Etiqueta: futuro

Los microprocesadores empiezan a tener Inteligencia Artificial

Aunque la historia nos demuestra que predecir el futuro es imposible y menos en términos tecnológicos, sí se pueden hacer ejercicios de pronósticos con las tendencias actuales.

Durante 4,000 millones de años, desde que surgió la vida en nuestro planeta, el hardware (el cuerpo) y el software (la conducta) han sido patrimonio exclusivo de la biología. Eso está cambiando gracias a la inteligencia artificial (IA). Por primera vez, que sepamos, en la historia de la Tierra, un ser vivo, es capaz de diseñar un sistema que piensa, establece relaciones y aprende por sí mismo. Mediante la IA estamos modificando el software de la biología a pasos agigantados y no sabemos dónde exactamente nos puede llevar esto.

Y, más importante aún, esta tecnología no es dominio exclusivo de algunos. Señalar un momento en el que todo cambia, el instante en el que se produce un giro de 180º, es casi imposible: ¿cuándo comenzó exactamente la Revolución Industrial? ¿Cuál es la fecha precisa en la que internet se convirtió en un eje vertebrador de nuestra cultura?

En 20 años probablemente muchos se hayan olvidado del día en el que la IA lo cambió todo. Pero, con la mente en las décadas que vienen, ese día bien podría ser el 2 de septiembre de 2017: esa tarde, en Berlín, se presentó el microchip Kirin 970, desarrollado por la empresa china Huawei.

Ese fue el preciso instante en el que la IA dejó de ser un software en nuestras manos y se transformó en hardware, multiplicando la capacidad de procesamiento de información, sin necesidad de depender de internet e incrementando lo que seríamos capaces de hacer, a partir de ahí, con esta tecnología en nuestras manos.

En el futuro, la IA generará un cambio positivo en lo que ahora mismo constituyen las mayores preocupaciones de los seres humanos. Beneficiada por estar en nuestras manos y aprender de nosotros, analizará no solo la enorme cantidad de datos que generamos, sino que nosotros mismos nos convertiremos en información.

¿Desempleo? Sabiendo nuestra red de contactos, los lugares por los que nos movemos habitualmente, nuestras cualidades y capacidades, elaborará un CV que rastreará las mejores ofertas adecuadas (de verdad) a nuestro perfil y sugerirá que nos conectemos con determinadas personas cercanas a nuestro círculo. También nos aconsejará cursos vinculados a los conocimientos que tenemos pero que nos permitan ocupar nuevos nichos más solicitados.

En salud, ya no solo archivará las imágenes por rostros o etiquetas, también llevará a cabo un análisis de los mismos para detectar patrones propios de determinadas dolencias…aún en gente que no conocemos, pero aparece en alguna imagen. En caso que sea muy obvio, crearía una alerta específica. Esto, que parece ciencia ficción ya ha ocurrido, con el pequeño Taylor Treadwell, un niño de 4 años cuyos ojos mostraban un brillo extraño en las fotos con flash y alguien, en las redes sociales, advirtió a los padres que debían ir al médico. El diagnóstico fue un retinoblastoma, un tipo de tumor que afecta principalmente a los niños pequeños. Ese poder ya está en nuestras manos.

Otra gran preocupación: el cambio climático. Hasta ahora, la inteligencia artificial en nuestros móviles se basaba en responder a una pregunta con cientos de páginas web en donde se encontraba la solución. Tener un microchip en el móvil, como el Kirin 970, hace que el sistema comprenda no solo la pregunta, sino también el contexto y de una respuesta en lugar de fuentes donde hallarla. La IA tiene el potencial para comprender toda la información vinculada al cambio climático y evaluar todas las opciones posibles, combinarlas y elegir la más adecuada a corto y largo plazo. Eso se debe a que no solo tiene acceso a la información, sino a que comprende el contexto. Un ejemplo sencillo es el transporte. Más que nada y nadie en el mundo, nuestro móvil es quien pasa más tiempo con nosotros. Eso le permite saber nuestros pasos, nuestras rutinas. Y, lo más importante, darle un contexto, combinándola con los datos de otros millones de personas para crear la red de transporte más eficaz. Lo mismo con la energía: los hogares inteligentes, que controlamos con el smartphone, tendrán acceso a nuestras costumbres y serán capaces de acceder a la red eléctrica en los momentos de menor demanda (y precio más bajo), para no saturar el sistema.

Finalmente, la pobreza. Solo en nuestro país hay más de 700.000 personas analfabetas. La mayoría de ellas, son mujeres. Aun así, casi todas ellas tienen móviles inteligentes. Un sistema de IA capaz de salvar la distancia y hacer comprensible lo que está escrito, permitiría el acceso a la educación a mucha gente alrededor del planeta. Y el conocimiento es el primer paso para erradicar la pobreza.

Fabio Arena, product marketing manager en Huawei Consumer Business Group Spain

El 82% de los profesionales de TI creen que sus funciones serán más desafiantes en el futuro 

ManageEngine creadores de ServiceDesk Plus, anunció los resultados de su encuesta “Preparación para la administración de servicios de TI en el futuro”. 

