Categor铆a: Wearables

Dispositivo con Inteligencia Artificial permite “ver” a personas con ceguera

OrCam Technologies anuncia su llegada oficial a M茅xico de la mano de su dispositivo MyEye 2.0, el wearable de inteligencia artificial que ofrece a personas con ceguera y baja visi贸n, tener la sensaci贸n de “ver” al leer en tiempo real, como si se tratara de sus ojos.

Se trata de un dispositivo que, por sus algoritmos, permite realizar actividades como lectura de libros, revistas y peri贸dicos al verbalizarlos en tiempo real, adem谩s, les ayudar谩 a reconocer rostros, productos y marcas, letreros en las calles, colores de ropa, e incluso billetes, con lo que su vida cotidiana tendr谩 mayor independencia.

鈥淎lrededor de 10 a帽os de investigaci贸n en materia de c贸mputo automatizado e inteligencia artificial, dio como resultado que nuestros cient铆ficos en OrCam Technologies, pudieran desarrollar este wearable.聽Nuestros cient铆ficos recibieron retroalimentaci贸n de d茅biles visuales para poder adaptar de forma fidedigna el funcionamiento del dispositivo鈥, coment贸 NikolWolpert, responsable de Desarrollo de Negocio para Am茅rica Latina en OrCam Technologies.

MyEye 2.0 es un peque帽o dispositivo de menos de 65 gramos que no estorba al usuario y, a pesar de su diminuto tama帽o, integra una computadora con software inteligente, altavoces, un micr贸fono, la c谩mara que permite detectar los objetos y bater铆a.

驴C贸mo funciona?

El wearable se coloca de forma simple en un costado de cualquier tipo de anteojos o simplemente se lleva en la mano, permitiendo que a trav茅s de una c谩mara con un peque帽o altavoz se pueda verbalizar lo que detecta al frente bajo un simple comando de la mano.

La inteligencia artificial y procesamiento de im谩genes de MyEye 2.0 se encargan de hacer el reconocimiento de los objetos, letras o personas.

OrCam MyEye 2.0 es un dispositivo intuitivo de asistencia que proporciona independencia a las personas de visi贸n d茅bil, pues s贸lo necesita que el usuario apunte en determinada direcci贸n con su dedo o con la naturalidad del movimiento de la cabeza para que obtenga la lectura en tiempo real. Adem谩s,no requiere conexi贸n a internet ni estar vinculado a un smartphone.

鈥淥rCam Technologies busca que los mexicanos que sufren alg煤n padecimiento visual tengan una nueva oportunidad de que su calidad de vida incremente gracias a la independencia en su vida cotidiana que MyEye 2.0 les ofrece. Actualmente, a nivel mundial ya son m谩s de 10 mil usuarios activos de nuestro wearable鈥, agreg贸 Wolpert.

Precio y Disponibilidad

Orcam MyEye en su versi贸n 2.0 ya se encuentra disponible en M茅xico a un precio de 4,500 d贸lares.

 

Descubra toda la informaci贸n que un reloj inteligente revela sobre usted

Investigaci贸n muestra que los relojes inteligentes pueden convertirse en herramientas para espiar a sus due帽os, pues recopilan silenciosas se帽ales del aceler贸metro y el gir贸scopo que, despu茅s de analizarlos, podr铆an convertirse en conjuntos de datos exclusivos al propietario del reloj inteligente. Estos conjuntos de datos, si se usan de forma incorrecta, permiten llevar registro de las actividades del usuario, incluso la informaci贸n confidencial que 茅ste pueda introducir. Estos son los hallazgos del nuevo聽estudio de Kaspersky Lab sobre el impacto que la proliferaci贸n de la Internet de las Cosas(IoT) puede tener en la vida cotidiana de los usuarios y en la seguridad de su informaci贸n.

Los dispositivos port谩tiles inteligentes que llevamos puestos, incluidos los relojes inteligentes y los monitores de actividad f铆sica, se utilizan com煤nmente en actividades deportivas para supervisar nuestra salud y recibir notificaciones, etc. Para llevar a cabo sus funciones principales, la mayor铆a de estos dispositivos est谩n equipados con sensores de aceleraci贸n integrados (aceler贸metros), que a menudo se combinan con sensores de rotaci贸n (giroscopios) para contar pasos e identificar la posici贸n actual del usuario. Los expertos de Kaspersky Lab decidieron examinar qu茅 informaci贸n del usuario podr铆an proporcionar estos sensores a terceros no autorizados y estudiaron m谩s de cerca varios relojes inteligentes de diversos proveedores.

