Categoría: Dispositivos

A los mexicanos les preocupa ser vigilados a través de sus smartphones

La posibilidad de monitoreo que tienen las aplicaciones móviles se está convirtiendo en una preocupación para los usuarios, muchos de los cuales temen que las aplicaciones de sus dispositivos conectados puedan rastrearlos, observar lo que hacen o dar a conocer sus datos.

Cada vez hay más preocupaciones entre los consumidores por saber hasta qué punto es observada su actividad en Internet, o si se les puede rastrear basándose en las características que muestran en línea.

69% de las personas en México no se siente cómodo compartiendo información del lugar donde se encuentra con sitios web y aplicaciones, una cifra que ha aumentado significativamente con relación al 46% registrado en 2016.

Además, más de la mitad (78%) de los usuarios mexicanos está muy preocupada de que alguien pueda ver todo lo que hace o mira en su dispositivo, y una cifra similar (71%) teme que puedan rastrearlo utilizando la información de geolocalización de su dispositivo.

Estas preocupaciones están bien fundadas. Los expertos de Kaspersky Lab han descubierto que las aplicaciones no solo pueden acceder a una gran cantidad de datos (como detalles cruciales sobre dónde están los usuarios, información sobre sus contactos, actividades, etc.), sino que también suelen funcionar en segundo plano sin que los usuarios lo sepan.

Seg√ļn la investigaci√≥n global de Kaspersky Lab, 83% de las aplicaciones de Android tienen acceso a los datos confidenciales de sus propietarios, y 96% de las aplicaciones de este mismo sistema operativo pueden iniciarse sin consentimiento.

Sin embargo, las preocupaciones sobre este acceso pueden prevenirse con algunas sencillas medidas de seguridad. Igualmente, hay personas que evitan la seguridad de la información o las medidas de privacidad que podrían ayudarles a sentirse más tranquilas.

Aproximadamente 42% de las personas en México admite que no verifica los permisos de sus aplicaciones móviles preinstaladas en sus dispositivos iOS y Android. Además, el 15% de estas mismas no verifica los permisos cuando baja o instala nuevas aplicaciones en sus dispositivos móviles.

Debido a esto, los usuarios de dispositivos móviles están cada vez más preocupados, pero siguen desprotegidos contra posibles fugas de datos.

“Las aplicaciones se han convertido en una parte importante de nuestra vida cotidiana. Las usamos para todo, desde retocar fotos hasta actualizar nuestras cuentas en las redes sociales, o desde juegos hasta reservar una mesa en un restaurante. Pero esta investigaci√≥n muestra que, a pesar de nuestro amor por las aplicaciones, no necesariamente confiamos en ellas. Si bien es cierto que las personas est√°n cada vez m√°s preocupadas de que sus aplicaciones sigan su actividad en l√≠nea, no necesariamente est√°n implementando medidas para protegerse de posibles problemas. Ah√≠ es donde podemos ayudar a que los usuarios tengan tranquilidad”, dijo Dmitry Aleshin, vicepresidente de marketing de productos de Kaspersky Lab.

 

Smartphones con capacidades nativas de Blockchain

Despu√©s de meses de especulaciones, la compa√Ī√≠a taiwanesa, HTC¬†Corp., lanzar√° este a√Īo un tel√©fono inteligente con capacidad de blockchain que permitir√° a los usuarios almacenar de forma segura la criptomoneda fuera de l√≠nea y actuar como un nodo de c√≥mputo en una red blockchain.

Adem√°s, el tel√©fono inteligente habilitado con la cadena de bloques¬†HTC Exodus¬†permitir√° a los propietarios jugar CryptoKitties, un juego de aplicaci√≥n descentralizada (Dapp). Los dapps son aplicaciones que se ejecutan en m√ļltiples nodos en redes P2P (peer-to-peer).

Parece que¬†HTC¬†puede ganar una carrera para convertirse en el primero de la industria en ofrecer un tel√©fono inteligente blockchain; La suiza¬†Sirin Labs¬†anunci√≥ su propio tel√©fono inteligente de¬†1,000 d√≥lares y una PC todo en uno de 800 con capacidades nativas de blockchain en octubre pasado; program√≥ el lanzamiento para este septiembre, seg√ļn informes.

HTC, sin embargo, planea lanzar su tel√©fono este trimestre. El tel√©fono blockchain de HTC ya recibi√≥ “decenas de miles” de reservas en todo el mundo, asegur√≥¬†Phil Chen, jefe de criptograf√≠a de HTC.

