que se requiere para llevar a cabo su transformaci贸n digital con 茅xito, pues dominan los desaf铆os relacionados con los datos al automatizar de forma segura el aprovisionamiento y gesti贸n del flujo masivo y constante de datos que se ejecuta en su infraestructura, en la cual com煤nmente conviven m煤ltiples nubes.

El mercado de la hiperdisponibilidad involucra diferentes soluciones, a saber: infraestructura como servicio (IaaS, por sus siglas en ingl茅s) en la nube, control y visibilidad, protecci贸n de datos on-premise, gesti贸n de datos, e-Discovery, seguridad de correo electr贸nico y respaldo empresarial. En combinaci贸n, de acuerdo con Veeam (basado en reportes de analistas), es un segmento que vale actualmente $30,000 millones de d贸lares y se estima que su rango de crecimiento anual compuesto (CAGR) a 3 a帽os es de 9.4%.

La hiperdisponibilidad aporta nuevos conocimientos a partir de los datos e incrementa r谩pidamente la productividad para que las empresas puedan acelerar su ritmo de innovaci贸n y la entrega de nuevos servicios y experiencias digitales que mejoren la forma en que vivimos y trabajamos. No es gratuito que se trate de la nueva expectativa de las organizaciones.

 

Por聽Aar贸n S谩nchez, Gerente de Cuentas Corporativas de Veeam M茅xico.

Big Data e Inteligencia Artificial para ofrecer un mejor contenido digital: Cultura Colectiva.

Cultura Colectiva (CC) ha crecido a grandes n煤meros desde su fundaci贸n en 2011, como un medio de apoyo a artistas independientes, siendo hoy en d铆a una de las principales plataformas generadoras de contenido digital en M茅xico, Am茅rica Latina y p煤blico hispanohablante en Estados Unidos, todo esto logrado gracias al uso y aprovechamiento de herramientas tecnol贸gicas.

Sin embargo, algo que les ha ayudado a mejorar el engagment con sus usuarios ha sido la salido a producci贸n una herramienta totalmente desarrollada in house, basada en an谩lisis de datos e inteligencia artificial de contenido en la web, no s贸lo de texto sino de im谩genes y sentimientos, con la finalidad de entregar contenido m谩s enfocado a audiencias espec铆ficas, ofreciendo marketing digital de un modo menos invasivo.

鈥淣os dimos cuenta de que la tecnolog铆a nos funciona como un impulsor de la creatividad y la cultura en todos los sectores. Ahora, con esta herramienta nuestros colaboradores podr谩n ofrecer un contenido con m谩s viralizaci贸n, lo cual a su vez nos ayuda a ser un medio diferente鈥, coment贸 聽Adolfo Cano, cofundador y Chief Business Developer聽 de Cultura Colectiva.

Por su parte, Luis Enr铆quez, cofundador y CEO de Cultura Colectiva, destac贸 el inter茅s de las compa帽铆as de hoy en d铆a por un acercamiento m谩s directo a sus consumidores, especialmente los millennials, donde ven una gran oportunidad de negocio en el uso combinado de la tecnolog铆a con el desarrollo de contenidos. 鈥淓n CC hemos integrado esta tecnolog铆a desarrollada por nuestro equipo de m谩s de 25 Data Science, al talento creativo de toda la compa帽铆a para ayudar a nuestro clientes a alcanzar su objetivos de negocio. A este proceso le llamamos ConTech鈥, coment贸.

Gracias a su sistema de big data e IA, la empresa puede no s贸lo realizar un an谩lisis en internet, desde redes sociales, hasta el tr谩fico de la red, a fin de identificar tendencias, sino que gracias a su IA puede incluso anticipar aquello que ser谩 viral y tendencia. 鈥淣uestro software posibilita contar con un entendimiento tan profundo de audiencias que se pueden obtener insights y redireccionar estrategias en tiempo real, generando hasta cuatro veces m谩s engagement鈥, coment贸 Jorge del Villar, Chief Content Officer de Cultura Colectiva.

