Categoría: Wearables

Marketing digital, el protagonista en elecciones políticas

El universo llamado ‚Äúinternet‚ÄĚ se ha colado en todos los terrenos, empezando con el social, pasando por el educativo, hasta llegar al campo pol√≠tico. Si bien es cierto que esto no es algo del todo nuevo, pues el tr√≠o donde convergen el internet, el marketing y la pol√≠tica se viene dando desde aquel lejano 2008 cuando el entonces candidato a la Presidencia de Estados Unidos Barack Obama utiliz√≥ las redes sociales como arma de batalla para su campa√Īa, es 10 a√Īos despu√©s cuando el ahora llamado ‚Äúmarketing pol√≠tico digital‚ÄĚ est√° viviendo un verdadero auge.

Y es que ¬Ņqui√©n no aumentado su antipat√≠a por alg√ļn candidato despu√©s de ver un posteo? o ¬Ņqui√©n no ha cambiado su preferencia electoral al ver una declaraci√≥n que se hizo viral?

La óptica con que se ve pero sobre todo se vive la política en el marco de las redes sociales y la tecnología suele ser vertiginosa y complicada, puesto  que no hay regulaciones en contenidos claras y oficiales, por lo que millones de mexicanos se ven inmiscuidos en esta ola publicando diariamente infinidad de comentarios sobre sus preferencias políticas, ya que de acuerdo con la Asociación Mexicana de Internet para 6 de cada 10 mexicanos, las nuevas tecnologías y herramientas derivadas de internet los acerca a los procesos democráticos en México.

‚ÄúLas contiendas pol√≠ticas hoy se ganan y se pierden en el terreno digital.¬† El internet ha cambiado el marketing pol√≠tico para siempre.‚ÄĚ; Destac√≥ Ricardo Ellstein Director de Figment.

En la misma t√≥nica, la Asociaci√≥n Mexicana de Internet se√Īala que dentro del padr√≥n electoral hay cerca de 85 millones de personas registradas, de las cuales 76% tiene cuenta de Facebook y un 41% son usuarios de Twitter, aproximadamente.

Es importante entender que el marketing pol√≠tico digital es el conjunto de t√©cnicas de investigaci√≥n, gesti√≥n, planificaci√≥n y comunicaci√≥n para dise√Īar y ejecutar acciones estrat√©gicas a lo largo de una campa√Īa pol√≠tica, sea electoral o para la difusi√≥n de un mensaje de una instituci√≥n pol√≠tica haciendo uso de las herramientas digitales y tecnol√≥gicas.

Con estos datos es preponderante la influencia que ejercen las redes sociales, y por lo tanto las herramientas, de marketing en los temas del electorado en la actualidad, es por eso que Figment nos comparte algunas ventajas de hacer uso del marketing político digital:

  • La medici√≥n de los resultados es m√°s precisa: Al lanzar un spot pol√≠tico, puedes segmentar tu mercado y el impacto que buscas seg√ļn el medio que utilices, desde una app hasta una red social.

 

  • Mayor alcance: Gracias al marketing pol√≠tico, es posible hacer llegar a millones de electores los mensajes de campa√Īa de los partidos y los candidatos.

 

  • Permite la creaci√≥n de una marca: Actualmente, en cada campa√Īa se crea una marca, esto permite la identificaci√≥n con la audiencia, en este caso los votantes.

 

  • Resuelve problemas de imagen: Con el uso que se le da a las redes sociales, es com√ļn que as√≠ como nacen las crisis de marca, (partido) por este medio, tambi√©n sea posible aclararlas m√°s f√°cilmente, esto gracias a que con un mensaje puedes llegar a millones personas de forma r√°pida en el momento que lo quieras.

 

El marketing político está en todos los rincones en esta época de elecciones, y se mueve al ritmo que dicta la tecnología y los avances, quien no va con ellos se queda perdido.

Inteligencia Artificial, capaz de transformar cualquier industria

IBM trajo por primera vez su evento Think, a Guadalajara, M√©xico, reuniendo a clientes, socios y medios para dar a conocer c√≥mo la compa√Ī√≠a est√° ayudando a mejorar los procesos de negocios basados en el nuevo mundo digital.

Seg√ļn dio a conocer la compa√Ī√≠a, existen cinco tecnolog√≠as disruptivas que est√°n moviendo el mundo de los negocios hoy en d√≠a: Internet de las Cosas, Blockchain, Quantum, Cloud, e Inteligencia Artificial, y si bien √©stas se suelen comunicarse, ser√° la IA la clave para que las empresas alcancen la transformaci√≥n digital de un modo diferenciado.

‚ÄúHoy en d√≠a IBM est√° enfocado en proveer la transformaci√≥n digital que todo mundo quiere, de la que todo mundo habla y la que muchas veces creemos no poder alcanzar. La transformaci√≥n digital va mucho m√°s all√° que s√≥lo tecnolog√≠a, tiene que ver con los procesos que realizamos, con clientes y empleados‚ÄĚ, asever√≥ Eduardo Guti√©rrez, Presidente y Gerente General de IBM M√©xico.