La encuesta, que se llevó a cabo en colaboración con ITSM.tools, consistió de diez preguntas que se centraron en las oportunidades y desafíos que la gestión de servicios de las tecnologías de información (ITSM por sus siglas en inglés) enfrentará en el futuro. Se consultó a los profesionales de ITSM y se obtuvieron más de 300 respuestas, ofreciendo hallazgos clave en cinco áreas distintas. 

ITSM se está definiendo por la nube, AI y una fuerza de trabajo millennial 

Curiosamente, mientras que la mayoría de los profesionales de ITSM (57%) siente que sus equipos de TI brindan un servicio igual o mejor que las empresas orientadas al consumidor, 77% también cree que deben mejorar para alcanzar las expectativas de la fuerza de trabajo millennial. El momento en el que se llevó a cabo esta encuesta ─casi coincidiendo con la interrupción generalizada de un proveedor de servicios en la nube en febrero de 2017─ también hace evidente una fuerte afinidad por la tecnología cloud. Incluso con este incidente, solo 8% de los encuestados tenía una opinión negativa sobre la nube. La encuesta también revela que solo 16% de los encuestados dijo que ven el desarrollo de la IA como una amenaza para los empleos de TI, contradiciendo lo que se considera una noción popular. 

La importancia de ITIL en un horizonte ITSM cambiante 

Mientras que solo 5% de los encuestados cree que ITIL y otras prácticas ITSM publicadas son irrelevantes, aproximadamente 66% cree que ITIL y otras prácticas recomendadas no han podido mantenerse al día ante el cambiante horizonte de ITSM. Estos hallazgos refuerzan la necesidad de que ITIL se reinvente para mantenerse al día con las tendencias cambiantes en TI. 

“La industria ITSM está evolucionando continuamente en respuesta a las tendencias micro y macro que influyen en ella, tales como la tecnología, personas, prácticas y regulaciones gubernamentales”, afirmó Rajesh Ganesan, director de gestión de productos de ManageEngine. “Estar al tanto de los posibles retos y oportunidades del futuro ayuda a los profesionales de ITSM a mantenerse vigentes y receptivos ante los cambiantes escenarios en las TI y los negocios, dándole a sus organizaciones una ventaja competitiva”. 

“Es interesante ─y preocupante─ que 82% de los encuestados cree que trabajar en TI será más difícil en los próximos tres años”, dijo Stephen Mann, analista principal y director de contenido de ITSM.tools.  

Finalmente, añadió, “hay varias causas fundamentales, entre ellas: casi dos tercios de los encuestados piensa que el clima político actual, tanto local como mundial, está afectando negativamente al reclutamiento de TI; solo 24% de los encuestados piensa que las mejores prácticas ITSM existentes se han mantenido al día con los cambiantes panoramas de TI y de negocios; y 77% de los encuestados cree que aún queda mucho por hacer para satisfacer las expectativas de los empleados millennials. En última instancia, como industria, todavía tenemos que invertir más para contar con el soporte de TI correcto”. 

N. de P. ManageEngine

Cómo evolucionará el sector automotriz con los autos conectados

En los últimos años, la industria automotriz ha cambiado dramáticamente. La rápida innovación de los autos conectados ha transformado la forma en que vivimos y viajamos; compañías como Apple, Google o Samsung están luchando por dominar el panorama. Pero, ¿qué sigue? Un nuevo informe de 451 Research revela que la personalización profunda y los vehículos autónomos se asoman en el horizonte. Echamos un vistazo a la investigación para ver hacia dónde se dirige el mundo de los vehículos conectados y esto es lo que encontramos:

Tableros en progreso

Las aplicaciones y los servicios se diseñan cada vez más en torno a una mejora de la experiencia automovilística cotidiana de los conductores. Eso significa que las plataformas de automóviles conectados se están volviendo más flexibles y adaptables, con más funciones personalizadas.

Un ejemplo de aplicación que se ofrece en la actualidad eso es la plataforma InControl de Jaguar Land Rover, que ha agregado un sistema de pago de combustible en el vehículo para las estaciones de servicio de Shell.

Sin embargo, a medida que avancemos, esas aplicaciones y esos servicios se van a volver más personalizados: los conductores van a recibir referencias y sugerencias basadas en comportamientos anteriores. También podremos encontrar que los datos pueden extraerse de los sensores y los sistemas de localización de los vehículos, lo que abriría las posibilidades de perfilar a los conductores y permitiría monetizar los datos, en conjunto con otros sectores como el del retail.

El auge de las plataformas móviles

La adopción de plataformas móviles en los vehículos conectados, como Android Auto y Apple CarPlay, es una tendencia que está en aumento. Eso se debe, en gran medida, a que son capaces de ofrecer funcionalidades que, anteriormente, solo estaban disponibles a través de plataformas propietarias y de sistemas de infoentretenimiento. Además, admiten la descarga de aplicaciones de terceros y posibilidad de integrarse en cientos de modelos de vehículos diferentes, lo que sugeriría que la adopción probablemente aumente en los próximos años.