Para examinar la cuesti贸n, los expertos desarrollaron una aplicaci贸n de reloj inteligente bastante simple que registraba las se帽ales de los aceler贸metros y giroscopios incorporados. Los datos grabados se guardaron en la memoria del dispositivo port谩til o se cargaron en el tel茅fono m贸vil mediante conexi贸n Bluetooth.

Empleando algoritmos matem谩ticos disponibles para la capacidad de c贸mputo del dispositivo inteligente port谩til, fue posible identificar patrones de comportamiento, periodos de tiempo, cu谩ndo y por d贸nde se desplazaban los usuarios, y durante cu谩nto tiempo lo estaban haciendo.

Fue posible identificar actividades confidenciales de los usuarios, incluso el ingreso de una contrase帽a en la computadora (con una precisi贸n de hasta 96%), ingresar un c贸digo PIN en un cajero autom谩tico (aproximadamente 87%) y desbloquear un tel茅fono m贸vil (aproximadamente 64%).

El conjunto de datos de se帽ales es en s铆 un patr贸n de comportamiento 煤nico del propietario del dispositivo. Al usarlo, un tercero podr铆a ir m谩s all谩 y tratar de identificar la identidad de un usuario, ya sea a trav茅s de una direcci贸n de correo electr贸nico solicitada en la etapa de registro en la aplicaci贸n o mediante la activaci贸n del acceso a las credenciales de la cuenta de Android. Despu茅s de eso, es solo cuesti贸n de tiempo hasta que se identifique la informaci贸n detallada de la v铆ctima, incluidas sus rutinas diarias y los momentos en que ingresan datos importantes. Y considerando que el precio por los datos privados de los usuarios contin煤a aumentando, r谩pidamente podr铆amos encontrarnos en un mundo en el que terceros moneticen este vector.

Aun cuando este exploit no se capitalice y, en cambio, sea utilizado por los ciberdelincuentes con fines maliciosos propios, las posibles consecuencias solo se limitan a lo que determine su imaginaci贸n y nivel de conocimiento t茅cnico. Por ejemplo, podr铆an descifrar las se帽ales recibidas utilizando redes neuronales, atacar a v铆ctimas o instalar skimmers en sus cajeros autom谩ticos favoritos.

 

C贸mo saber si est谩 siendo espiado por su SmartWatch

Los investigadores de Kaspersky Lab aconsejan a los usuarios que presten atenci贸n a las siguientes peculiaridades cuando utilicen dispositivos inteligentes:

  • Desconfi茅. Si la aplicaci贸n env铆a una solicitud para recuperar la informaci贸n de la cuenta del usuario, esto es motivo para alarmarse, ya que los delincuentes podr铆an construir f谩cilmente una “huella digital” de su propietario.
  • Tenga cuidado. Si la aplicaci贸n tambi茅n solicita permiso para enviar datos de geolocalizaci贸n, entonces debe preocuparse. No otorgue permisos adicionales ni proporcione su direcci贸n de correo electr贸nico corporativo como inicio de sesi贸n a aplicaciones para el monitoreo de actividad f铆sica que descargue en su reloj inteligente.
  • Atenci贸n.El r谩pido consumo de la bater铆a del dispositivo tambi茅n puede ser motivo grave de preocupaci贸n. Si su dispositivo se agota en pocas horas, en lugar de un d铆a, deber铆a verificar qu茅 est谩 haciendo realmente el dispositivo. Podr铆a estar escribiendo registros de se帽ales o, lo que es peor, envi谩ndolos a otro lugar.

 

C贸mo es que la Realidad Virtual mejora la experiencia del consumidor

El concepto de marketing sensorial, que utiliza el est铆mulo de los cinco sentidos humanos como forma de despertar el deseo de compra y mantener a los consumidores m谩s tiempo dentro de las tiendas, ha sido muy utilizado por empresas de diferentes segmentos. Es ampliamente conocida su capacidad en aumentar las ventas y conquistar clientes.