Cultura Colectiva: Adolfo Cano, cofundador y Chief Business Developer; Luis Enr铆quez, cofundador y CEO; y Jorge del Villar, Chief Content Officer.

La herramienta fue lanzada este a帽o, donde el desarroll贸 tomo unos tres meses para su salida en producci贸n en versi贸n piloto, sin embargo, se trata de una herramienta que se encuentra en constante aprendizaje y actualizaci贸n para seguir mejorando. 鈥淒esde su lanzamiento ha tenido infinidad de cambios para mejorar los resultados鈥, agreg贸 Luis Enr铆quez.

Si bien ahora la herramienta s贸lo est谩 disponible para proyectos de Content Marketing y venta de publicidad mediante Programmatic a trav茅s de Cultura Colectiva, no descartan la posibilidad de perfeccionar la herramienta para su venta independiente. Sin embargo, no se tratan de unos planes inmediatos.

-Karina Rodr铆guez, Computerworld M茅xico.

Sony y Fundaci贸n Jorge Vergara reciclan basura tecnol贸gica

Sony y la Fundaci贸n Jorge Vergara concluy贸 con 茅xito la edici贸n 2018 de la campa帽a 鈥淓l paso a la mejor calidad鈥, la cual consiste en la recolecci贸n de desechos tecnol贸gicos en M茅xico.

Con el apoyo de los usuarios de todo el pa铆s, durante abril y mayo del 2018 Sony logr贸 recolectar 2,252 televisores y minicomponentes, lo que se traduce en 42.35 toneladas de tecnobasura, que ser谩n debidamente recicladas y desechadas de manera responsable. Esta cifra se suma a lo recolectado en a帽os pasados, dando un total de aproximadamente 112 toneladas de residuos reciclados de manera responsable, lo que representa un avance importante para el bienestar del medio ambiente en M茅xico.

La campa帽a, realizada del 1潞 de abril al 31 de mayo del 2018, invit贸 a la poblaci贸n a donar sus televisores viejos de cualquier marca y modelo en las tiendas Liverpool, F谩bricas de Francia y Sony Store a nivel nacional, para ser debidamente desechados y minimizar el impacto de residuos t贸xicos en el ambiente.聽Adem谩s, incluy贸 la recepci贸n de minicomponentes de audio, compuestos de un cerebro y dos bocinas, con el fin de aumentar la recolecci贸n de tecno basura.

鈥淓l paso a la mejor calidad鈥, es una campa帽a que busca tener un impacto positivo mayor y apoyar a la sociedad, por lo que Sony decidi贸 destinar las pantallas y equipos de audio recopilados que se encuentren en buenas condiciones a Fundaci贸n Jorge Vergara A.C., que se encargar谩 de asignarlos a sectores de la sociedad menos favorecidos.

Esta iniciativa iniciada por Sony M茅xico en el a帽o 2016 naci贸 con el prop贸sito de incentivar a la poblaci贸n a desechar de manera responsable las televisiones y pantallas que ya no se utilizaban, previendo el enorme problema que significa la tecno basura en el mundo.

Seg煤n estimaciones del Instituto Nacional de Ecolog铆a y Cambio Clim谩tico (INECC) tan s贸lo en M茅xico, se generan 358 mil toneladas de basura electr贸nica, lo equivalente a aproximadamente a 3.2 kilogramos de residuos por mexicano.

Posterior a la recolecci贸n, los equipos reacondicionados se entregaron a Fundaci贸n Jorge Vergara quienes iniciar谩n el proceso de donaci贸n en comunidades y las actividades que organizan para el fomentar el deporte en todo el pa铆s.

Facebook transmitir谩 la Champions League en Am茅rica Latina

La UEFA anunci贸 que Facebook obtuvo los derechos de transmisi贸n de algunos partidos de la Champions League en los pa铆ses de Am茅rica Latina de habla hispana, incluido por supuesto M茅xico, convirti茅ndose en la plataforma exclusiva de cobertura gratuita durante el ciclo 2018-21.