Dentro de este mundo digital el valor m√°s importante de las empresas son los datos, desde la recolecci√≥n, almacenamiento, hasta su aprovechamiento. Sin embargo, seg√ļn Guti√©rrez, el 80% de la informaci√≥n en todo el mundo no est√°n estructurados, tales como sentimientos e im√°genes, haci√©ndolos inservibles para su uso en m√©todos tradicionales, por ello que las herramientas de inteligencia artificial que sean capaces de interpretar toda esta ola de datos, ser√° la clave para la transformaci√≥n de los negocios.

Eduardo Gutiérrez, Presidente y Gerente General de IBM México.

Para lograr aprovechar de los datos con la IA, existen tres puntos que cualquier compa√Ī√≠a deber√≠a adoptar: Empoderar a las personas a adoptar y aprovechar todos los beneficios de la IA; ¬†insertar el aprendizaje autom√°tico en cada proceso gracias a IA; y Adoptar una plataforma digital que les ayude a lograr estos objetivos del negocio. Para este √ļltimo proceso, IBM ofrece Cloud e IBM Watson.

‚ÄúVemos la inteligencia artificial como un habilitador capaz de transformar cada industria, desde retail hasta finanzas, desde la pyme hasta el gran corporativo, todas las empresas manejan datos y aplicaciones que pueden ser mejoradas por la Inteligencia Artificial e IBM, con una nube flexible, segura¬† y disponible, as√≠ como con Watson, quien es experto en IA‚ÄĚ, agreg√≥.

Dentro del evento IBM Think, la compa√Ī√≠a tambi√©n aprovech√≥ para mostrar una serie de casos de uso dentro de IBM Blue Hub, donde se muestra como IBM Cloud permite correr proyectos de una manera m√°s r√°pida, ofreciendo una real innovaci√≥n gracias a toda la tecnolog√≠a que se puede ir incorporando a ella haciendo una transformaci√≥n ordenada.

‚ÄúYo los invito a que de verdad adopten la Inteligencia Artificial en sus compa√Ī√≠as, que se empiecen a adentrar en ella y puedan ver los beneficios que les puede ofrecer en su d√≠a a d√≠a y descubran como √©sta puede empoderar sus negocios, obteniendo una ventaja competitiva real y una mayor satisfacci√≥n de clientes y empleados al comprenderlos de un modo m√°s inteligente. IBM quiere ser el proveedor que le ayude a alcanzar la Transformaci√≥n Digital‚ÄĚ, finaliz√≥ Eduardo Guti√©rrez, Presidente y Gerente General de IBM M√©xico.

 

Francia prohíbe los smartphone en escuelas

M√°s del 90% de los ni√Īos entre 12 y 17 a√Īos disponen de un tel√©fono m√≥vil en Francia el cual por supuesto llevan a todas partes.¬†La promesa de Emmanuel Macron durante su campa√Īa electoral sobre prohibir los smartphones para los ni√Īos en guarder√≠as, escuelas primarias y escuelas secundarias est√° a punto de convertirse en realidad.

Con el inicio del pr√≥ximo curso entrar√° la nueva ley¬†y los estudiantes hasta 15 a√Īos tendr√°n prohibido acudir con tel√©fonos m√≥viles a la escuela, como parte del proyecto de “desintoxicaci√≥n” de los j√≥venes a las pantallas.

La oposición al gobierno se ha mostrado con dudas ante esta normativa alegando que ya había un texto de 2010 que ya prohibía usar el teléfono durante las horas de clase.y además no hay detalles específicos de cómo harán los colegios para controlarla.

El ministro de Educaci√≥n, Jean-Michel Blanquer, calific√≥ el texto de “ley para el siglo XXI, una ley sobre la revoluci√≥n digital”, dijo en el Parlamento.

Pese a que son muchos los países que cuentan con la prohibición de usar los móviles en el aula, Francia es el primero que los elimina de las escuelas de forma radical.

La adicción a las pantallas en dispositivos personales es el principal motivo de esta nueva normativa, ya que es un problema que empieza a preocupar a padres y tutores.

¬ŅUsted qu√© opina? ¬ŅNecesita M√©xico una normativa similar?

Tal vez le interese:¬†Tecnolog√≠a, ¬Ņenemigo o aliado de la ni√Īez mexicana?

 

La transformaci√≥n digital tambi√©n ha cambiado el mundo del f√ļtbol

Estamos a pocos d√≠as de que inicie la competencia m√°s importante de f√ļtbol a nivel mundial, en esta ocasi√≥n y por primera vez en Rusia, este importante evento se ha estado catalogando como el que m√°s tecnolog√≠a estar√° utilizando en toda su historia, entre las que se destacan:

  • Chips en los balones oficiales.
  • Sistemas de videoarbitraje, c√°maras que estar√°n grabando para revisar jugadas a petici√≥n del √°rbitro.
  • Transmisi√≥n en resoluci√≥n 4k.
  • Internet paralela, que ofrecer√° acceso a WiFi gratuito y seguro.
  • Fan ID, una identificaci√≥n que incluya todos sus datos en un chip y que sustituya cualquier otra identificaci√≥n como el pasaporte.
  • Reconocimiento facial, con el chip de Fan ID, las c√°maras podr√°n reconocer a cualquiera en las tribunas y sobre todo ser√° importante para detectar y frenar actos vand√°licos.
  • Tomas en 360 grados para tener una visi√≥n de todo el terreno de juego.