Una tienda f铆sica que vende ropa, por ejemplo, puede tener un ambiente totalmente personalizado para que el cliente realice una inmersi贸n en la personalidad de la marca: ambiente sonoro con una playlist espec铆fico, que tenga un g茅nero musical y volumen adecuado a la propuesta del establecimiento y al estilo del p煤blico objetivo, la armonizaci贸n del local con un perfume espec铆fico y la iluminaci贸n correcta.

En tiempos de virtualizaci贸n de mayor contacto entre consumidores y marcas, por medio de plataformas digitales, no basta que el marketing sensorial e inmersivo se restrinja al ambiente f铆sico. Es necesario imaginar con tecnolog铆a. Este es uno de los objetivos de las campa帽as de marketing que utiliza la Realidad Virtual (RV) en sus acciones.

Imagina ahora que la Realidad Virtual puede ser sumada a este esfuerzo y el cliente puede conocer el proceso industrial de producci贸n de las prendas de la tienda, a trav茅s de un tour virtual por la f谩brica.

Entre los diferentes beneficios de la RV est谩 su poder inmersivo, en que el usuario puede ser transportado a cualquier parte del mundo a trav茅s de lentes y aud铆fonos de RV, capaces de mostrar parte de la sensaci贸n de estar f铆sicamente en un local, con audios y videos en 360 grados.

Otro beneficio, es con relaci贸n a la gamificaci贸n, realizando simulaciones de acciones cotidianas, para que las personas puedan aprender a comportarse en diferentes situaciones y conseguir acelerar el aprendizaje para el desarrollo de soluciones. Por ejemplo, la empresa brasile帽a de m谩quinas agr铆colas Jacto, utiliza Realidad Virtual para capacitar a los soldadores.

Los empleados en entrenamiento utilizan gafas de RV y en las manos bastones conectados al software que simula las herramientas de soldadura. A trav茅s de ejercicios virtuales, entrenan las habilidades finas de soldadura, mejorando posteriormente la calidad en la entrega de los productos. Otra ganancia con esta implementaci贸n fue la disminuci贸n de desperdicio de material para entrenamiento.

La marca IKEA, empresa sueca especialista en la venta de muebles dom茅sticos, ya utiliza la RV para que sus clientes puedan probar el dise帽o de cocinas, cambiando los objetivos, incluyendo colores, alterando dimensiones de piezas, para tener una noci贸n m谩s cercana a lo real, de lo que es posible ser realizado con los productos de la marca.

La Realidad Virtual puede mejorar, tambi茅n, las experiencias de los consumidores, en experiencias como adquiriendo productos por e-commerce.

La gigante china Alibaba, por ejemplo, cre贸 una tienda virtual que replica una tienda f铆sica. De esta forma, el usuario puede navegar por los corredores con visi贸n de 360 grados, viendo los objetos y por medio de aud铆fonos, acompa帽ar las sugerencias de una auxiliar de compras.

El mundo corporativo es otro que puede beneficiarse de esta tecnolog铆a, haciendo que el ambiente de trabajo se vuelva m谩s conveniente. Es posible disminuir costos y tiempo de traslados de viajes, por ejemplo, utilizando la Realidad Virtual para estar m谩s pr贸ximo de un cliente o abastecer para alinear decisiones y confirmar el desarrollo de procesos.

En el sector de la educaci贸n, la RV es revolucionaria. Por ejemplo, imagina aprender sobre el funcionamiento de un coraz贸n, estando dentro de 茅l, poder ver su comportamiento en 360 grados. Hoy esa es una posibilidad real.

 

El mercado crecer谩 100%

De acuerdo con un levantamiento de la consultora IDC, el mercado de Realidad Virtual se cuadruplicar谩 en 4 a帽os, siendo previsto un crecimiento de m谩s de 100% al a帽o, hasta 2021, alcanzando cerca de $215 billones de d贸lares en negociaciones alrededor de toda la cadena productiva.

Los sectores que tienen mayor demanda y son responsables por impulsar la mayor parte de ese crecimiento son los vendedores al por menor y los consumidores finales. Entre tanto, otros segmentos destacan como, por ejemplo, laboratorios de campo, terapia y rehabilitaci贸n f铆sica, adem谩s de mantenimiento de infraestructura p煤blica.

 

N. de P. Comstor

驴Qu茅 se necesita para ser un especialista en Ciencia de Datos o Inteligencia Artificial?

Con motivo del d铆a del trabajo, no est谩 de m谩s recordar que las actuales y futuras generaciones deber谩n prepararse para competir por empleos que probablemente a煤n no existan pero que sabemos estar谩n fuertemente ligados al conocimiento de las llamadas STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics).