Como el próximo teléfono inteligente HTC blockchain Exodus, el teléfono inteligente Finney de Sirin vendrá con una billetera criptográfica de almacenamiento en frío incorporada para almacenar bitcoin, Ethereum y otros tokens digitales, y se ejecutará en una cadena de bloques de código abierto e ininterrumpida.

Los dispositivos¬†Finney¬†est√°n dise√Īados para admitir aplicaciones Blockchain inherentes, como una billetera criptogr√°fica, acceso de intercambio seguro, comunicaciones encriptadas y un ecosistema de intercambio de recursos P2P para pagos y aplicaciones, respaldado por el token SRN propio de Sirin.

El tel√©fono inteligente y el¬†PC Finney de Sirin Labs¬†utilizar√°n, entre otras cosas, la criptomoneda de la compa√Ī√≠a, SRN, para pagos y compras de Dapps. Al igual que el tel√©fono inteligente solar Solarin de Sirin, el dispositivo Finney contar√° con un interruptor de activaci√≥n f√≠sica que apagar√° inmediatamente todas las comunicaciones no encriptadas, asegurando que el almacenamiento digital interno sea inaccesible de forma inal√°mbrica, funcionando como una “billetera fr√≠a” para monedas digitales.

Finney utilizará el procesador Snapdragon 845 de Qualcomm,  visualización de relación 18: 9, 128 GB de almacenamiento y una ranura para tarjeta de memoria SD capaz de proporcionar otros 2 TB de capacidad de almacenamiento.

HTC todavía no ha publicado detalles sobre su teléfono inteligente Exodus, pero sí dijo que una característica adicional sería la recuperación de la clave de encriptación nativa, un enigma relacionado con la comunidad de criptomonedas.

A√ļn no tenemos fecha definida para el lanzamiento de estos tel√©fonos inteligentes con Blockchain en M√©xico.

 

Lucas Mearian – IDG.es

Tecnología mejora la calidad de vida en personas con discapacidad

La tecnología está presente en muchos ámbitos de la sociedad y la medicina es uno de ellos. Es cierto que la tecnología en sí no cura, pero un uso específico de la misma si que puede mejorar la calidad de vida de mucha gente y su oportunidad de empleo, sin importar qué tipo de discapacidad tenga.

La principal conclusi√≥n de un reciente estudio ‘Tecnolog√≠a y Discapacidad’ realizado por Keysight Technologies y Adecco, es que las nuevas tecnolog√≠as se han convertido en aliadas imprescindibles para la mejora y normalizaci√≥n de la vida de las personas con discapacidad, as√≠ como en su acceso al empleo.

Las nuevas tecnologías han representado un antes y un después en el empleo de las personas con discapacidad, permitiendo que las empresas puedan aprovechar todo ese talento que todas esas personas pueden aportar, y que al momento se veían mayormente excluidas del mercado laboral.

El desarrollo de la tecnolog√≠a convencional como smartphones, tablets, apps,¬†unido a la irrupci√≥n de diferentes adaptaciones tecnol√≥gicas como un mouse y teclados virtuales, incluso impresoras Braille, entre otros muchos, ayudan a reducir la brecha que, hace unos a√Īos, parec√≠a imposible.

Y es que hoy en d√≠a la tecnolog√≠a no deja de sorprendernos y de aprovechar al m√°ximo la disrupci√≥n en ayuda de las diferentes capacidades diferentes. Ford hace poco anunciaba una ventana inteligente que permit√≠a “ver” a sus pasajeros el paisaje. Otro ejemplo es OrCam, quien lanz√≥ un adaptador para ayudar a d√©biles visuales a leer con mayor fluidez, entre un gran n√ļmero de ejemplos similares donde se aprovechan tecnolog√≠as innovadoras.

Seg√ļn el mismo estudio, los contratos a personal con cualquier tipo de discapacidad tambi√©n aument√≥ considerablemente el a√Īo pasado. Los factores de este crecimiento son variados, pero¬†destaca el impacto de la tecnolog√≠a¬†que ha abierto un nuevo abanico de posibilidades como son el hecho de permitir a una persona con tetraplejia manejar computadoras mediante la voz o personas con discapacidad visual que ahora pueden leer libros reci√©n impresos en braile.

Las nuevas tecnolog√≠as no s√≥lo influyen en el desempe√Īo del puesto de trabajo sino tambi√©n en la b√ļsqueda del mismo. Al posibilitar hacerlo de forma online, o hacer entrevistas por videoconferencia, muchas personas con capacidades diferentes han tenido la oportunidad de demostrar su talento y optar a un empleo al que, hace algunas d√©cadas, hubieran tenido muy dif√≠cil acceder.