De hecho, estamos empezando a ver esas plataformas móviles integradas directamente en las pantallas de los vehículos, lo que significa que habrá una necesidad de nuevas aplicaciones compatibles con ellas que provean un valor al conductor o a los pasajeros, este mercado crecerá entonces en los siguientes años.

Un ejemplo interesante de una plataforma móvil de vanguardia es el dispositivo de Samsung Auto Connect OBD-II. Cuenta con conectividad celular 4G y provee Wi-Fi para hasta 10 dispositivos dentro del vehículo, además de funciones útiles de rastreo, mantenimiento y solución de problemas.

Más, más y más

Para 2020, se predice que la mayoría de los vehículos en las carreteras van a ser vehículos conectados/autónomos. De hecho, se espera que un tercio de todos los vehículos vendidos en este año sean automóviles conectados y se cree que esa cifra va a aumentar al 50% para 2020. Sin embargo, lo que realmente sacudirá la industria será la introducción de los vehículos autónomos. Se calcula que habrá más de un millón de vehículos autónomos en funcionamiento para 2022 en el mundo y se espera que ese número aumente a cuatro millones para 2027.

“En lo que respecta a México, de acuerdo con la consultora Deloitte, se prevé que para 2020, habrá 200 millones de dispositivos conectados a la red, cifra que incluye aquellos dispositivos que estarán conectados a los vehículos. Esto nos posicionará en el Top 5 de países latinoamericanos con mayor adopción de la tendencia llamada “Internet de las cosas”, expresó, Carlos Romero, Marketing Business & Innovation LATAM.

N de P. Gemalto

Cómo será trabajar en la oficina del futuro

Imaginar cómo será la oficina del futuro y cómo evolucionará la manera en que trabajamos no es un tema complicado, puesto que es algo que ya estamos experimentando. Es decir, hasta apenas hace 20 años, en el sector empresarial pensar en el futuro era imaginar la coordinación de juntas por medio de hologramas, comandos de voz para la realización de tareas, flujos de información que viajan por el aire, impresiones documentos desde cualquier dispositivo, e inclusive trabajar desde el móvil… Hoy en día varias de estas cosas se han convertido en una realidad, otras aún no, aunque quizá no estemos lejos de verlas realizadas.

Actualmente, las pautas que están modificando los espacios de trabajo son diversas, entre los que destacan: la colaboración interdisciplinaria, herramienta en la nube, la movilidad, la conectividad, sustentabilidad, y las respuestas o reacciones inmediatas, lo que impulsa a una mayor productividad y toma de decisiones más rápida. Por lo tanto, los cables para conectarse a internet o aparatos obsoletos como el fax, máquinas de escribir, beeper, etc., han quedado atrás para dar paso a conexiones inalámbricas y dispositivos conectados, esto es, el Internet de las Cosas (IoT).

Sin embargo, lo curioso de las oficinas del futuro es saber hasta qué punto las mismas tecnologías empleadas en la actualidad serán desarrolladas para el beneficio de las empresas y trabajadores. Por ejemplo, ya no sólo de habla de videoconferencias, sino de espacios de realidad aumentada; red móvil de 4G a 5G, herramientas de traducción instantánea, etc., lo que otorgaría a muchos trabajadores una mayor flexibilidad para trabajar de manera remota.

Como consecuencia de lo anterior, de la mano de la tecnología surgen nuevos modelos de oficinas que asimilan todos los cambios para responder a las necesidades de usuarios que buscan maximizar su desempeño y hacer más eficiente el uso de los recursos disponibles. En este sentido, de acuerdo con “Dell and Intel Future Workforce study” el 47% de la generación millennial afirma que los avances tecnológicos son determinantes para elegir o descartar una oferta de trabajo, y el 62% de los encuestados afirma que, nuevas herramientas tecnológicas harán sus trabajos más fáciles y mejoraría su productividad.

Esto es, ya no basta el uso de videoconferencias, computadoras, pizarrones e inclusive el uso del correo electrónico, las oficinas inteligentes deben prepararse para habilitar soluciones de Internet de las Cosas (IoT), generado asistentes digitales controlados por inteligencia artificial. Por ejemplo, salas de juntas inteligentes y conectadas, posibilidades de trabajo inalámbrico entre los trabajadores, interactividad con pantallas táctiles, voz y video.

Esta necesidad de colaboración está impulsada por una fuerza de trabajo globalizada, en la que se espera que los empleados colaboren de forma rápida entre departamentos, oficinas, edificios, ciudades y países.

El papel de Xerox en la transformación de la oficina

Xerox, desde sus inicios, comenzó con una nueva forma de trabajar al inventarse la xerografía; el uso del color permitió una comunicación más eficaz; los servicios administrados de impresión ofrecieron máxima productividad, ahorro de costos y sustentabilidad; y nuestro nuevo portafolio de soluciones, potencializa el trabajo y la comunicación gracias al uso de aplicaciones, la traducción instantánea de documentos a más de 40 idiomas, y el uso servidores basados en la nube.