Sin embargo, la realidad va por otro lado; seg煤n el reporte del Banco Mundial 鈥淎t a Crossroads: Higher Education in Latin America and the Caribbean鈥, 44.7% de las personas que se integran actualmente a la educaci贸n superior lo hacen en estudios relacionados con ciencias sociales, leyes y negocios, en contraste con un 5.5%en ciencia.

Para este peque帽o porcentaje de estudiantes o para aquellos que quieren explorar otras opciones profesionales, existen dos disciplinas cuyas perspectivas de empleo y crecimiento son atractivas: ciencia de datos y desarrollo de inteligencia artificial.

Para ellos, Udemy nos comparte una gu铆a general de los conocimientos y habilidades que deben aprender.

 

Ciencia de datos: tu futuro 鈥data driven鈥澛

Su objetivo es identificar, procesar y convertir grandes vol煤menes de datos en informaci贸n valiosa para la toma de decisiones en cualquier 谩mbito del quehacer humano. Para desarrollarla y aplicarla se necesita:

  • Matem谩ticas, resaltando el dominio de 谩lgebra lineal para trabajar matrices, vectores directores, factores, c谩lculo diferencial, derivadas, etc.
  • Estad铆stica b谩sica para conocer una media, mediana, desviaci贸n, m谩ximo-m铆nimo, teor铆a de la probabilidad y teorema de valles, entre otros.
  • Arquitectura de big data mediante el uso de software como Hadoop, bases de datos relacionales y no relacionales, empleando programas como Cassandra y Mongodb, y MySQL, PostgreSQL, respectivamente.
  • Lenguajes de programaci贸n como R, Python, S, C, SAS.
  • Manejo de bases de datos como SQL y programaci贸n en HIVE.
  • Programas de visualizaci贸n de datos con softwares como Kibana, Tableau, Clip View, o incluso Excel.

Una habilidad fundamental para ser cient铆fico de datos y que es considerada 鈥渂landa鈥, es tener curiosidad para buscar relaciones entre datos que en apariencia no est谩n conectados o tienen l贸gica entre s铆.

Actualmente en nuestro pa铆s no existe una licenciatura en Ciencia de Datos, sin embargo, s铆 existen posgrados, diplomados y cursos para iniciarse en este 谩mbito.

Seg煤n el Observatorio Laboral del gobierno federal, el sueldo promedio de un Chief Data Officer va de 40 mil hasta 90 mil pesos mensuales.

Para estudiarla resultar谩 m谩s f谩cil si cuentas con una ingenier铆a, o cursaste alguna carrera asociada a matem谩ticas, estad铆stica o si te desarrollas en un 谩rea cient铆fica.

 

Inteligencia Artificial, cada vez m谩s importante

La Inteligencia Artificial (IA) permite realizar sistemas capaces de aprender y predecir hechos o acciones a partir de la lectura de datos de otros sistemas o directamente del entorno, proces谩ndolos y guard谩ndolos en forma de conocimiento que posteriormente se usa para tomar decisiones.

La IA est谩 creciendo aceleradamente, para 2017 el 61% de las iniciativas empresariales de Estados Unidos hab铆an utilizado Inteligencia Artificial y el 71% ten铆a una estrategia de innovaci贸n para acercarse a nuevas tecnolog铆as como esta.

Para desarrollarla y aplicarla es necesario contar con las mismas bases de conocimiento que un cient铆fico de datos, adem谩s de:

  • Procesamiento de datos. Fundamentos para comprender el ABC en la manera en que se 鈥渢raduce鈥 informaci贸n en acciones.
  • Lenguajes.聽Tener un buen dominio del desarrollo de aplicaciones y lenguajes de programaci贸n como R, Python, C#, C++, entre A diferencia del software tradicional, centrado en una serie de tareas espec铆ficas, el que se utiliza en IA se centra en el aprendizaje constante.
  • Aprendizaje artificial o machine learning聽basado en big data聽para crear sistemas de aprendizaje guiado, no guiado y con base en reforzamiento.