Si bien el estudio fue realizado en Espa√Īa, cabe destacar que este tipo de beneficios son reflejados tambi√©n en territorio mexicano, puesto que las tecnolog√≠as est√°n disponibles en la regi√≥n, as√≠ como diferentes empresas han mostrado su inter√©s en ser incluyetes.

 

IDG.es

Consumidores mexicanos necesitan fortalecer la seguridad en sus cuentas bancarias

La semana pasada, autoridades mexicanas advirtieron a los bancos estar alertas ante posibles ataques cibernéticos y fortalecer los sistemas de seguridad. Los ataques cibernéticos dirigidos a la industria financiera no siempre atacan a los bancos, sino que apuntan a las cuentas bancarias de sus clientes.

Los ciberdelincuentes se dirigen a los consumidores porque saben que la mayoría de las personas almacena información sensible y confidencial en sus dispositivos electrónicos y con esos mismos dispositivos realiza compras y operaciones bancarias en línea. También saben que los usuarios son un eslabón débil y que a menudo desconocen las mejores prácticas de seguridad.

Luis Corrons, Evangelista de Seguridad de Avast, nos brinda 5 consejos para que los consumidores pueden combatir el delito cibernético.

1. Tener cuidado con los Troyanos bancarios móviles

El n√ļmero de troyanos de banca m√≥vil va en aumento. Los troyanos de banca m√≥vil son aplicaciones que intentan enga√Īar al usuario para que renuncie a los detalles de su cuenta bancaria haci√©ndose pasar por una aplicaci√≥n bancaria leg√≠tima, generalmente imitan la pantalla de inicio de sesi√≥n o bien, proporcionan una pantalla gen√©rica con el logotipo del banco en cuesti√≥n.

Avast llevó a cabo recientemente una encuesta en la que pedía a los consumidores que compararan la autenticidad de las interfaces de aplicaciones bancarias oficiales y falsificadas.

En México, el 68% identificó las interfaces reales de banca móvil como falsas y el 44% confundió las interfaces falsas de banca móvil con las reales.

Estos resultados son alarmantes y demuestran que los consumidores pueden ser fácilmente víctimas de los troyanos bancarios.

2. Evitar la trampa de phishing

Los usuarios tambi√©n deben estar atentos al phishing, que es una t√©cnica de ingenier√≠a social que los ciberdelincuentes utilizan con el fin de enga√Īar a las personas para que entreguen su informaci√≥n confidencial, como detalles de tarjetas de cr√©dito y credenciales de inicio de sesi√≥n. La forma m√°s com√ļn del phishing scam es mediante un correo electr√≥nico dise√Īado para parecer que proviene de una organizaci√≥n leg√≠tima, por lo que es dif√≠cil de distinguir, e incluye enlaces o archivos adjuntos. Los enlaces en correos electr√≥nicos de phishing conducen a sitios web maliciosos casi id√©nticos al sitio web que est√°n imitando y solicitan a los usuarios que ingrese informaci√≥n personal.

3. Cuidar las contrase√Īas, porque son la clave de acceso a nuestra b√≥veda

El uso de contrase√Īas s√≥lidas y √ļnicas para cada cuenta en l√≠nea, as√≠ como cambiarlas regularmente, es un paso importante que los usuarios deben seguir para mantener seguras sus cuentas en l√≠nea, especialmente las bancarias.

Utilizar un administrador de contrase√Īas puede ayudarlo a esta tarea, ya que √©stos usan cifrado seguro y generan contrase√Īas h√≠per seguras para todas las cuentas, con lo que los usuarios no tienen que recordar contrase√Īas largas y pueden cambiarlas f√°cilmente con frecuencia. Cambiar las contrase√Īas de las cuentas de manera regular es extremadamente necesario, ya que las empresas no siempre detectan las infracciones de datos, lo que quiere decir que los ciberdelincuentes pueden tener acceso a las credenciales de inicio de sesi√≥n sin que nadie se d√© cuenta y por lo tanto, comenzar√°n a cometer fraude.

4. Instalar una red de seguridad

La instalación de un software antivirus en cualquier dispositivo, ya sea Mac, Windows o Android, es imprescindible. El software antivirus protege a los usuarios contra una gran cantidad de amenazas, incluyendo spyware, ransomware, keyloggers y troyanos.