De igual manera, Xerox no sólo ha desarrollado tecnología para una mayor productividad y nuevos procesos de trabajo, sino que también se ha ocupado de un tema relevante para todas las organizaciones: la seguridad. Esto es, la interconexión entre oficinas y trabajadores, así como la apertura a nuevas tecnologías, supone una ventana de inseguridad en el manejo de información de una empresa. Por ello, Xerox al irrumpir las cuestiones de seguridad, ha realizado alianzas con Cisco y McAfee para integrar herramientas de última generación sin costo en sus equipos para proteger la información de todos los clientes.

Al igual que la evolución de los celulares, nuestros dispositivos y soluciones son verdaderos asistentes en el trabajo que permiten trabajar con seguridad desde cualquier lugar, adaptados a la forma en que se desea trabajar.

En pocas palabras, hace dos décadas, el futuro de la oficina se entendía como el lugar donde se podría manejar el ordenador sólo con la voz, y trasladar el lugar de trabajo a cualquier parte. Hoy en día, Xerox ha desarrollado lo que hace 20 años era un ideal y que ahora es una realidad, aprovechando la tecnología como un facilitador, no como el punto final, por lo que el futuro de la oficina seguirá apoyándose en dos pilares fundamentales: las comunicaciones, que tienden a la globalización del trabajo a través de nuevas tecnologías; y la ofimática integrada, que reúne en un solo equipo, las funciones que desempañan varios aparatos (IoT).

Israel López, Gerente de Producto de Oficina en Xerox Mexicana

¿Los viajes virtuales son el futuro de las vacaciones?

En los últimos años hemos sido testigos del surgimiento y desarrollo de aplicaciones y nuevas tecnologías que nos han permitido conocer lugares lejanos desde la comodidad de un monitor, ya sea en el celular, en la computadora o en una tableta. Los recorridos virtuales, las vistas en 360 grados, los tours 3D, son sólo algunas de las posibilidades con las que contamos para explorar lugares, principalmente los que son más lejanos.

Inicialmente los recorridos virtuales a través de ciudades, monumentos, museos y espacios lúdicos fueron utilizados como un apoyo didáctico a través de visitas planeadas a lugares pensados específicamente para lograr objetivos educativos determinados. Actualmente se ha intensificado el mensaje de ver estos recorridos virtuales más que con un objetivo educativo, las invitaciones de hacer un viaje virtual, sin moverte de casa, son cada vez más comunes.

Más allá de sustituir un viaje vacacional por un recorrido virtual, las empresas de viajes, transportes y hotelería deben poner su atención en implementar este tipo de aplicaciones como un medio de promoción y de persuasión para que el usuario conozca los recorridos que puede realizar, el lugar de hospedaje, los espacios, el clima, y así convencerlo de planear un viaje que ha llamado su atención desde una aplicación de realidad virtual.

Algunos bares en Europa han lanzado campañas propuestas por la oficina de turismo sudafricana basada en Reino Unido, para que turistas virtuales disfruten de cinco minutos de vacaciones en Sudáfrica. A través de un visor de realidad virtual la oficina de turismo logró mostrar de una forma diferente e innovadora distintos puntos turísticos, vistas panorámicas, bares y mercados haciendo uso de la tecnología para crear una experiencia interactiva.

La capacidad de emoción e impacto que se puede lograr a través de la realidad virtual es clave para las empresas, el alcance que tiene como elemento de promoción, en un escenario completamente realista, permite mostrar desde destinos hasta la composición de las piezas de cualquier producto. Además, su característica didáctica se puede explotar en temas más emocionales como la interacción para estrategias de recursos humanos.

Con el surgimiento de los Smartphone las empresas empezaron a preocuparse por adaptar sus servicios a esa nueva plataforma que se les presentaba; con la realidad virtual sucederá lo mismo, la fuerza que ha ido tomando y la capacidad de cambio de los usuarios, la coloca como la nueva herramienta que las empresas pueden adoptar para desarrollar formas más innovadoras de marketing.

Podría decirse que aún existen desventajas en los dispositivos para mostrar la realidad virtual, sin embargo, el desarrollo de elementos que faciliten esta experiencia va en aumento. No sería sorprendente que en unos años todos contemos con un dispositivo que nos permita llevar la información de nuestro celular en un objeto que se adhiera a nuestro cuerpo.

La realidad virtual conecta aspectos fundamentales de la transformación digital: la relación con el cliente, la cultura de trabajo y muy probablemente, en un futuro, los modelos de negocio.

Adriana E. Torres Nava, Country Head de TCS en México

 

Impulsar el gusto de niños mexicanos por la ingeniería, el propósito de Cisco

Impulsar el gusto por la ingeniería y otras ciencias de áreas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, por sus siglas en inglés) de las nuevas generaciones de niños y niñas de México, uno de los propósitos de Cisco.

