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Juniper a√Īadir√° seguridad de protecci√≥n de amenazas avanzada al adquirir Cyphort

Juniper anunció hoy sus intenciones de adquirir Cyphort, una empresa de Santa Clara que ofrece una avanzada plataforma de detección, análisis y mitigación de amenazas. Juniper dice que integrará la tecnología de Cyphort con su línea de productos Sky Advanced Threat Protection (ATP).

La plataforma de Cyphort detecta amenazas avanzadas, t√©cnicas de evasi√≥n y vulnerabilidades usando una combinaci√≥n de an√°lisis de comportamiento, aprendizaje autom√°tico y an√°lisis de seguridad de datos largos, seg√ļn la compa√Ī√≠a. La plataforma puede trabajar, entre otros, a trav√©s de infraestructura virtual y entornos de nube. Adem√°s de identificar amenazas, Cyphort crea cronogramas en tiempo real de incidentes y se integra con herramientas de red para actualizar las posturas de seguridad.

“La soluci√≥n de Cyphort est√° construida con una arquitectura abierta que se integra con las herramientas de seguridad existentes para descubrir y contener las amenazas que pasan por alto la primera l√≠nea de defensa de seguridad”, escribi√≥ Kevin Hutchins, vicepresidente senior de estrategia de Juniper qui√©n a√Īadi√≥, ‚Äėaprovechando la potencia de su motor de an√°lisis, la tecnolog√≠a de Cyphort complementa las plataformas tradicionales de informaci√≥n de seguridad y gesti√≥n de eventos (SIEM) y, en algunos casos, proporciona una soluci√≥n m√°s eficiente y m√°s sencilla para los clientes empresariales.”

Hutchins se√Īala que integrar el software de Cyphort en La plataforma Sky ATP de Juniper le proporcionar√° un mayor rango de tipos de archivos compatibles y una nueva capacidad de proteger ambientes externos y correo electr√≥nico en la nube.

Cyphort fue fundada en 2011 y ha recibido 53,7 millones de dólares en cuatro rondas de inversiones en financiación de riesgo, incluyendo Matrix Partners, Trinity Ventures, Sapphire Ventures, Foundation Capital y Dell Technology Capital. Los términos de la compra no fueron revelados.

Brandon Butler

 

Cisco despide a 5,500 empleados, pero fortalece su asociación con IBM

Los planes a corto plazo de Cisco, pasan por eliminar a 5.500 trabajadores de su plantilla, tienen un enfoque m√°s profundo que recae en mantener el crecimiento en las ventas y los m√°rgenes en software, y ello lleva directamente a reanimar la importancia de su partnership con IBM.

Bajo la administración de Chuck Robbins como CEO de la organización, el gigante del networking ha estado reenfocando sus enfoques de mercado fuera de su negocio tradicional fundamentado en switches y routers, en lugar de perseguir nuevas fuentes de ingresos en sectores emergentes como la nube, seguridad o IoT.

El proceso de despido de 5.500 trabajadores costar√° a la Cisco del orden de 700 millones de d√≥lares en indemnizaciones y, junto con los despidos, Cisco se enfrenta a reducciones de cuota de mercado en segmentos m√°s peque√Īos, pero en los que la organizaci√≥n hab√≠a estado invirtiendo en proyectos a largo plazo que, ahora, se ven seriamente desmejorados.

Algunas declaraciones apuntan a que si Cisco centra su estrategia en sacar partido económico a sus soluciones de software y conseguirá mitigar el impacto negativo que la vitualización podría causar en sus líneas de negocio de hardware y redes de conectividad TI.

El anuncio de los despidos en Cisco ha coincidido con la publicaci√≥n de los resultados econ√≥micos de la organizaci√≥n correspondientes al segundo trimestre de 2016, que muestran un crecimiento org√°nico de las ventas de un 2%, excluyendo sus negocios de set-top boxes, de los cuales Cisco se despoj√≥ a finales del a√Īo pasado.

La importancia de IBM

Seg√ļn la opini√≥n de expertos, el partnership entre Cisco e IBM mejorar√° el posicionamiento del gigante de la conectividad, mientras las ventas de sus infraestructuras de networking salen adelante. Seg√ļn una informaci√≥n publicada en la revista Reseller News, Cisco ha anunciado haber alcanzado un nuevo acuerdo con el Gigante Azul el pasado mes de junio encaminado a incorporar novedades en el terreno de IoT.

En las l√≠neas de negocio que Cisco mantiene en un nivel de colaboraci√≥n secundario, la seguridad y los sistemas wireless han crecido un solo d√≠gito durante la primera mitad de 2016; un nivel bajo en ventas que ha alcanzado a sus l√≠neas de negocio tradicionales (Switching y NGN Routing). En particular, √©sta √ļltima, ha registrado una ca√≠da del 6%, por segundo a√Īo consecutivo.