5. Mantener la banca en línea solamente en dispositivos propios

Por √ļltimo, se recomienda que los usuarios nunca lleven a cabo transacciones financieras desde una computadora o dispositivo m√≥vil que no les pertenece, ya que no se puede estar seguro de qui√©n lo us√≥ antes y qu√© tipo de software se est√° ejecutando. Lo mismo ocurre con las redes Wi-Fi; los usuarios deben evitar realizar transacciones financieras cuando est√©n conectados a redes Wi-Fi p√ļblicas, ya que los hackers pueden espiar las actividades de la red. Si es absolutamente necesario, los usuarios deben usar una VPN cuando realicen operaciones bancarias en l√≠nea utilizando Wi-Fi p√ļblico.

Inteligencia Artificial: jugador fundamental en la trasmisión de eventos deportivos

Sin duda alguna, el mundo deportivo despierta el interés de todo tipo de audiencia, y como en cualquier otra industria, las TI, en particular la Inteligencia Artificial (IA), han jugado un papel clave en su evolución. Tener resultados en tiempo real, métricas, comparaciones de rendimientos o tiempos de manera instantánea es, en buena medida lo que nos hace ser parte del evento.

Cada vez son m√°s las innovaciones tecnol√≥gicas que se integran al entorno de una transmisi√≥n deportiva, y las televisoras est√°n conscientes de que deben invertir en infraestructura que les permita brindar a los televidentes una experiencia completa. Por ejemplo, hace cuatro a√Īos se realiz√≥ la Copa del Mundo en Brasil, en el cual la transmisi√≥n de la final alcanz√≥ una audiencia televisiva de mil millones de personas, mientras que la cifra total de todo el torneo logr√≥ llegar a 3,200 millones de televidentes.

Los seguidores de todo el mundo recurren cada vez con más frecuencia a diferentes dispositivos para observar sus deportes favoritos, esto ha orillado a los medios de comunicación y entretenimiento a integrar dentro de sus estrategias a las TI.

De acuerdo con el Estudio Global de Tendencia de Inteligencia Artificial de Tata Consultancy Services (TCS), el 89% de los encuestados dentro de la industria de medios y entretenimiento, se√Īalaron que sus compa√Ī√≠as actualmente usan tecnolog√≠a cognitiva, mientras que el 11% restante planea hacerlo para 2020.

Todas estas herramientas hacen posible tener comparativos, estad√≠sticas con resultados de a√Īos anteriores, monitorear en l√≠nea el rendimiento del cuerpo del atleta, r√©cords que de inmediato acceden a historias similares con datos que, quiz√° en su tiempo, ni siquiera se calcularon. Todo esto se traduce en la generaci√≥n de grandes vol√ļmenes de informaci√≥n que es administrada por las TI.

La cantidad y velocidad de datos que se manejan en una competencia deportiva son exponenciales, tener diferentes competencias o partidos al mismo tiempo, así como la demanda de los televidentes detener los datos actualizados en todo momento, razón por la cual los cálculos deben ser instantáneos, pero no solamente eso, sino que además deben llegar al destinatario bajo un formato llamativo y desarrollado.

Las empresas de servicios de medios, entretenimiento e informaci√≥n a√ļn no han reconocido plenamente el potencial de la IA.

Tan s√≥lo el 14% se√Īala que esta tecnolog√≠a es muy importante para la competitividad de su empresa, el 36% dice que es importante y el 50% que es moderadamente importante. Todav√≠a hay un gran camino por recorrer, y estas compa√Ī√≠as no han puesto grandes apuestas financieras en proyectos de IA, pues gastaron un promedio de $12 millones de d√≥lares en 2015, una de las cantidades m√°s bajas en las 13 industrias encuestadas dentro del estudio de TCS, donde $70 millones fue el promedio. Sin embargo, esperan invertir $47 millones d√≥lares aproximadamente en 2020.

Es un hecho que detrás de lo que vemos en este tipo de eventos hay imponentes infraestructuras tecnológicas que incluyen a la IA.

Por: Adriana E. Torres Nava, Country Head de TCS en México.

La Inteligencia Artificial mejora la movilidad empresarial

En la era digital ya son muchas las empresas que ofrecen cada vez más facilidades a sus empleados, como teletrabao y BYOD, permitiéndoles ser trabajadores móviles y ofreciéndoles las herramientas para que puedan seguir siendo productivos desde cualquier dispositivo, de forma remota y a cualquier hora.

La movilidad empresarial promete, además de ser más productivos, a acelerar los procesos comerciales y; la inteligencia artificial ayudará a acelerar estos procesos.

“IA va a significar nuevas aplicaciones¬†e incluso posiblemente nuevos tipos de dispositivos, principalmente porque¬†la IA alterar√° y mejorar√° la l√≥gica comercial dentro de las aplicaciones”, dijo Kevin Burden, vicepresidente presidente de investigaci√≥n de movilidad y estrategia de datos en 451 Research. ‚ÄúLas aplicaciones podr√°n aprovechar las interfaces de usuario avanzadas con reconocimiento de gestos visuales y del habla‚ÄĚ.