El último viernes del mes de marzo fue el día elegido por la compañía para otorgar uno de sus cursos gratuitos a niños de entre 8 y 14 años para iniciarse en el mundo de la programación de videojuegos, como un modo de aprender jugando, y que los pequeños asistentes obtengan un gusto por esta carrera, o cualquier otra STEM que permita incrementar la matrícula de ingenieros mexicanos.

Bajo el programa “La hora del código” o “Hour of code” la compañía les demostró a los casi 20 niños lo fácil que era crear su propio videojuego con programación de código, como lo hacen los ingenieros de su plantilla, con enseñanza de los personajes de Star Wars.

Niños entre 8 y 14 años recibieron curso gratuito de Programación en las Oficinas de Cisco México.

“Nosotros llevamos ya varios años haciendo este tipo de eventos para incentivar el gusto de las pequeñas mentes por el STEM,” comentó Candia Novaro, Gerente de Soporte Técnico de Cisco México, quien fue la líder del Curso de Programación para Niños.

La Hora del Código es un programa sin fines de lucro que Cisco intenta llevar a diferentes niveles, como el “Programa Escuela” donde, dentro del mismo horario escolar, se toma el espacio dedicado su materia en computación para poder enseñar a los niños a programar, ya sea a través de “La hora del Código” o con programación de robots.

De igual manera, la compañía ha trabajado con otras Organizaciones sin Fines de Lucro para traer a niños de zonas marginadas para poderles impartir la Hora del Código. “Recientemente trabajamos con Casa Caridad del pueblo de Montenegro en Querétaro, dónde se identifica a niños con potencial en zonas rurales para que conozcan nuestras oficinas, hagamos la Hora del Código, accediendo a cosas que no siempre tienen posibilidad”, agregó Candia.

Según datos proporcionados por IBM a inicios de este 2017, se estima que en los próximos años, la tasa de empleos relacionados con el STEM crecerán a tasas aceleradas a comparación de ciclos pasados.

Candia Novaro, Gerente de Soporte Técnico de Cisco México. Líder del Curso de Programación para Niños.

En concreto, se habla que la antes de que concluya el 2020, tan solo en Estados Unidos el crecimiento de todas las ocupaciones de esta área será de un 14%.

Estadísticas similares del departamento de Educación calcula que los trabajos relacionados con STEM crecerán a más del doble que la tasa promedio, destacando que la necesidad de incrementar el porcentaje de mujeres en carreras STEM, ya que la matrícula actual aún es crítica.

Mujeres y universitarios, otro de los objetivos

Pero la Hora del Código es sólo uno de los varios programas con los que cuenta la compañía y con el propósito de impulsar el gusto de las nuevas generaciones por STEM.

Otra de las iniciativas es la participación constante en “Código X”, un programa del gobierno mexicano para preparar desarrolladores, ingenieros y científicos, enfocado 100% en las mujeres desde etapa infantil, hasta universitario. Según la Coordinación de Estrategia Digital Nacional (CEDN) de Presidencia de la República, quien encabeza este proyecto de Código X:

En México, sólo el 15% de las mujeres que llegan al nivel Universitario eligen una carrera que tenga que ver con la ingeniería, ciencia y tecnología. Un aspecto que Cisco quiere cambiar.

El 04 de mayo se celebra el “Día de las niñas en IT”, un día conmemorado por la Organización de las Naciones Unidas, ONU, dónde también Cisco tendrá presencia con Girls Power Tech, un evento interno donde, de igual manera, se impulsa a que niñas opten por una carrera de esta área.

Según datos proporcionados por IBM, en Estados Unidos, si bien las mujeres reciben más de la mitad de títulos de licenciatura en ciencias biológicas; sólo se reciben menos del 20% en títulos en informática, ingeniería y fisica​.

La situación de las mujeres en carreras STEM tanto en América Latina como en nuestro país presenta rasgos similares, según datos de la UNESCO. Si bien su participación ha ido en aumento, siguen concentradas en algunas ramas y sub representadas en otras.

“Queremos que estas estrategias lleguen a cuantos niños mexicanos sea posible, porque el que haya más niños involucrados en estas áreas de la tecnología es lo que cambia el mundo, es lo que hace un mejor futuro para ellos y para el país”, finalizó  Candia Novaro.

 

-Karina Rodríguez, Computerworld México.

Conozca las principales predicciones de la industria TI, según IDC

La consultora IDC, señala que todas las empresas, independientemente de su edad o industria, deben convertirse en ‘nativo digital’ en la forma en que sus ejecutivos y empleados piensan, producen y operan.

International Data Corporation (IDC) anunció ayer sus predicciones para el 2017 y años posteriores acerca de la industria de la Tecnología de la Información (TIC) en todo el mundo. Las predicciones fueron publicadas en un nuevo informe de IDC FutureScape y presentadas en una conferencia web en vivo organizada por el analista jefe Frank Gens.