Todas estas tecnologías perceptibles a nivel global, podrán vivir todos los fanáticos y turistas en sitio.  Sin contar las que por supuesto los medios de comunicación estarán ofreciendo en aplicaciones, videojuegos, chatbots, contenido en redes sociales, realidad virtual y un sinfín de opciones para atraer audiencias y clientes.

¬ŅPero qu√© hay de los clubes de f√ļtbol? √©stos deben ser vistos como cualquier empresa, que necesita maximizar sus ingresos, integrar su informaci√≥n y asegurar una gesti√≥n m√°s transparente y asertiva para patrocinadores, socios y aficionados.

En la actual Era de Transformación Digital, los datos y la información son valiosas herramientas que al ser analizadas y utilizadas correctamente pueden permitir una mejora efectiva en las diversas áreas que maneja un Club para modernizar su funcionamiento interno, es así como equipos de todo el mundo se han sumergido en utilizar la tecnología en pro de mejorar.

Hoy en d√≠a, estos equipos de f√ļtbol cuentan con plataformas de gesti√≥n implementados para todos sus procesos que les permiten tener un control operacional en el √°rea de compras, stock, finanzas, control y atenci√≥n para los aficionados, e inclusive para cada partido de f√ļtbol, con la que buscan tener alta disponibilidad y confiabilidad de la informaci√≥n estrat√©gica para mejorar su toma de decisiones financieras y de negocio.

De esta manera, el concepto de Big Data, combinado con actividades en redes sociales y apps que se ejecutan en dispositivos móviles, se han convertido en la principal apuesta con las cuales los equipos logran transformar la relación equipo-aficionados.

El √©xito de un club o equipo de f√ļtbol, mucho radica en los jugadores que entran al campo con la actitud y entusiasmo de ser vencedores, pero detr√°s de su victoria existe el jugador n√ļmero 12 y su mejor aliado ‚Äúla tecnolog√≠a‚ÄĚ, que los lleva a alcanzar grandes beneficios que los favorecen.

Sin duda, ellos tambi√©n han tenido que transformarse para vivir m√°s all√° de la emoci√≥n de un partido de f√ļtbol a convertirse en una empresa que rinda frutos en una era de la revoluci√≥n digital en la que se exige tener una visi√≥n clara y estrat√©gica para permanecer en el gusto de la afici√≥n con la que podemos vivir eventos mundiales como el que veremos en junio pr√≥ximo.

 

Por: Jorge Fernando Bay√°,

Director Regional General

para Mercado Internacional,

TOTVS.

Internet de las Cosas: el presente de la transformación digital

Dada la relevancia que tiene el Internet de las Cosas (IoT) en nuestro entorno actual, Gemalto nos da a conocer las principales tendencias acerca de esta tecnología en evolución y la forma en cómo impacta al mundo.

En un futuro pr√≥ximo, millones de cosas van a “hablar” unas con otras, desde televisores, refrigeradores y autom√≥viles, hasta medidores inteligentes, monitores de la salud y wearables. El IoT promete una conveniencia sin igual. Sin embargo, obtener y la retener la confianza del consumidor en materia de privacidad y seguridad es fundamental para que el IoT alcance su m√°ximo potencial. Los datos que se mueven alrededor del IoT van a brindar informaci√≥n de cada uno de nosotros, por lo que el gran desaf√≠o es proteger esa informaci√≥n.

En Am√©rica Latina el mercado del Internet de las cosas ‚Äúpresenta un crecimiento exponencial principalmente en mercados que implementan conectividad por medio de las redes inal√°mbricas como la banca, a√Īadiendo cada d√≠a m√°s terminales de pago y ATMs las empresas que permiten rastrear autom√≥viles y flotillas‚ÄĚ, asegura Carlos Romero, Marketing Business Dev IoT Latam de Gemalto. ‚ÄúAunque el concepto de IoT es reciente, desde hace algunos a√Īos muchas aplicaciones de telemetr√≠a industrial comenzaron a conectar procesos por medio de dispositivos celulares, ahora esta oferta est√° en crecimiento con respecto a los sensores y sus capacidades para diferentes industrias.‚ÄĚ

Dentro de la implementaci√≥n de IoT existen diferentes tecnolog√≠as que interact√ļan para habilitar que un objeto pueda ser monitoreado y manejado de forma remota, una de ellas es la conectividad, la cual permite conseguir el acceso a las diferentes redes inal√°mbricas, lo que abre camino a las dem√°s funcionalidades. Todas las promesas del IoT, ya sea la mejora de la privacidad del cliente, la agilizaci√≥n de las operaciones o el desarrollo de nuevos modelos de negocios para obtener nuevas fuentes de ingresos, dependen de una conectividad confiable.

GSMA Intelligence pronostica que las conexiones de IoT alcanzar√°n los 25 mil millones a nivel mundial en 2025, frente a los 6.3 mil millones en 2016. El mercado casi cuadruplicar√° de tama√Īo durante el per√≠odo de pron√≥stico.

Las SIM est√°n ingresando al mundo del Internet de las Cosas.

Para la telefon√≠a celular, las tarjetas SIM han permitido a los suscriptores hacer llamadas, intercambiar mensajes de texto, revisar el correo electr√≥nico, navegar las tiendas de aplicaciones y reproducir multimedia HD, todo ello sobre la marcha. Sin embargo, a medida que el mundo hace el cambio de la movilidad a las “cosas” conectadas, la SIM alcanza un punto de inflexi√≥n en su evoluci√≥n: la SIM embebida (eSIM).