Burden lo tiene claro, la IA eliminará cualquier desafío organizativo gracias a la identificación de patrones de comportamiento.

Por ejemplo, el reconocimiento de patrones es una fortaleza de la IA, ya que puede reunir grandes cantidades de estos datos y reconocer las anomalías con facilidad. Otra de las mejoras estará en la capacidad de sustituir texto por voz, lo que mejorará tareas básicas como registros o actualizaciones de flujos de trabajo.

La experiencia de usuario tambi√©n se ver√° mejorada a gran medida, ya que la Inteligencia Artificial est√° llegando a las herramientas de correo electr√≥nico, contacto y calendario, ya que los proveedores agregan tecnolog√≠a de asistente personal.¬†Ya es bastante com√ļn que los calendarios usen inteligencia artificial para indicar a los usuarios cu√°ndo deben irse a una cita.

La inteligencia artificial cada vez est√° mostrando mayores beneficios, por lo que est√° siendo integrada a diferentes √°reas de negocio. ¬ŅUsted ya la est√° adoptando?

IDG.es

Aplicaciones para convertirse en un observador electoral este 01 de julio

Estamos a un par de días de las elecciones, donde muchos usuarios han manifestado su interés en ser observadores independientes, es por ello que diferentes empresas e instituciones ha lanzado su aplicación móvil para lograrlo. Aquí te enlistamos algunas.

 

Vigilante

Synthia, un grupo de jóvenes emprendedores, presentó la aplicación Vigilante, una app con Inteligencia Artificial que busca motivar la participación ciudadana en las elecciones presidenciales del próximo 1 de julio.

Esta app permitirá contabilizar los resultados de las elecciones presidenciales de todas las casillas del país, a través de la fotografía de la manta de registro de votos, cuya imagen será procesada sin necesidad de capturar los resultados. Utilizando cómputo en la nube para procesar masivamente la información, Vigilante estará soportada por una arquitectura escalable que le permitirá procesar cientos de imágenes de forma paralela, empleando técnicas de IA, reconocimiento de patrones y redes neuronales para la extracción de datos de las mantas.

Esta aplicación cuenta con algoritmos que permiten reconocer los datos de la manta, además de contar con mecanismos de detección para información falsa o errónea.

 

Observación que sí cuente

La Universidad Iberoamericana Ciudad de M√©xico lanz√≥¬†‚ÄėObservaci√≥n¬†Que S√≠ Cuente‚Äô, un ejercicio conjunto, libre e independiente, entre instituciones de educaci√≥n superior y la sociedad, cuyo objetivo es registrar el comportamiento dentro de las casillas y los resultados el pr√≥ximo 01 de julio.

El objetivo será contar los votos el día de la elección, con el despliegue de 15 mil 500 ciudadanos que observen el comportamiento matemático y distribución geográfica de los votos, tomen fotos de las sábanas electorales recolectadas con los resultados y las compartan a través de su aplicación.

Los datos registrados a través de la app serán analizados científicamente bajo un sistema computacional, ubicado en las instalaciones de la Ibero, donde se observará el comportamiento matemático y distribución geográfica que dará certeza a la votación.

 

Voto informado, UNAM

La Universidad Nacional Autónoma de México ha desarrollado un sitio web donde ofrece información verificado sobre las propuestas y noticias de los candidatos, a fin de ofrecer un voto informado. De igual manera ofrece ubicación de casillas, consulta de lista nominal, entre otras serie de consultas que se actualizan constantemente, además de ofrecer minuto a minuto este domingo.

Ataques DDoS y Fake News, los principales enemigos de las próximas elecciones

Fake News, bots y ataques de DDoS, serán los principales enemigos de cara a las elecciones de este domingo, al menos así lo dio a conocer Optimiti Network.

Seg√ļn el experto en seguridad, existen posibilidades reales de que durante la jornada electoral se susciten intentos de ataques¬† a los sistemas de informaci√≥n del Instituto Nacional Electoral (INE).

‚ÄúEvidentemente esta clase de eventos son muy atractivos para los ciberatacantes. Aunque no sabemos a ciencia cierta si tienen una finalidad puntual, en la mayor√≠a de las ocasiones estos hackers¬†buscan demostrar su talento y perjudicar la imagen de las instituciones inmersas en el proceso‚ÄĚ, estableci√≥ Javier Luna, Director de Ingenier√≠a de Optimiti Network.