  1. El año de la consolidación es el 2020, donde el 50% de las empresas de Global 2000 verán la mayor parte de su negocio dependiente de su capacidad para crear y mejorar digitalmente productos, servicios y experiencias. Para los líderes de la industria, el crecimiento de los ingresos vendrá de productos y servicios basados en la información. Para facilitar el desarrollo de estos productos y servicios, la inversión mundial en iniciativas DX (la nueva economía marcada por la transformación digital) alcanzará los 2,2 billones de dólares en 2019, casi un 60% más que en 2016.
  2. En 2019, las tecnologías y servicios de la Tercera Plataforma conducirán casi el 75% del gasto en TIC. Esto representa una aceleración importante de la perspectiva del año pasado, cuando IDC predijo que las tecnologías de la Tercera Plataforma representarían más del 60% del gasto en TI en 2020. Este gasto será impulsado por una mayor evolución de las tecnologías fundamentales de la Tercera Plataforma, así como la rápida adopción de los aceleradores de innovación tales como los sistemas de inteligencia cognitiva / artificial (AI), la realidad aumentada / realidad virtual (AR / VR), y seguridad de próxima generación.
  3. En 2020, el 67% de toda la infraestructura de TI de la empresa y el gasto en software será por ofertas basadas en la nube. La estrategia actual de “nube primero” ya se está moviendo hacia la “solo nube”. El impulso de esta transición es por el hecho de que casi todas las empresas serán un proveedor de servicios en la nube de servicios innovadores para su propio mercado, convirtiendo la capacidad en la nube no sólo en un problema de TIC, sino también en un asunto central de operaciones empresariales. La nube se transformará en más distribuida, más confiable, más inteligente, más centrada en la industria, más mediada por el canal y más concentrada con los 5 principales proveedores de IaaS / PaaS controlando al menos el 75% de las acciones en 2020.
  4. En 2019, el 40% de todas las iniciativas de transformaciones digitales (y el 100% de todos los esfuerzos efectivos de la IoT- serán apoyados por las capacidades cognitivas / AI. Esto es debido a que el flujo de datos que proviene de dispositivos IoT e iniciativas DX tiene un valor limitado sin tecnologías de inteligencia artificial que son capaces de encontrar información valiosa en los datos. A medida que la adopción de los desarrolladores se acelere (para el año 2018, el 75% de los equipos de desarrolladores incluirán funcionalidad cognitiva/AI en una o más aplicaciones), se establecerá el escenario para una “Batalla de plataformas AI” como las megaplataformas de la nube –incluyendo a Amazon, IBM y Microsoft-.
  5. En 2017, el 30% de las compañías de cara al consumidor de Global 2000 experimentarán con AR/VR como parte de sus esfuerzos de marketing. Las interfaces son la puerta de entrada esencial para la participación del cliente y están evolucionando mucho más rápido de lo que muchos se habían esperado. IDC espera que AR/VR alcance niveles de adopción masiva para 2021.
  6. En 2018, el número de Industry Collaborative Clouds (ICCs) se triplicará a más de 450; en 2020, más del 80% de las empresas de Global 500 será proveedores de servicios digitales a través de los ICCs. ICCs son plataformas basadas en la nube a través del cual varias empresas en una industria colaboran de alguna manera hacia una meta común.
  7. A finales de 2017, más del 70% de las organizaciones de Global 500 tendrán equipos dedicados a la transformación e innovación digital. Para responder a los retos de la economía DX, las empresas tendrán que hacer crecer más rápido a sus equipos de desarrollo, buscando un crecimiento de 2- 3x para 2018. Al mismo tiempo, el ritmo de la innovación basada en software se acelerará ya que las empresas que abrazan DevOps permiten aumentar el número de lanzamientos anuales de código de aplicación en un 50%. El resultado será un aumento dramático en la capacidad de las empresas para monetizar el valor del software a través de “cosas” y servicios.
  8. En 2020, más del 70% de los ingresos de los proveedores de servicios cloud será mediado por los canales de socios. A medida que el uso empresarial de la nube es más complejo, los socios tradicionales de TIC – y una nueva generación de socios- evolucionarán para proporcionar la ayuda necesaria para apoyar a la creciente variedad de usuarios y al creciente uso de la nube. Para el año 2018, IDC espera que los principales socios de hayan hecho la transición de al menos un tercio de su negocio, desde ventas de hardware hasta ventas de servicios en la nube.
  9. En 2020, el rendimiento de todas las empresas se medirá por un nuevo conjunto de puntos de referencia de DX, requiriendo entre el 20 y 100% para el mejor rendimiento del negocio. Competir y prosperar en la economía DX significa que todas las empresas deben pensar y operar como una organización nativa digital. Los CEO deben tener una experiencia crítica en liderazgo tecnológico. El crecimiento vendrá de los productos (digitales) basados ​​en la información. La participación del cliente y la eficiencia operativa deben mejorar dramáticamente. No es de sorprender que IDC espere que por lo menos un tercio de las 20 principales compañías de la industria no logren alcanzar estos nuevos puntos de referencia, abriendo así la puerta a una mayor competencia y trastornos.
  10. En 2020, un tercio de las ciencias de la salud y las compañías de productos de consumo comenzarán a desarrollar la primera ola de productos y servicios de la estrecha integración de las tecnologías de la Tercera plataforma con el cuerpo humano. La integración de las tecnologías digitales con biosistemas humanos, así como el uso de las tecnologías digitales para diseñar sistemas biológicos a nivel celular y subcelular, están empezando a entrar en las primeras etapas de investigación y desarrollo.