Esta significa una misma iniciativa que habilita mejores servicios, nuevas posibilidades para el desarrollo de productos y una log√≠stica simplificada: una nueva arquitectura e infraestructura de SIM para la era del Internet de las Cosas. ‚ÄúLa SIM embebida y la Provisi√≥n Remota de SIM (RSP) se complementan para ofrecer una soluci√≥n completa. El concepto de SIM embedada es colocar la SIM y todas las funcionalidades que antes se hac√≠an manual, soldada dentro del aparato‚ÄĚ afirma, Carlos Romero.

Una de las contribuciones más importantes de las tarjetas SIM ha sido la mejora de la seguridad. Si la red celular es una puerta al mundo digital de la comunicación, el entretenimiento, la realidad virtual y aumentada y muchos otros servicios, entonces la SIM es la llave para abrir esa puerta. Con eso en mente, con la demanda cada vez mayor de dispositivos IoT y con la afluencia de las violaciones de ciberseguridad, esa llave tiene una responsabilidad de gran magnitud.

Sin duda, se trata de una ventana de oportunidad hacia la mejora en calidad de vida y productividad de los individuos, empresas y gobiernos, así como a la mejor integración de estas tecnologías en nuestro día a día, sin embargo, su implementación no ha resultado una tarea sencilla.

 

IoT un futuro innegable

Las conexiones de hogares inteligentes sumarán 5,4 mil millones a nivel mundial en 2025, hasta 1.400 millones en 2016. Si bien la infraestructura del hogar es actualmente la aplicación más grande, los dispositivos de seguridad para el hogar serán los más rápidos segmento de crecimiento dentro de la casa inteligente.

De acuerdo con la OCDE, a través de un ejercicio de exploración de las direcciones IP de diferentes dispositivos, el volumen de Internet de las Cosas (IoT) en México equivale a poco más de 8 millones de objetos conectados.

Si comparamos las estadísticas en proporción de la población, la penetración de dispositivos conectados equivale a 6.3% de la población mexicana.

Por otra parte, seg√ļn IDC, en 2016, el mercado de esta industria en M√©xico alcanz√≥ un valor aproximado de 3,300 millones de d√≥lares (mdd) impulsado principalmente por el uso empresarial para soluciones de transporte y manufactura, dando a M√©xico una participaci√≥n de 0.41% en el mercado global. Para 2017, se esperaba que el valor del mercado en M√©xico crecer√≠a 26%.

Sin embargo, dentro de las predicciones que se tienen para 2018, pasará de la escala de experimentación a negocio, convirtiéndose en la columna vertebral del valor para el cliente. La infraestructura digital correrá al límite y las plataformas especializadas serán necesarias, los desarrolladores tendrán un importante impacto en plataformas e iniciativas, siendo la seguridad pieza clave en ello.

Por otro lado, la misma consultora predice que en 2021 el gasto en el sector alcanzar√° aproximadamente 1,400 millones de d√≥lares, ya que las empresas contin√ļan invirtiendo en hardware, software, servicios y conectividad. Tal es el caso de la red Alt√°n que, de cara al inicio de operaciones de la Red Compartida, esta empresa ha invertido m√°s de 4,500 millones de pesos en el despliegue de la Red en Toluca y la Zona Metropolitana del Estado de M√©xico. Hasta el momento ha instalado m√°s de 2,500 sitios con antenas que superan ya 30% poblacional comprometido, incluyendo 36 pueblos m√°gicos y 7.8 millones de personas en localidades de menos de 10,000 habitantes.

En 2025, propulsado por el crecimiento de NB-IoT y LTE-M, las redes celulares con licencia servir√°n 3.1 mil millones de IoT conexiones globales para 2025 o el 12% del n√ļmero total de conexiones de IoT, seg√ļn GSMA Intelligence.

La inversión y la futura caída de los costos de las tecnologías, así como el aumento en el uso de dispositivos que capturan, crean, administran y protege la información, permitirán a las empresas mexicanas crear nuevas fuentes de valor. En la actualidad, prácticamente todos los sectores industriales están siendo impactados por el IoT, lo que significa que muchas empresas se beneficiarán de su rápido crecimiento. La categoría de hardware concentrará un mayor nivel de inversión hasta 2021, especialmente en lo que respecta a módulos y sensores, si bien se espera que sea superada por la categoría de servicios (que experimenta un rápido crecimiento). Asimismo, el gasto en software estará centrado fundamentalmente en software para aplicaciones, incluyendo aplicaciones móviles.

 

 

Dispositivo con Inteligencia Artificial permite “ver” a personas con ceguera

OrCam Technologies anuncia su llegada oficial a M√©xico de la mano de su dispositivo MyEye 2.0, el wearable de inteligencia artificial que ofrece a personas con ceguera y baja visi√≥n, tener la sensaci√≥n de “ver” al leer en tiempo real, como si se tratara de sus ojos.

Se trata de un dispositivo que, por sus algoritmos, permite realizar actividades como lectura de libros, revistas y periódicos al verbalizarlos en tiempo real, además, les ayudará a reconocer rostros, productos y marcas, letreros en las calles, colores de ropa, e incluso billetes, con lo que su vida cotidiana tendrá mayor independencia.