Seg√ļn el experto, el principal tipo de ataques que se ver√° es la Denegaci√≥n de Servicio (DDoS), donde se simula tr√°fico v√°lido y se satura al m√°ximo el acceso a una red, mediante un exceso de peticiones, logrando que se vea afectado el PREP. Adem√°s, una de las principales consecuencias de estos ataques puede ser la lentitud de los sistemas o bien hacerlos inaccesibles para usuarios leg√≠timos.

Si bien, los ataques no podr√°n influenciar en el resultado final de las elecciones de manera directa, debido a que √©sta es a√ļn de modo anal√≥gico, s√≠ podr√° influenciar en la decisi√≥n de √ļltimo minutos de los votos, as√≠ como afectar en la credibilidad de las instituciones.‚ÄúSin duda alguna, la probabilidad de que el INE sea uno de sus objetivos es muy alta‚ÄĚ, asegur√≥ el especialista.

El titular de Seguridad del INE aceptó recientemente qué están recibiendo medio millón de ataques de DDoS al mes.

Otro de los posibles riesgos de estas elecciones tiene que ver con el hackeo de informaci√≥n, tanto de candidatos, como partidos e incluso votantes. ‚Äú√Čsta no se da hoy, ma√Īana ni el domingo. Se trata de m√°s de un a√Īo atr√°s que empieza la carrera electoral, por lo que las instituciones deber√≠an prepararse desde entonces con un correcto monitoreo de la red‚ÄĚ, coment√≥ Alejandra Pineda, directora de pr√°ctica Gobernabilidad de Optimiti.

Personas, el principal reto

Alejandra Pineda aseguró que en este proceso electoral no sólo se trata de tecnología y procesos para asegurar la protección de la información. La gente que maneja estos datos será la clave para que las elecciones sean limpias y transparentes, donde las instituciones, al igual que si se tratara de una empresa, deben esforzarse en manejar los temas de concientización, para evitar que la gente manipule los datos, ya sea por simple error humano o con intensión de impactar en los resultados electorales.

‚ÄúNuestro proceso electoral sigue siendo anal√≥gico en la gran mayor√≠a del pa√≠s, por lo que la gente juega un papel fundamental, en el conteo de votos, en el manejo de la informaci√≥n, en ser vigilante electoral, entre otros”, coment√≥ Pineda.

Optimiti Network: Antonio Pérez, Gerente Comercial; Alejandra Pineda, Directora de Práctica Gobernabilidad; Nancy González, Directora General; Claudia Guevara, Marketing Communication Manager; y Javier Luna, Director de Ingeniería.

Por otro lado tenemos el boom de las redes sociales que hacen que las noticias, ciertas o falsas, se difundan en tiempo real y se expandan en minutos, logrando en muchas ocasiones y seg√ļn estudio de Avast, que los ciudadanos cambien su voto, especialmente en las Fake News, aquellas que tienen principalmente el prop√≥sito de impactar de manera negativa la imagen de los candidatos. ‚ÄúEstamos viviendo unas elecciones muy distintas, y la tecnolog√≠a tiene que ver mucho en eso. Hoy las redes sociales est√°n haciendo un impacto muy poderoso en la contienda electoral‚ÄĚ, coment√≥ Pineda, agregando que¬†‚ÄúTiene m√°s de siete a√Īos que las redes han tenido un valor en las elecciones, sin embargo, es hasta este momento que es realmente primordial, es una gran fortaleza negativa y positiva para el tema electoral‚ÄĚ.

Por √ļltimo, los bots ayudan a mejorar o empeorar las imagen de los candidatos, al lograr que mediante una noticia, foto o declaraci√≥n, sean √©stos los que se encarguen de hacerlo viral de manera positiva o negativa. ‚ÄúSe tratan de los diferentes obst√°culos que se enfrentan para unas elecciones limpias‚ÄĚ, finaliz√≥ Pineda.

 

-Karina Rodríguez, Computerworld México.

Productividad de empleados aumenta 55% cuando gana la Selección Mexicana

En el marco de la Copa del Mundo FIFA 2018, Vestiga Consultores realiz√≥ una edici√≥n especial de su Estudio Nacional de Factores de Impacto en el Desempe√Īo de las Empresas para estudiar la percepci√≥n del impacto del desempe√Īo de la Selecci√≥n Mexicana en el rendimiento de sus empleados durante el torneo.

Vestiga Consultores identificó que el 55% de los empresarios consideran que  la productividad de sus empleados aumenta cuando gana la Selección Mexicana.