Las posibilidades de desarrollo de IA podemos agruparlas en:

  • Espec铆fica: enfocada en la lectura de informaci贸n de un solo tipo y brinda soluciones sobre la base de un prop贸sito puntual
  • General:busca copiarlas m煤ltiples formas de pensar y actuar de un ser humano y decide sobre sus patrones de aprendizaje y decisiones; aunque todav铆a no est谩 del todo desarrollada al seramplia y compleja, al mismo tiempo que requiere de soluciones tecnol贸gicas m谩s robustas, ya se est谩 trabajando para hacerla una realidad.

Para entrar en el mundo de la IA es recomendable haber estudiado alguna ingenier铆a en software, o contar con un alto dominio de matem谩ticas, estad铆stica y programaci贸n.

El futuro laboral -ya no muy lejano- requerir谩 de estos profesionales. 隆Prep谩rese para 茅l!

 

Por: Fernando P茅rez, experto en inteligencia artificial y, David Manero, especialista en ciencia de datos, ambos instructores de Udemy.

Cinco juguetes tecnol贸gicos para este d铆a del ni帽o

Actualmente los ni帽os crecen rodeados de tecnolog铆a y la han integrado en su vida con normalidad. Es por ello que en el festejo del d铆a del ni帽o es una buena idea darles un regalo tecnol贸gico que puedan aprovechar para su desarrollo y fomentar su creatividad.

Este tipo de obsequios no s贸lo incluyen tablets, celulares o videojuegos, que lejos de incentivar la construcci贸n de tecnolog铆a, 煤nicamente los hacen usuarios de ella. RobotiX nos聽brinda 5 opciones de regalos tecnol贸gicos 煤tiles para adentrar a los m谩s peque帽os en el mundo de la innovaci贸n.

1. Cubetto. Es un juguete que ense帽a los patrones b谩sicos de programaci贸n a ni帽os de 2 a 6 a帽os, quienes a trav茅s de una interfaz podr谩n controlar el camino que debe seguir su cubo, se trata de aprender los colores de las fichas que permiten los movimientos deseados, as铆 como entender el orden necesario para que el robot logre聽llegar a los diferentes lugares que est谩n sobre las coloridas alfombras tem谩ticas que ayudan a aumentar la creatividad infantil.

2. M Bot. Est谩 dise帽ado para entender los principios de rob贸tica, el reto comienza desde su proceso de armado, despu茅s con la programaci贸n en donde hay 3 modos de control preestablecidos: evitaci贸n de obst谩culos, seguimiento de l铆nea y control manual, lo cual permite a los ni帽os transformar ideas sencillas en algo m谩s complejo; M Bot funciona en conjunto con una aplicaci贸n para sistemas iOS y Android desde la cual se puede controlar.

3. Robot Frodguino. Ideal para ni帽os a partir de 12 a帽os, pues su objetivo es que comiencen a desarrollar el lenguaje de programaci贸n de la plataforma Arduino, a trav茅s de la combinaci贸n y manipulaci贸n de circuitos electr贸nicos y sensores que permiten a los peque帽os echar a volar la imaginaci贸n para crear sus propios proyectos.

Aprender谩n lecturas de sensores, uso de teclados matriciales, y podr谩n controlar los movimientos del robot a trav茅s de comunicaci贸n inal谩mbrica; todos estos conocimientos pueden reforzarse en Robotix, en donde utilizan este robot para realizar diversos talleres did谩cticos y estimular su aprendizaje.

4. Robot Lego Ev3. Es un dispositivo de LEGO que permite construir, programar y controlar robots propios, a trav茅s de sus piezas, motores y sensores que facilitan la construcci贸n de 4 diferentes modelos a los que se les da vida a trav茅s de un dispositivo inteligente que funciona como control remoto; la creatividad de los ni帽os se echa a volar cuando en la comunidad LEGO se comparten e intercambian sus diferentes creaciones.

5. Dash. De una manera divertida permite a los ni帽os adquirir conocimientos de rob贸tica y codificaci贸n, en donde no s贸lo se programan movimientos en l铆nea, sino tambi茅n acciones como bailar, tocar el xil贸fono, cantar, entre otras; la manera de programar a este 鈥減eque帽o amigo鈥 es a trav茅s de rompecabezas o juegos, y tiene la capacidad de utilizar otras aplicaciones como Wonder o Lego para crear nuevos comportamientos.

 

Muchos de estos juguetes fomentan la participaci贸n familiar, tanto en procesos de armado como en el de adquisici贸n de conocimientos b谩sicos de rob贸tica, lo cual facilita que los adultos entiendan un poco de este gran universo, tambi茅n permite crear experiencias formidables para los ni帽os, sobre todo los provee de conocimientos 煤tiles para su futuro.

