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Inauguran la primera carretera solar del mundo

La carretera está cubierta por 2.800 metros cuadrados de paneles generadores de electricidad (que han sido ubicados sobre un tramo de asfalto ya existente), fue inaugurada recientemente por la ministra de Ecología, Ségolène Royal.

En Francia, concretamente en la zona de Normandía, acaba de inaugurarse la primera carretera del mundo construida con paneles solares, que ha sido bautizada como Wattway. Se trata de una ruta de 1 Km, situada en el pequeño pueblo de Tourouvre-au-Perche.

El costo de la construcción fue de más de 5 millones de dólares, será utilizada por 2,000 conductores al día durante un período de prueba de dos años. En este tiempo se comprobará si la carretera es capaz de generar suficiente energía para alimentar el alumbrado público del pueblo donde residen unas 3,400 personas.

Antes de su instalación, se han estado realizando pruebas con los paneles solares en 4 estacionamientos, en distintos lugares de Francia. La empresa francesa que ha desarrollado esta carretera solar es Colas, filial de Bouygues. La tecnología utilizada es el resultado de más de cinco años de investigación, en colaboración con el Instituto Nacional de Energía Solar (INES).

Colas estima que la producción anual de esta carretera será de unos 280 Megavatios-hora, lo que significa 767 Kilovatios-hora diarios, con picos de hasta 1.500 kWh en verano.

Patricia Figuero

 

La UEFA prueba Realidad Virtual durante la Euro 2016

El órgano deportivo europeo, se plantea abrir un canal de YouTube especializado en el que poder mostrar a los usuarios los resultados obtenidos de las grabaciones a 360 grados. En base a la experiencia que se obtenga durante la celebración de la EuroCopa 2016, la UEFA podría incluir los servicios en la próxima edición de la UEFA Champions League.

Más allá del despliegue avanzado de medidas de ciberseguridad, los organizadores del campeonato de futbol de la EuroCopa 2016 han puesto en marcha novedades en torno a los contenidos, que ahora manejan tecnologías como la Realidad Virtual, para incrementar la experiencia de la audiencia, que ahora demanda un mayor uso de sus dispositivos móviles. Lo confirma para la edición de Computerworld Reino Unido, Daniel Marion, responsable ICT de la UEFA.

Esta primera fase de pruebas ya comenzó durante la fase de clasificación de semifinales de la Champions League, en los partidos que disputaron el Manchester City contra el Real Madrid, y el Atlético de Madrid contra el Bayern de Múnich. Los contenidos de realidad virtual fueron grabados con la cámara Nokia OZO 360, presentada a principios de año en la edición de CES, celebrado en Las Vegas. Los contenidos capturados en formato de 360 grados corresponden a sesiones de entrenamiento, ruedas de prensa, prolegómenos del estadio y túneles de vestuario. También fueron capturados lugares clave durante la celebración de los partidos.

nokia-ozo

Durante el partido de la final de la Champions League que disputaron el Real Madrid y el Atlético de Madrid, la UEFA transmitió en vivo en modo de pruebas para poder revisar el material y el posicionamiento de las cámaras en tiempo real. Previamente a la utilización de este tipo de cámaras de VR, las plataformas eran mucho más complejas con la necesidad de utilizar un mayor despliegue de cámaras y servidores que pudiesen procesar los contenidos para conseguir un resultado final de emisión en calidad Broadcast VR.

La UEFA ha elegido por el momento a Nokia como socio tecnológico de VR para este período de pruebas. Aunque la emisión todavía se encuentra en modo de pruebas sin estar disponible para los usuarios finales, la organización está considerando el lanzamiento de un canal de YouTube especializado para mostrar los resultados conseguidos hasta ahora. Dicha tecnología también se complementa con la empleada por la firma Hawk-Eye con la que se pretende eliminar las situaciones de gol fantasma u ojo de halcón. Para el uso de esta tecnología se requieren de siete cámaras por cada portería, las cuales van conectadas a una infraestructura presente en cada estadio y a un sistema central que utiliza técnicas de procesamiento de visión para realizar un seguimiento de la pelota.

También destaca que están valorando si el contenido de realidad virtual está lo suficientemente maduro para poder ser ofrecido como parte del conjunto de Servicios de Próxima Generación de la próxima edición de la UEFA Champions League. Es por ello que durante esta nueva edición de la EuroCopa 2016, la organización explorará nuevas variedades de plataformas y formatos con el fin de ofrecer nuevas experiencias a los telespectadores.

La UEFA también dispone de servicios para transmitir en vivo los contenidos a proveedores de aplicaciones móviles. El equipo gestiona el sistema central de administración conocido como (FAME) con el que se oferta la venta de entradas, la logística, la acreditación arbitral, así como toda la cobertura de los medios de comunicación.