‚ÄúAlrededor de 10 a√Īos de investigaci√≥n en materia de c√≥mputo automatizado e inteligencia artificial, dio como resultado que nuestros cient√≠ficos en OrCam Technologies, pudieran desarrollar este wearable.¬†Nuestros cient√≠ficos recibieron retroalimentaci√≥n de d√©biles visuales para poder adaptar de forma fidedigna el funcionamiento del dispositivo‚ÄĚ, coment√≥ NikolWolpert, responsable de Desarrollo de Negocio para Am√©rica Latina en OrCam Technologies.

MyEye 2.0 es un peque√Īo dispositivo de menos de 65 gramos que no estorba al usuario y, a pesar de su diminuto tama√Īo, integra una computadora con software inteligente, altavoces, un micr√≥fono, la c√°mara que permite detectar los objetos y bater√≠a.

¬ŅC√≥mo funciona?

El wearable se coloca de forma simple en un costado de cualquier tipo de anteojos o simplemente se lleva en la mano, permitiendo que a trav√©s de una c√°mara con un peque√Īo altavoz se pueda verbalizar lo que detecta al frente bajo un simple comando de la mano.

La inteligencia artificial y procesamiento de im√°genes de MyEye 2.0 se encargan de hacer el reconocimiento de los objetos, letras o personas.

OrCam MyEye 2.0 es un dispositivo intuitivo de asistencia que proporciona independencia a las personas de visión débil, pues sólo necesita que el usuario apunte en determinada dirección con su dedo o con la naturalidad del movimiento de la cabeza para que obtenga la lectura en tiempo real. Además,no requiere conexión a internet ni estar vinculado a un smartphone.

‚ÄúOrCam Technologies busca que los mexicanos que sufren alg√ļn padecimiento visual tengan una nueva oportunidad de que su calidad de vida incremente gracias a la independencia en su vida cotidiana que MyEye 2.0 les ofrece. Actualmente, a nivel mundial ya son m√°s de 10 mil usuarios activos de nuestro wearable‚ÄĚ, agreg√≥ Wolpert.

Precio y Disponibilidad

Orcam MyEye en su versión 2.0 ya se encuentra disponible en México a un precio de 4,500 dólares.

 

Descubra toda la información que un reloj inteligente revela sobre usted

Investigaci√≥n muestra que los relojes inteligentes pueden convertirse en herramientas para espiar a sus due√Īos, pues recopilan silenciosas se√Īales del aceler√≥metro y el gir√≥scopo que, despu√©s de analizarlos, podr√≠an convertirse en conjuntos de datos exclusivos al propietario del reloj inteligente. Estos conjuntos de datos, si se usan de forma incorrecta, permiten llevar registro de las actividades del usuario, incluso la informaci√≥n confidencial que √©ste pueda introducir. Estos son los hallazgos del nuevo¬†estudio de Kaspersky Lab sobre el impacto que la proliferaci√≥n de la Internet de las Cosas(IoT) puede tener en la vida cotidiana de los usuarios y en la seguridad de su informaci√≥n.

Los dispositivos port√°tiles inteligentes que llevamos puestos, incluidos los relojes inteligentes y los monitores de actividad f√≠sica, se utilizan com√ļnmente en actividades deportivas para supervisar nuestra salud y recibir notificaciones, etc. Para llevar a cabo sus funciones principales, la mayor√≠a de estos dispositivos est√°n equipados con sensores de aceleraci√≥n integrados (aceler√≥metros), que a menudo se combinan con sensores de rotaci√≥n (giroscopios) para contar pasos e identificar la posici√≥n actual del usuario. Los expertos de Kaspersky Lab decidieron examinar qu√© informaci√≥n del usuario podr√≠an proporcionar estos sensores a terceros no autorizados y estudiaron m√°s de cerca varios relojes inteligentes de diversos proveedores.

Para examinar la cuesti√≥n, los expertos desarrollaron una aplicaci√≥n de reloj inteligente bastante simple que registraba las se√Īales de los aceler√≥metros y giroscopios incorporados. Los datos grabados se guardaron en la memoria del dispositivo port√°til o se cargaron en el tel√©fono m√≥vil mediante conexi√≥n Bluetooth.

Empleando algoritmos matemáticos disponibles para la capacidad de cómputo del dispositivo inteligente portátil, fue posible identificar patrones de comportamiento, periodos de tiempo, cuándo y por dónde se desplazaban los usuarios, y durante cuánto tiempo lo estaban haciendo.

Fue posible identificar actividades confidenciales de los usuarios, incluso el ingreso de una contrase√Īa en la computadora (con una precisi√≥n de hasta 96%), ingresar un c√≥digo PIN en un cajero autom√°tico (aproximadamente 87%) y desbloquear un tel√©fono m√≥vil (aproximadamente 64%).

El conjunto de datos de se√Īales es en s√≠ un patr√≥n de comportamiento √ļnico del propietario del dispositivo. Al usarlo, un tercero podr√≠a ir m√°s all√° y tratar de identificar la identidad de un usuario, ya sea a trav√©s de una direcci√≥n de correo electr√≥nico solicitada en la etapa de registro en la aplicaci√≥n o mediante la activaci√≥n del acceso a las credenciales de la cuenta de Android. Despu√©s de eso, es solo cuesti√≥n de tiempo hasta que se identifique la informaci√≥n detallada de la v√≠ctima, incluidas sus rutinas diarias y los momentos en que ingresan datos importantes. Y considerando que el precio por los datos privados de los usuarios contin√ļa aumentando, r√°pidamente podr√≠amos encontrarnos en un mundo en el que terceros moneticen este vector.