Facebook tendr谩 los derechos exclusivos de transmisi贸n gratuita de 32 partidos en vivo en cada temporada, incluida la final y Supercopa de la UEFA.

Los partidos estar谩n disponibles en la P谩gina oficial de la UEFA Champions League en Facebook. Tambi茅n ser谩n compartidos semanalmente en Facebook los momentos destacados del mi茅rcoles y programas desde el estudio.

“Estamos encantados de dar la bienvenida a Facebook a la familia de medios asociados de la UEFA. Gracias a su popularidad y alcance, Facebook garantizar谩 una amplia cobertura gratuita de la competencia de clubes m谩s prestigiosa del mundo. Estamos muy entusiasmados por el lanzamiento de esta nueva alianza que permitir谩 alcanzar a la gran comunidad local de aficionados al f煤tbol de manera altamente innovadora y accesible”, coment贸 Guy-Laurent Epstein, Director de Marketing de la UEFA.

Por su parte, Peter Hutton, Jefe de Transmisiones Deportivas de Facebook, coment贸 que “Estamos orgullosos de ser el aliado exclusivo en la transmisi贸n gratuita de los partidos de la UEFA Champions League en Am茅rica Latina de habla hispana durante los pr贸ximos tres a帽os. Este torneo de fama mundial demuestra c贸mo los deportes pueden conectar comunidades, por lo que esperamos ayudar a los aficionados a ver juntos estos partidos en vivo y nos comprometemos a trabajar estrechamente con nuestros socios de la UEFA para ofrecer una experiencia de transmisi贸n innovadora”.

Este acuerdo comienza hoy聽mi茅rcoles 15 de agosto con la Supercopa.

Cisco impulsa el gusto por carreras TIC en M茅xico

Lo que comenz贸 como una donaci贸n de equipo de c贸mputo a una escuela en Estados Unidos para la capacitaci贸n de los estudiantes hace m谩s de 20 a帽os, se transform贸 en Networking Academy, el programa educativo y de responsabilidad social de Cisco que apoya anualmente a cientos de miles de estudiantes de educaci贸n media y superior de escuelas p煤blicas y privadas por todo el mundo e individuos en general.

En M茅xico m谩s de 400 mil estudiantes se han beneficiado del programa Cisco Networking Academy, con lo que se estimula el acceso de la poblaci贸n a la era digital .

Cisco Networking Academy se basa en una plataforma en l铆nea y sus cursos est谩n disponibles para la poblaci贸n interesada desde los 13 a帽os de edad. Los cursos, dependiendo del inter茅s y especialidad, permiten a los egresados adquirir nuevas habilidades que eventualmente impactar谩 en su vida laboral futura. Cabe agregar que los cursos de Cisco Networking Academy tienen un reconocimiento a nivel internacional.

Adem谩s de los cursos tradicionales, durante este a帽o Cisco Networking Academy organiz贸 en M茅xico ocho encuentros estudiantiles (Hackathones) en donde se llevan a cabo competencias para desarrollar nuevas aplicaciones que sean 煤tiles para la vida cotidiana.

En el 煤ltimo a帽o 400 estudiantes presentaron 50 proyectos con un enfoque social, desde casas inteligentes frente a emergencias, hasta pastilleros conectados que permitan recordar la toma de medicamentos.

De hecho, con el fin de incrementar el inter茅s de las mujeres en la industria de TI, se han organizado Hackathones 煤nicamente para mujeres estudiando ingenier铆a, y ello aunado al Girls Power Tech 鈥 una conferencia donde ni帽as desde secundaria conocen m谩s sobre la industria de TI.

Cisco Networking Academy busca que m谩s ni帽as se olviden de los estereotipos 鈥 y miedo a las matem谩ticas- para trabajar en tecnolog铆a y a que la disparidad de g茅nero que hay en el mundo de la tecnolog铆a logre disminuirse.