‚ÄúEstos datos, en su conjunto, nos indican que en la percepci√≥n empresarial, la importancia de la participaci√≥n de representativos mexicanos en eventos deportivos internacionales y sus resultados afectan la atm√≥sfera laboral y en el desempe√Īo de los empleados, particularmente cuando se trata del deporte m√°s popular del pa√≠s, el f√ļtbol‚ÄĚ explic√≥ Sergio D√≠az, Socio Director de Vestiga Consultores, ‚Äúlos empresarios indican, en una gran mayor√≠a (93%), que hay un efecto directo (mucho o algo) en el √°nimo de sus empleados de los resultados que tiene la Selecci√≥n Mexicana en los partidos de los Mundiales‚ÄĚ a√Īadi√≥.

Seg√ļn su experiencia en ediciones anteriores del Mundial de f√ļtbol y en el actual, ¬Ņconsidera usted que hay un efecto en el √°nimo de sus empleados con los resultados de la selecci√≥n mexicana o no?

Vestiga identific√≥ que la mayor√≠a de los empresarios (55%) estima que la productividad/rendimiento de sus empleados aumenta cuando gana la Selecci√≥n Mexicana, aunque una porci√≥n significativa estima que el efecto es ‚Äúneutro‚ÄĚ (25%). S√≥lo un 20% se√Īal√≥ que la productividad (quiz√° como consecuencia de las celebraciones) baja ‚Äúmucho‚ÄĚ o ‚Äúalgo‚ÄĚ cuando gana la Selecci√≥n.

El estudio arroj√≥ que m√°s de dos tercios de las empresas (67%)¬† permiten a sus empleados que vean o escuchen en vivo los partidos de la Selecci√≥n Mexicana durante los Mundiales de f√ļtbol.

Y en ese mismo tenor, el 75% percibe un efecto negativo en el rendimiento de sus empleados si se les prohíbe ver o escuchar los partidos de la Selección Mexicana cuando ésta juega en los mundiales.

 

 

 

10 cursos de verano tecnol√≥gicos para ni√Īos

El verano se acerca, y con √©l tambi√©n el fin de los ciclos escolares para los ni√Īos y ni√Īas. Las vacaciones de los peque√Īos representan una oportunidad para poder extender el conocimiento de los ni√Īos m√°s all√° de sus clases regulares en la escuela, a trav√©s de cursos de verano en los que adquieran nuevos conocimientos, complementando su formaci√≥n acad√©mica regular.

Adentrar a los ni√Īos en la ense√Īanza de las ciencias y la tecnolog√≠a es un aspecto fundamental en su preparaci√≥n para su vida adulta, pues adem√°s de dotarlos de los conocimientos necesarios para su desarrollo personal y profesional, adquirir√°n habilidades que les permitan desenvolverse de mejor manera en el futuro.

Por ello, presentamos una lista de 10 cursos de verano enfocados en la ciencia y la tecnolog√≠a, ideales para ampliar los conocimientos de los ni√Īos.

 

1. Game LAB | Dise√Īo de videojuegos.¬†Utilizando diferentes plataformas de programaci√≥n, los ni√Īos podr√°n realizar videojuegos en 2D y 3D, donde adem√°s entender√°n cu√°l es la utilidad y el impacto de los videojuegos a favor del planeta y la sociedad. Al final del curso, los participantes deber√°n desarrollar su propio videojuego, siendo una oportunidad √ļnica para los ni√Īos de desatar su creatividad. Est√° dirigido a ni√Īas y ni√Īos de 8 a 10 a√Īos.¬†

 

2. DeKids | Verano Hacker Emprendedor.¬†Un curso de verano para ni√Īos en donde recibir√°n dos talleres complementarios: un taller enfocado en la tecnolog√≠a, donde conocer√°n el lenguaje JavaScript, HTML5, CSS3, y c√≥mo aplicarlos a una p√°gina web; y un segundo taller, enfocado en el emprendimiento, con temas sobre confianza, c√≥mo realizar un pitch efectivo y temas sobre startups y empresas.¬†

 

3. Universum | La Casita de las Ciencias.¬†Como cada a√Īo, la Casita de las Ciencias del Museo Universum, presenta su curso infantil de verano, abierto a ni√Īos de 5 a 13 a√Īos. Los participantes, adem√°s de visitar el Museo de las Ciencias Universum, realizar√°n actividades deportivas y recreativas dirigidas a ense√Īarlos a trabajar en equipo y pensar fuera de la caja, mientras aprenden sobre ciencia y tecnolog√≠a, con una tem√°tica que ser√° definida en las pr√≥ximas semanas.¬†

 