 

N. de P.

Las ciberamenazas atentan contra proyectos de transformaci贸n digital

Para el a帽o 2021 se espera que al menos el 40% del PIB de Am茅rica Latina se digitalizar谩, seg煤n datos de IDC, por lo que todas aquellas empresas que hoy se est谩n subiendo al barco de la transformaci贸n digital deben considerar que las ciberamenazas son uno de los factores de riesgo que pueden incidir negativamente en el 茅xito de este proceso. Particularmente los ataques a la disponibilidad mejor conocidos como DDoS pueden causar un impacto considerable en t茅rminos monetarios, de imagen, de continuidad, entre otros, advirti贸 NETSCOUT Arbor.

V铆ctor Gonz谩lez, Enterprise Account Manager de esta firma, destac贸 que la seguridad debe formar parte esencial de este cambio, ya que vuelve a las compa帽铆as m谩s vulnerables a cualquier tipo de ataque que comprometa la integridad, confidencialidad y disponibilidad de la informaci贸n. Las organizaciones deben evitar los peligros que acompa帽an la transformaci贸n digital.

Debido a que M茅xico presenta diversos escenarios de adopci贸n en materia de transformaci贸n digital, de acuerdo con IDC un 33% es 鈥渆xplorador鈥 y ya est谩n llevando, de forma descoordinada y a nivel departamental, este tipo de proyectos; mientras que un 23% ya est谩 llevando la transformaci贸n digital a un nivel corporativo, sin embargo todav铆a no puede hacer una experiencia digital uniforme, los riesgos cibern茅ticos tambi茅n se intensifican.

De acuerdo a NETSCOUT Arbor es fundamental que las organizaciones tomen en consideraci贸n los siguientes factores de riesgo asociados con la transformaci贸n digital:

  1. Sin gesti贸n de riesgos, las iniciativas de una transformaci贸n digital ser谩n aisladas y sin resultados exitosos.

 

  1. Sin procesos implementados, las iniciativas de la transformaci贸n digital ser谩n un desastre en la implantaci贸n y liberaci贸n.

 

  1. Sin directrices de gobierno (involucramiento de alta direcci贸n en estrategias de TIC y Seguridad de la informaci贸n) seguir谩n siendo temas operativos sin importancia.

 

Al carecer de todas ellas, 聽una compa帽铆a que est茅 en plena transformaci贸n digital puede sufrir de privacidad de datos 鈥 capacidad para proteger los datos de sus propios activos, empleados y clientes鈥 ; retenci贸n del conocimiento de expertos/ terceros y transferencia de conocimiento y la gesti贸n de ellos; resistencia al cambio; Big Data Analytics 鈥 mucha informaci贸n sin an谩lisis 鈥, e 聽incumplimiento de nuevas regulaciones aplicables en materia de Tecnolog铆as de Informaci贸n y Comunicaci贸n (TIC).

Una nueva actualizaci贸n de la Gu铆a de Gastos Transformaci贸n Mundial Semestral Digital de IDC estim贸 que para 2021 el gasto en transformaci贸n digital casi se duplicar谩 a m谩s de $2.1 billones de d贸lares. Tambi茅n se prev茅 que esto tendr谩 un impacto en la 聽la inversi贸n global en materia de seguridad para el 2020, la cual estar谩 cerca de los $100 billones de d贸lares; los servicios de seguridad crecen 16.8%, el doble de tasa de crecimiento que el segmento de servicios de TI.

鈥淓stamos observando que la seguridad de la informaci贸n tiene destinado alrededor del 40% del presupuesto total para TIC. Hace un par de a帽os, en algunas industrias, el presupuesto era abajo del 30%; esperamos un crecimiento por lo menos de un 10% en los pr贸ximos a帽os, obedeciendo a la madurez del mercado鈥, estim贸 el gerente.

Por 煤ltimo, V铆ctor Gonz谩lez opin贸 que el personal que ha heredado esta transformaci贸n digital afronta diversos e importantes retos que van desde discernir entre las m煤ltiples tendencias y ofertas del mercado que se deben adoptar; el momento adecuado para hacerlo, la formaci贸n continua del personal, y sobre todo la generaci贸n de valor para la organizaci贸n.