Aun cuando este exploit no se capitalice y, en cambio, sea utilizado por los ciberdelincuentes con fines maliciosos propios, las posibles consecuencias solo se limitan a lo que determine su imaginaci√≥n y nivel de conocimiento t√©cnico. Por ejemplo, podr√≠an descifrar las se√Īales recibidas utilizando redes neuronales, atacar a v√≠ctimas o instalar skimmers en sus cajeros autom√°ticos favoritos.

 

Cómo saber si está siendo espiado por su SmartWatch

Los investigadores de Kaspersky Lab aconsejan a los usuarios que presten atención a las siguientes peculiaridades cuando utilicen dispositivos inteligentes:

  • Desconfi√©. Si la aplicaci√≥n env√≠a una solicitud para recuperar la informaci√≥n de la cuenta del usuario, esto es motivo para alarmarse, ya que los delincuentes podr√≠an construir f√°cilmente una “huella digital” de su propietario.
  • Tenga cuidado. Si la aplicaci√≥n tambi√©n solicita permiso para enviar datos de geolocalizaci√≥n, entonces debe preocuparse. No otorgue permisos adicionales ni proporcione su direcci√≥n de correo electr√≥nico corporativo como inicio de sesi√≥n a aplicaciones para el monitoreo de actividad f√≠sica que descargue en su reloj inteligente.
  • Atenci√≥n.El r√°pido consumo de la bater√≠a del dispositivo tambi√©n puede ser motivo grave de preocupaci√≥n. Si su dispositivo se agota en pocas horas, en lugar de un d√≠a, deber√≠a verificar qu√© est√° haciendo realmente el dispositivo. Podr√≠a estar escribiendo registros de se√Īales o, lo que es peor, envi√°ndolos a otro lugar.

 

Cómo es que la Realidad Virtual mejora la experiencia del consumidor

El concepto de marketing sensorial, que utiliza el estímulo de los cinco sentidos humanos como forma de despertar el deseo de compra y mantener a los consumidores más tiempo dentro de las tiendas, ha sido muy utilizado por empresas de diferentes segmentos. Es ampliamente conocida su capacidad en aumentar las ventas y conquistar clientes.

Una tienda f√≠sica que vende ropa, por ejemplo, puede tener un ambiente totalmente personalizado para que el cliente realice una inmersi√≥n en la personalidad de la marca: ambiente sonoro con una playlist espec√≠fico, que tenga un g√©nero musical y volumen adecuado a la propuesta del establecimiento y al estilo del p√ļblico objetivo, la armonizaci√≥n del local con un perfume espec√≠fico y la iluminaci√≥n correcta.

En tiempos de virtualizaci√≥n de mayor contacto entre consumidores y marcas, por medio de plataformas digitales, no basta que el marketing sensorial e inmersivo se restrinja al ambiente f√≠sico. Es necesario imaginar con tecnolog√≠a. Este es uno de los objetivos de las campa√Īas de marketing que utiliza la Realidad Virtual (RV) en sus acciones.

Imagina ahora que la Realidad Virtual puede ser sumada a este esfuerzo y el cliente puede conocer el proceso industrial de producción de las prendas de la tienda, a través de un tour virtual por la fábrica.

Entre los diferentes beneficios de la RV está su poder inmersivo, en que el usuario puede ser transportado a cualquier parte del mundo a través de lentes y audífonos de RV, capaces de mostrar parte de la sensación de estar físicamente en un local, con audios y videos en 360 grados.

Otro beneficio, es con relaci√≥n a la gamificaci√≥n, realizando simulaciones de acciones cotidianas, para que las personas puedan aprender a comportarse en diferentes situaciones y conseguir acelerar el aprendizaje para el desarrollo de soluciones. Por ejemplo, la empresa brasile√Īa de m√°quinas agr√≠colas Jacto, utiliza Realidad Virtual para capacitar a los soldadores.

Los empleados en entrenamiento utilizan gafas de RV y en las manos bastones conectados al software que simula las herramientas de soldadura. A través de ejercicios virtuales, entrenan las habilidades finas de soldadura, mejorando posteriormente la calidad en la entrega de los productos. Otra ganancia con esta implementación fue la disminución de desperdicio de material para entrenamiento.

La marca IKEA, empresa sueca especialista en la venta de muebles dom√©sticos, ya utiliza la RV para que sus clientes puedan probar el dise√Īo de cocinas, cambiando los objetivos, incluyendo colores, alterando dimensiones de piezas, para tener una noci√≥n m√°s cercana a lo real, de lo que es posible ser realizado con los productos de la marca.

La Realidad Virtual puede mejorar, también, las experiencias de los consumidores, en experiencias como adquiriendo productos por e-commerce.

La gigante china Alibaba, por ejemplo, cre√≥ una tienda virtual que replica una tienda f√≠sica. De esta forma, el usuario puede navegar por los corredores con visi√≥n de 360 grados, viendo los objetos y por medio de aud√≠fonos, acompa√Īar las sugerencias de una auxiliar de compras.