A trav茅s de Cisco Networking Academy, Cisco retribuye a la sociedad y a la industria el apoyo que ha tenido al generar nuevos talentos, lo que contribuye al desarrollo de la econom铆a en general y, en particular, a la mejora del nivel de vida de las personas.

En M茅xico se cuenta con 521 academias a nivel medio y superior, organizaciones civiles y no gubernamentales, adem谩s de aldeas digitales y laboratorios especializados, lo que trae como resultado la inclusi贸n digital de ciudadanos, gobiernos, colaboradores de empresas, universidades y escuelas t茅cnicas, lo que facilita las oportunidades laborales.

Estos son los primeros 20 a帽os de Cisco Networking Academy. La meta de la compa帽铆a es tener anualmente 2 millones de estudiantes cuando sea el a帽o 2020 a nivel global.

 

 

Por: Rebeca de la Vega,聽

Gerente de Asuntos Corporativos,

Cisco Latinoam茅rica.

Drones con IA contribuyen a proyecto de recolecci贸n de basura en oc茅anos

La organizaci贸n ambiental inglesa, 鈥楾he Plastic Tide鈥, utiliza la tecnolog铆a de vuelo de drones para detectar, categorizar y eliminar basura concentrada en los oc茅anos.

La organizaci贸n utiliz贸 un DJI Phantom 4 adaptado con tecnolog铆a de inteligencia artificial, para identificar y clasificar desechos; reconoce la concentraci贸n de contaminaci贸n gracias a algunos algoritmos de aprendizaje y detecta la acumulaci贸n de pl谩stico. El equipo, modificado y calibrado por la organizaci贸n, ha ayudado en la planificaci贸n de iniciativas logradas por 鈥楾he Plastic Tide鈥, ya que con los datos recolectados es posible trazar estrategias y encontrar la mejor soluci贸n para los problemas.

Seg煤n la organizaci贸n, se producen 78 millones de toneladas de pl谩stico al a帽o en el mundo, siendo la mayor铆a envases de alimentos utilizados s贸lo una vez. Se estima, tambi茅n, que 25 millones de toneladas de esa basura terminan en el medio ambiente, llevando hasta 100,000 a帽os para descomponerse completamente.

鈥淓n un inicio, la idea era limpiar las playas a trav茅s de transporte terrestre, ir sondeando y eliminando los desechos que encontr谩bamos. 脡stos ser铆an recolectados en una camioneta y as铆 ver铆amos qu茅 tipo de materiales eran hallados y en qu茅 vol煤menes. Pero esta idea ten铆a un par de obst谩culos importantes: primero, necesitar铆a muchas camionetas, y segundo, no ten铆a manera de recolectar la data que se necesitaba de manera r谩pida y barata para contar esta historia”, cont贸 Peter Kohler, fundador de The Plastic Tide.

Agreg贸 que fue entonces cuando se les ocurri贸 el uso de drones para esta tarea. “Sab铆a que necesit谩bamos un dron para hacer el trabajo de investigaci贸n. El drone de DJI Phantom 4 fue esencial, ya que nos permiti贸 capturar im谩genes detalladas de las playas, mismas que necesit谩bamos para la pr贸xima etapa del proyecto”, enfatiz贸.

Im谩genes de clasificaci贸n de objetos realizados por el dron.

Gracias a estas pruebas, se logr贸 definir una forma ideal de recolecci贸n, obteniendo im谩genes m谩s detalladas gracias a los modos de vuelo manuales del Phantom 4, para buscar playas en altitudes m谩s bajas. Estas im谩genes fueron realizadas por la piloto Ellie Mackay.

Se espera que este tipo de tecnolog铆a sea aplicada en otros pa铆ses donde se cuenta con la misma problem谩tica de exceso de basura pl谩stica en sus mares y oc茅anos, como M茅xico.