IDG.es

Gartner presenta sus predicciones en TI para 2020

Los analistas de la consultora Gartner presentan las predicciones para futuro digital, destacan las que impactarán en los negocios y vida de los usuarios.

Gartner revela las principales predicciones para los próximos cuatro años, luego de examinar tres efectos fundamentales de la innovación digital: experiencia y compromiso, innovación empresarial y los efectos secundarios que resultan del aumento de las capacidades digitales.

“Las predicciones estratégicas de Gartner ofrecen una mirada provocativa a lo que podría suceder en las áreas más críticas de la evolución tecnológica. Los futuros resultados definirán la noción de la disrupción digital, que ha pasado desde pequeños inconvenientes hasta constantes cambios que están redefiniendo mercados e industrias enteras”, dijo Daryl Plummer, vicepresidente administrativo y jefe de investigación de Gartner.

A continuación, puede revisar las predicciones enlistadas:

  • Para el 2020, 100 millones de consumidores comprarán en tiendas de realidad aumentada.

La popularidad de las aplicaciones de realidad aumentada, como Pokémon GO, se convertirán en lo convencional provocando que el sector retail las incorpore a la experiencia de compra. Por ejemplo, un consumidor ingresará en el catálogo de IKEA desde una habitación en su casa y podrá ubicar los muebles que le gustaría adquirir.

  • En 2020, el 30% de las sesiones de navegación web se podrán hacer sin una pantalla.

Las nuevas tecnologías centradas en audio, como Google Homo y Amazon’s Echo, hacen posible el acceso a la información basada sólo en interacción de voz. Al eliminar el uso de las manos y los ojos para la búsqueda, la interacción de voz puede extender su utilidad al estar realizando otras acciones tales como como conducir, cocinar, caminar, hacer ejercicio, etc.

  • Para 2019, el 20% de las marcas abandonará sus aplicaciones móviles.

Muchas marcas están encontrando que el nivel de adopción, la participación del cliente y el retorno de inversión (ROI) entregado por sus aplicaciones móviles son significativamente menores a las esperadas. Están surgiendo nuevos enfoques que tienen menos obstáculos para la instalación y descubrimiento de las apps y ofrecen mejores niveles de interacción, con una menor inversión y costos de comercialización.

  • En 2020, los algoritmos alterarán de manera positiva el comportamiento de más de mil millones de trabajadores en todo el mundo.

Los algoritmos contextualizados han avanzado de tal manera que incluyen una variedad de intervenciones conductuales, como la psicología, la neurociencia social y la ciencia cognitiva. Los algoritmos pueden cambiar positivamente el comportamiento de los humanos a través de un gran banco de memoria colectiva que permite a los trabajadores “recordar” cualquier cosa o recibir información en el momento justo que la necesiten. Esto les permitirá realizar tareas más completas y apreciar mejor la vida.

  • Para el año 2022, Blockchain tendrá un valor de 10 mil millones de dólares.

La tecnología Blockchain se establece como la próxima revolución en historiales de transacción. Las aplicaciones de Blockchain pueden liberar efectivo, reducir los costos de una transacción y acelerar los procesos de negocio.

  • En el 2021, el 20% de todas las actividades en las que un individuo se involucra diariamente, implicarán al menos el uso de uno de los gigantes digitales.

Los siete gigantes digitales son Google, Apple, Facebook, Amazon, Baidu, Alibaba y Tencent. Conforme el mundo físico, financiero y de la salud se harán más digitales, muchas de las actividades estarán directamente conectadas con ellos.

  • Para el año 2019, cada dólar que las empresas inviertan en innovación requerirá 7 dólares adicionales para el despliegue de la solución.

El diseño, implementación, integración, operación y gestión de la solución ideada puede tener un costo significativamente mayor al inicial.

  • En el año 2020, el 40% de los empleados podrán reducir sus costos de salud con el uso de un fitness tracker.

Los proveedores de salud podrán salvar vidas y reducir costos al actuar de acuerdo a los datos que se registran en los fitness trackers que muestran los riesgos de salud para el usuario.

  • Además, para el año 2020, el Internet de las Cosas aumentará la demanda de almacenamiento del centro de datos en menos del 3%.

El Internet de las Cosas (IoT) tiene un enorme potencial para la generación de datos a través de los aproximadamente 21 mil millones de puntos que se espera estén en uso en 2020.

  • Y para el 2022, Internet de las Cosas ahorrará a los consumidores y empresas un billón de dólares al año en mantenimiento, servicios y consumibles.

Finalmente, los analistas de Gartner recomiendan a los CIOs utilizar las predicciones como supuestos de planificación para fundamentar sus planes estratégicos y así poder evaluar los indicadores a corto plazo.