4. Apps LAB | Dise√Īo de aplicaciones para Android.¬†Para ni√Īos de 11 a√Īos en adelante, este taller est√° dirigido a los j√≥venes interesados en el mundo de las aplicaciones para dispositivos m√≥viles. Con ayuda del software Thunkable, el curso consiste en desarrollar una app que ayude a la protecci√≥n de los animales en peligro de extinci√≥n, mientras conocen la l√≥gica de la programaci√≥n para desarrollar diferentes clases de aplicaciones.¬†

5. Casa del Lago UNAM | Animaci√≥n.¬†El Centro Cultural de Casa del Lago brindar√° diferentes cursos dirigidos a todo p√ļblico en este verano. Para los ni√Īos, est√° la opci√≥n de este taller de animaci√≥n en stop-motion, en donde aprender√°n a utilizar esta t√©cnica cinematogr√°fica utilizando diferentes objetos y t√≠teres bidimensionales, creando sus propias historias, personajes y elementos narrativos.

 

6. Centro Cultural de Espa√Īa | ¬°Vive la ciencia!¬†El Museo M√≥vil Interactivo de la Secretar√≠a de Ciencia, Tecnolog√≠a e Innovaci√≥n de la CDMX, realiza una caravana por las 16 delegaciones de la capital, y durante su estancia en le Centro Cultural de Espa√Īa llevar√°n a los ni√Īos que se inscriban al curso un planetario m√≥vil, donde podr√°n aprender m√°s sobre nuestro universo a trav√©s de pel√≠culas para ni√Īos de todas las edades. As√≠ mismo, se impartir√° un taller sobre ADN para ni√Īos de 6 a 12 a√Īos.¬†

 

7. Club Maker | Creaci√≥n de proyectos con tecnolog√≠a. Este curso est√° orientado hacia los ni√Īos m√°s experimentados dentro del mundo de la rob√≥tica. Con la ayuda de tecnolog√≠as como Arduino, Coding y aplicaciones m√≥viles, cada alumno desarrollar√° un proyecto tecnol√≥gico desde cero, mientras aprenden sobre temas de innovaci√≥n y emprendimiento, que les brinden las herramientas necesarias para mejorar sus dise√Īos, hacer presentaciones en p√ļblico y hasta desarrollar una estrategia de marketing para vender su proyecto.¬†

 

8. Centro de Cultura Digital | Lxs ni√Īxs resuelven problemas.¬†Peque√Īos Misterios en colaboraci√≥n con el Centro de Cultura Digital, presentan este programa en donde las ni√Īas y ni√Īos participantes desarrollar√°n su creatividad e imaginaci√≥n para proponer soluciones a problemas sociales y ambientales. En diferentes sesiones habr√° un invitado especial, que plantear√° un problema a los ni√Īos, y despu√©s de explicar el tema y conversar de manera grupal, los peque√Īos podr√°n describir o dibujar sus soluciones al mismo, ya sea de forma individual o grupal. De junio a agosto, los temas que se abordar√°n ser√°n el internet, el cuidado de los r√≠os y la relaci√≥n entre las personas a trav√©s de la tecnolog√≠a en la era digital.¬†

 

9. ITAM | Crazy Chemworks. Este curso est√° enfocado en instruir a los ni√Īos en el mundo de la qu√≠mica, para entender c√≥mo se dan las reacciones qu√≠micas en la vida cotidiana. Est√° dirigido a ni√Īas y ni√Īos de 5 a 12 a√Īos, y los participantes aprender√°n algunas t√©cnicas de laboratorio que les permitan combinar elementos, con seguridad y utilizando las herramientas y procedimientos adecuados.¬†

 

10. Escuadr√≥n LEGO | En busca de tu esp√≠ritu animal. Rob√≥tica con LEGO EV3.¬†En este curso se busca que ni√Īos mayores de 8 a√Īos aprendan sobre c√≥mo a trav√©s de la ciencia y la tecnolog√≠a se puede ayudar a rescatar a especies en peligro de extinci√≥n. Las clases se desarrollan con retos tem√°ticos que los peque√Īos tendr√°n que resolver, a la vez que aprenden sobre programaci√≥n, mec√°nica y electr√≥nica con un robot de LEGO.

 

Las vacaciones de verano son una oportunidad excelente de continuar con la educaci√≥n de los ni√Īos, a trav√©s de actividades l√ļdicas en las que los peque√Īos puedan divertirse mientras aprenden. Estos cursos son una opci√≥n para brindarles unas vacaciones divertidas, llenas de conocimiento y que les ser√°n de utilidad para su formaci√≥n profesional en el futuro.

 

Con información de RobotiX.