El mundo corporativo es otro que puede beneficiarse de esta tecnología, haciendo que el ambiente de trabajo se vuelva más conveniente. Es posible disminuir costos y tiempo de traslados de viajes, por ejemplo, utilizando la Realidad Virtual para estar más próximo de un cliente o abastecer para alinear decisiones y confirmar el desarrollo de procesos.

En el sector de la educación, la RV es revolucionaria. Por ejemplo, imagina aprender sobre el funcionamiento de un corazón, estando dentro de él, poder ver su comportamiento en 360 grados. Hoy esa es una posibilidad real.

 

El mercado crecer√° 100%

De acuerdo con un levantamiento de la consultora IDC, el mercado de Realidad Virtual se cuadruplicar√° en 4 a√Īos, siendo previsto un crecimiento de m√°s de 100% al a√Īo, hasta 2021, alcanzando cerca de $215 billones de d√≥lares en negociaciones alrededor de toda la cadena productiva.

Los sectores que tienen mayor demanda y son responsables por impulsar la mayor parte de ese crecimiento son los vendedores al por menor y los consumidores finales. Entre tanto, otros segmentos destacan como, por ejemplo, laboratorios de campo, terapia y rehabilitaci√≥n f√≠sica, adem√°s de mantenimiento de infraestructura p√ļblica.

 

N. de P. Comstor

¬ŅQu√© se necesita para ser un especialista en Ciencia de Datos o Inteligencia Artificial?

Con motivo del d√≠a del trabajo, no est√° de m√°s recordar que las actuales y futuras generaciones deber√°n prepararse para competir por empleos que probablemente a√ļn no existan pero que sabemos estar√°n fuertemente ligados al conocimiento de las llamadas STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics).

Sin embargo, la realidad va por otro lado; seg√ļn el reporte del Banco Mundial ‚ÄúAt a Crossroads: Higher Education in Latin America and the Caribbean‚ÄĚ, 44.7% de las personas que se integran actualmente a la educaci√≥n superior lo hacen en estudios relacionados con ciencias sociales, leyes y negocios, en contraste con un 5.5%en ciencia.

Para este peque√Īo porcentaje de estudiantes o para aquellos que quieren explorar otras opciones profesionales, existen dos disciplinas cuyas perspectivas de empleo y crecimiento son atractivas: ciencia de datos y desarrollo de inteligencia artificial.

Para ellos, Udemy nos comparte una guía general de los conocimientos y habilidades que deben aprender.

 

Ciencia de datos: tu futuro ‚Äúdata driven‚Ä̬†

Su objetivo es identificar, procesar y convertir grandes vol√ļmenes de datos en informaci√≥n valiosa para la toma de decisiones en cualquier √°mbito del quehacer humano. Para desarrollarla y aplicarla se necesita:

  • Matem√°ticas, resaltando el dominio de √°lgebra lineal para trabajar matrices, vectores directores, factores, c√°lculo diferencial, derivadas, etc.
  • Estad√≠stica b√°sica para conocer una media, mediana, desviaci√≥n, m√°ximo-m√≠nimo, teor√≠a de la probabilidad y teorema de valles, entre otros.
  • Arquitectura de big data mediante el uso de software como Hadoop, bases de datos relacionales y no relacionales, empleando programas como Cassandra y Mongodb, y MySQL, PostgreSQL, respectivamente.
  • Lenguajes de programaci√≥n como R, Python, S, C, SAS.
  • Manejo de bases de datos como SQL y programaci√≥n en HIVE.
  • Programas de visualizaci√≥n de datos con softwares como Kibana, Tableau, Clip View, o incluso Excel.

Una habilidad fundamental para ser cient√≠fico de datos y que es considerada ‚Äúblanda‚ÄĚ, es tener curiosidad para buscar relaciones entre datos que en apariencia no est√°n conectados o tienen l√≥gica entre s√≠.

Actualmente en nuestro país no existe una licenciatura en Ciencia de Datos, sin embargo, sí existen posgrados, diplomados y cursos para iniciarse en este ámbito.

Seg√ļn el Observatorio Laboral del gobierno federal, el sueldo promedio de un Chief Data Officer va de 40 mil hasta 90 mil pesos mensuales.

Para estudiarla resultará más fácil si cuentas con una ingeniería, o cursaste alguna carrera asociada a matemáticas, estadística o si te desarrollas en un área científica.

 

Inteligencia Artificial, cada vez m√°s importante

La Inteligencia Artificial (IA) permite realizar sistemas capaces de aprender y predecir hechos o acciones a partir de la lectura de datos de otros sistemas o directamente del entorno, proces√°ndolos y guard√°ndolos en forma de conocimiento que posteriormente se usa para tomar decisiones.

La IA está creciendo aceleradamente, para 2017 el 61% de las iniciativas empresariales de Estados Unidos habían utilizado Inteligencia Artificial y el 71% tenía una estrategia de innovación para acercarse a nuevas tecnologías como esta.