Gran parte de todos estos servicios relacionados con la infraestructura TI residen en el uso de servicios basados en la nube, para lo que la organización de la UEFA cuenta con los servicios ofrecidos por la compañía inglesa Interoute.

En el caso de que la conectividad requiera de terceros, la UEFA trabaja con compañías como Orange en Francia, para extender la conectividad 4G a estadios y zonas de aficionados. En el caso de la EuroCopa, la previsión es que los estadios estén equipados con conexiones de 100 GB, distribuyéndose el tráfico de manera que se de prioridad al 90% para las conexiones de televisión, y los diez restantes, para datos de tráfico e Internet.

En el apartado de ciberseguridad, los torneos de la UEFA cuentan con un centro de operaciones de seguridad, que durante la celebración de esta nueva edición de la EuroCopa, recibirán los boletines de seguridad de las autoridades de inteligencia Francesas. La organización hará especial hincapié en evitar ataques de tipo DDoS, así como el desplegar una protección de aplicaciones web mediante firewall y protección IPS.

Alfonso Casas

 

¿Es necesario descifrar la comunicación móvil para evitar atentados?

Tras los ataques terroristas de París que el pasado viernes 13 de noviembre, acabaron con la vida de 129 personas, ahora se abre un debate político y social sobre la encriptación de las comunicación móvil. Varios informes publicados, destacaron los mensajes cifrados ayudaron a los terroristas de ISIS a ocultar la estrategia previa a los ataques, impidiendo a cualquier agencia europea de seguridad anticiparse a los hechos.

“Miembros del Estado Islámico han desarrollado técnicas complejas de encriptación. Francia, tene uno de los sistemas más sofisticados para descifrar comunicación móvil, no ha podido evitar los ataques. Esto es un aviso de emergencia para los demás países”, señaló Darren Hayes, profesor asistente y director de seguridad cibernética de la Universidad de Pace.

Puntos de vista opuestos 

Las empresas de tecnología y entidades de gobierno, ante los hechos han reaccionado. El Consejo de la Industria de Tecnología de la Información (ITIC, por sus siglas en inglés), se ha mostrado en contra de debilitar el encriptado de las comunicación en teléfonos inteligentes. Ante los llamados de muchos expertos y políticos a facilitar el descifrado de los mensajes móviles, Dean Garfield, presidente y CEO de ITIC, declaró ayer que “la encriptación es una herramienta de seguridad que nos ayuda a mantener alejados a criminales de informaciones básicas de gobiernos y ciudadanos. Debilitando el cifrado o creando puertas traseras a los dispositivos para su uso por cibercriminales, solo ayudará a crear vulnerabilidades en los sistemas que serán explotadas por los delincuentes y repercutirán en nuestra seguridad y en nuestros sistemas financieros. El debilitamiento de la seguridad para promover la seguridad simplemente no tiene sentido”.

En contraposición, expertos y abogados han pedido a compañías como Google y Apple, también representadas por el ITIC, encuentren “vías para proporcionar las claves de descifrado” de sus smartphones. Apple ya ha dicho que no va a cuestionar su modo de proteger la privacidad del usuario. Uno de los puntos fuertes en los dispositivos móviles iOS, las claves de descifrado solamente se mantienen en el móvil del usuario, fuera del alcance de la empresa. Para adaptarse a estas peticiones tendría que reestructurar el funcionamiento de iOS y no solo compartir las claves que tiene de acceso.

Cambios en la legislación

Gobiernos se han puesto en marcha, para remodelar sus legislaciones acerca de terrorismo y seguridad.  El ex secretario de Defensa estadounidense, Robert Gates, instó ayer al Congreso al presidente Obama a pedir a la Agencia de Seguridad Nacional varios puntos de vista sobre cómo se puede abordar el tema desde un punto de vista legislativo. Además, pidió al presidente que tuviese una charla con las empresas de tecnología para obtener su ayuda en el trabajo alrededor del cifrado.

A pesar de que la presión oficial va en aumento, Hayes afirmó que “la privacidad debe estar absolutamente protegida, y los datos deben ser cifrados y anónimos. Pero si un juez está de acuerdo, entonces creo que el gobierno puede investigar”.

Mientras se mueve este debate en Occidente, los terroristas de ISIS aprovechan para hacer gala de su propaganda, manejo de las tecnologías y su capacidad para desarrollar técnicas de cifrado. Sin embargo, Anonymous, el colectivo de ciberactivistas, ha declarado al Estado Islámico la guerra “cibernética”, y aseguran que utilizarán todos los medios tecnológicos disponibles para acabar con el terrorismo organizado por vías de comunicación móvil.

-Mario Moreno