N. de P. Gartner

Neuronas inteligentes ya alertan sobre la contaminación

Siemens presentó en México el primer Sistema de Predicción de Contaminación del Aire basado en neuronas inteligentes, dicho sistema puede realizar el diagnostico hasta con tres días de antelación, además de alertar sobre el riesgo de contingencia ambiental en una ciudad.

La firma señala que es un adelanto tecnológico para medir los índices de contaminación del aire en las urbes y es capaz de conocer con anticipación qué zona de la ciudad tendrá más niveles de polución y en qué fechas, para así poder contrarrestarla, explicó la trasnacional.

El Software de Predicción de Siemens funciona con un sistema de neuronas artificiales que, mediante capas de datos, pueden pronosticar el índice de contaminación del aire en una ciudad.

Esta nueva tecnología está basada en un sistema conectado que mide y comparte información con base en un amplio número de variables como eventos deportivos, periodos vacacionales, fines de semanas, marchas y las horas pico de entrada y salida al trabajo.

La alemana, con base en esta información, el software puede predecir, a través de su red neuronal, los niveles de contaminación que tendrá una zona determinada de la ciudad a futuro.

Redacción

Las Ciudades Digitales serán nuestro hogar del futuro

El concepto de “ciudad digital” ha tomado más fuerza en los últimos años y está más cerca de ser una realidad.

El uso de tecnologías de la información y comunicación en todas las actividades del día a día de la sociedad en general y de las actividades económicas, han tenido un desarrollo significativo. Esto ha generado un impacto favorable al lograr que las diversas actividades y procesos de la vida cotidiana puedan llevarse a cabo de un modo más eficiente y simple. Se traduce en múltiples soluciones con solo presionar un botón.

El término de “ciudad digital” se refiere a un modelo avanzado en el que es posible hacer realidad nuevas formas de relacionarse con su entorno y entre los agentes sociales a través de las nuevas tecnologías. Estos modelos cuentan con un gobierno conectado con sus ciudadanos. Asimismo, tienen como objetivo primordial aprovechar al máximo el uso de las soluciones tecnológicas para mejorar la calidad de los servicios gubernamentales y motivar la participación ciudadana a través de los diferentes canales de comunicación.

El proceso de operar de estas ciudades en términos de gobierno, sitúan a la tecnología como un elemento para el desarrollo de una mejor función pública. Por ello, es indispensable la elaboración de estrategias que permitan mayores niveles de eficacia en los procesos de las autoridades, simplificar sus tareas, al tiempo que incluyan el tema de la transparencia, aumenten la calidad de los servicios públicos e incorporen información que facilite la coordinación entre las diversas instancias de gobierno, esto en beneficio de la ciudadanía.

Para lograr esto, es muy importante que los responsables del gobierno digital tomen en cuenta diferentes factores como la economía de la entidad, la demografía, los recursos con los que cuentan, el comportamiento y costumbres de la sociedad, así como las condiciones de habitabilidad que se perciben, para armar una estrategia digital adecuada.

En este contexto, uno de los principales retos que se enfrentan dentro del sector público es el tema de la transparencia. Actualmente muchos gobiernos aún ponen resistencia al acceso a la información por parte de los ciudadanos a sus procesos. Aquí es donde SAP levanta la mano y hace disponibles grandes propuestas tecnológicas e innovadoras para el sector público.

Un gobierno digital modelo se divide en debe seguir tres grandes objetivos: proveer servicios a los ciudadanos, proteger a los residentes y prosperar los negocios y la economía del país. Bajo estas premisas SAP propone un área digital que ayude a los gobiernos a cumplir con esas actividades, proveer servicios sociales, educación, salud y seguridad pública, ya sea relacionado con asuntos policiales o emergencias.

En SAP podemos ayudar a las instituciones públicas a satisfacer estas necesidades, en México, ya contamos con gobiernos digitales. Un ejemplo de ello es el Estado de Colima, el cual ya se encuentra dentro del grupo de “Ciudades Digitales”, al implementar estrategias digitales que les permite escuchar a los ciudadanos y, de la mano de la tecnología, ha dado un paso adelante para brindar un mayor nivel de eficiencia en la operación financiera diaria y en la entrega de servicios ciudadanos con altos niveles de transparencia. A nivel Latinoamérica también podemos ver el ejemplo de Argentina, país que igualmente ya forma parte del grupo de “ciudades digitales”.

Un punto importante que debe cambiar es la renovación de la administración pública que depende de la tecnología, ya que ésta permite el manejo de la información en tiempo real, con mayor velocidad y con el foco en innovación, sin embargo, se deberá siempre poner a los ciudadanos como el centro de esta reinvención, con el objetivo de mejorar su calidad de vida. Sabemos que es un gran reto el que enfrentamos actualmente, pero estamos convencidos de que el uso de la tecnología en asuntos públicos, es el futuro de las grandes ciudades.

Ángel Morfín, Vicepresidente de Analíticos para SAP México