Para desarrollarla y aplicarla es necesario contar con las mismas bases de conocimiento que un científico de datos, además de:

  • Procesamiento de datos. Fundamentos para comprender el ABC en la manera en que se ‚Äútraduce‚ÄĚ informaci√≥n en acciones.
  • Lenguajes.¬†Tener un buen dominio del desarrollo de aplicaciones y lenguajes de programaci√≥n como R, Python, C#, C++, entre A diferencia del software tradicional, centrado en una serie de tareas espec√≠ficas, el que se utiliza en IA se centra en el aprendizaje constante.
  • Aprendizaje artificial o machine learning¬†basado en big data¬†para crear sistemas de aprendizaje guiado, no guiado y con base en reforzamiento.

Las posibilidades de desarrollo de IA podemos agruparlas en:

  • Espec√≠fica: enfocada en la lectura de informaci√≥n de un solo tipo y brinda soluciones sobre la base de un prop√≥sito puntual
  • General:busca copiarlas m√ļltiples formas de pensar y actuar de un ser humano y decide sobre sus patrones de aprendizaje y decisiones; aunque todav√≠a no est√° del todo desarrollada al seramplia y compleja, al mismo tiempo que requiere de soluciones tecnol√≥gicas m√°s robustas, ya se est√° trabajando para hacerla una realidad.

Para entrar en el mundo de la IA es recomendable haber estudiado alguna ingeniería en software, o contar con un alto dominio de matemáticas, estadística y programación.

El futuro laboral -ya no muy lejano- requerirá de estos profesionales. ¡Prepárese para él!

 

Por: Fernando Pérez, experto en inteligencia artificial y, David Manero, especialista en ciencia de datos, ambos instructores de Udemy.

Cinco juguetes tecnol√≥gicos para este d√≠a del ni√Īo

Actualmente los ni√Īos crecen rodeados de tecnolog√≠a y la han integrado en su vida con normalidad. Es por ello que en el festejo del d√≠a del ni√Īo es una buena idea darles un regalo tecnol√≥gico que puedan aprovechar para su desarrollo y fomentar su creatividad.

Este tipo de obsequios no s√≥lo incluyen tablets, celulares o videojuegos, que lejos de incentivar la construcci√≥n de tecnolog√≠a, √ļnicamente los hacen usuarios de ella. RobotiX nos¬†brinda 5 opciones de regalos tecnol√≥gicos √ļtiles para adentrar a los m√°s peque√Īos en el mundo de la innovaci√≥n.

1. Cubetto. Es un juguete que ense√Īa los patrones b√°sicos de programaci√≥n a ni√Īos de 2 a 6 a√Īos, quienes a trav√©s de una interfaz podr√°n controlar el camino que debe seguir su cubo, se trata de aprender los colores de las fichas que permiten los movimientos deseados, as√≠ como entender el orden necesario para que el robot logre¬†llegar a los diferentes lugares que est√°n sobre las coloridas alfombras tem√°ticas que ayudan a aumentar la creatividad infantil.

2. M Bot. Est√° dise√Īado para entender los principios de rob√≥tica, el reto comienza desde su proceso de armado, despu√©s con la programaci√≥n en donde hay 3 modos de control preestablecidos: evitaci√≥n de obst√°culos, seguimiento de l√≠nea y control manual, lo cual permite a los ni√Īos transformar ideas sencillas en algo m√°s complejo; M Bot funciona en conjunto con una aplicaci√≥n para sistemas iOS y Android desde la cual se puede controlar.

3. Robot Frodguino. Ideal para ni√Īos a partir de 12 a√Īos, pues su objetivo es que comiencen a desarrollar el lenguaje de programaci√≥n de la plataforma Arduino, a trav√©s de la combinaci√≥n y manipulaci√≥n de circuitos electr√≥nicos y sensores que permiten a los peque√Īos echar a volar la imaginaci√≥n para crear sus propios proyectos.

Aprenderán lecturas de sensores, uso de teclados matriciales, y podrán controlar los movimientos del robot a través de comunicación inalámbrica; todos estos conocimientos pueden reforzarse en Robotix, en donde utilizan este robot para realizar diversos talleres didácticos y estimular su aprendizaje.

4. Robot Lego Ev3. Es un dispositivo de LEGO que permite construir, programar y controlar robots propios, a trav√©s de sus piezas, motores y sensores que facilitan la construcci√≥n de 4 diferentes modelos a los que se les da vida a trav√©s de un dispositivo inteligente que funciona como control remoto; la creatividad de los ni√Īos se echa a volar cuando en la comunidad LEGO se comparten e intercambian sus diferentes creaciones.

5. Dash. De una manera divertida permite a los ni√Īos adquirir conocimientos de rob√≥tica y codificaci√≥n, en donde no s√≥lo se programan movimientos en l√≠nea, sino tambi√©n acciones como bailar, tocar el xil√≥fono, cantar, entre otras; la manera de programar a este ‚Äúpeque√Īo amigo‚ÄĚ es a trav√©s de rompecabezas o juegos, y tiene la capacidad de utilizar otras aplicaciones como Wonder o Lego para crear nuevos comportamientos.

 

Muchos de estos juguetes fomentan la participaci√≥n familiar, tanto en procesos de armado como en el de adquisici√≥n de conocimientos b√°sicos de rob√≥tica, lo cual facilita que los adultos entiendan un poco de este gran universo, tambi√©n permite crear experiencias formidables para los ni√Īos, sobre todo los provee de conocimientos √ļtiles para su futuro.

 

N. de P.