Mientras tanto, grandes competidores de Cisco como Juniper y Nokia han experimentado tambi√©n una bajada de la demanda de operadores que instalan routers IP en todo este a√Īo.

Dada la posición de liderazgo que IBM mantiene en software y servicios profesionales en analítica de datos para IoT, es probable que la asociación entre ésta y Cisco sirva para fortalecer el posicionamiento de ambas organizaciones, y la integración de una futura solución tecnológica mucho más unificada.

Redacción

Las diez empresas de tecnología que mejor pagan

El sector de tecnolog√≠a de Estados Unidos ofrece algunos de los sueldos m√°s altos de toda la industria, gracias a la alta demanda de ingenieros de software, desarrolladores o cient√≠ficos de datos. Pero, seg√ļn Glassdoor, estas diez compa√Ī√≠as de tecnolog√≠a son las que m√°s pagan.

El mundo moderno de los negocios se desarrolla alrededor de la tecnolog√≠a, lo que significa que las compa√Ī√≠as necesitan gente que los gestione. Encontrar trabajo en STEM es una buena manera no s√≥lo garantizar la seguridad del empleo sino tambi√©n de tener un sueldo de seis cifras. El sitio web Glassdoor, ofrece opiniones e informaci√≥n sobre sueldos y beneficios proporcionada por los propios trabajadores de compa√Ī√≠as de todas las industrias, muestra datos sobre sueldos de las mayores compa√Ī√≠as de tecnolog√≠a de Estados Unidos y ha determinado cu√°les son las diez empresas de tecnolog√≠a que pagan mejor. Utilizando sus datos, Glassdoor calcula el promedio de retribuci√≥n total y el promedio de sueldos de compa√Ī√≠as de todas las industrias. Estas son las 10 compa√Ī√≠as que reportan los salarios m√°s altos.

Juniper Networks

Con base en Sunnyvale, California, su misi√≥n es mejorar y reinventar la infraestructura de redes centr√°ndose en la ‚Äúsimplicidad, seguridad, apertura y escala‚ÄĚ. Juniper afirma que maneja diariamente 4 500 millones de actualizaciones de medios sociales de cinco de las redes m√°s utilizadas, hace posibles siete de las ocho bolsas de valores m√°s grandes del mundo y es responsable de la seguridad del 85% del tr√°fico de smartphones de Estados Unidos. Seg√ļn los encuestados por GlassDoor, la compa√Ī√≠a tiene una puntuaci√≥n de 3.7, el 96% aprueba al CEO Rami Rahim y el 76% recomendar√≠a la compa√Ī√≠a a un amigo. Los encuestados mencionan un plan de salud fuerte y completo, adem√°s la posibilidad de trabajar desde casa cuando sea necesario.

En Juniper Networks, la media de retribuci√≥n total es de 157 000 d√≥lares por a√Īo, y el salario medio anual es de 147 000 d√≥lares. Los datos de Glassdoor muestran que el equipo de ingenieros de Juniper Networks alcanzan sueldos¬† con un promedio de 146 699 d√≥lares, mientras que los ingenieros de soporte t√©cnico consiguen los 111 483 d√≥lares por a√Īo.

Google

Google es una potencia en el mundo de la tecnolog√≠a, y casi cualquier persona con acceso a internet ha utilizado alg√ļn producto de Google alguna vez. La gran G tiene un promedio de 4.4 sobre 5 estrellas, seg√ļn las 5 000 opiniones recogidas por Glassdoor y el 98% aprueba a su CEO, Sundar Pichai, mientras que el 91% recomendar√≠a la empresa a un amigo. Google es algo m√°s que un motor de b√ļsqueda, la compa√Ī√≠a participa en casi todas las √°reas de la tecnolog√≠a, y se enorgullece de permanecer tan poco convencional como permita su status corporativo. Google afirma que se basa en ‚Äúequipos peque√Īos y focalizados‚ÄĚ con ‚Äúun ambiente en√©rgico‚ÄĚ. Los beneficios de los empleados incluyen almuerzo y refrigerios gratis, gimnasio, coches de empresa, horario flexible, grandes bajas maternales y paternales, la posibilidad de trabajar desde casa, s√≥lo por nombrar unos pocos.

La media anual de retribuci√≥n en Google es de 153 750 d√≥lares, y el salario medio anual es de 123 331 d√≥lares. Los datos de Glassdoor muestran que el promedio de salario de un ingeniero en Google es de 127 027 d√≥lares, mientras que el de los ingenieros de software senior es de 162 249 d√≥lares al a√Īo.

VMware

Se encuentra en Palo Alto, California, WMware es l√≠der en infraestructura de nube y movilidad de negocios gracias a su tecnolog√≠a de virtualizaci√≥n patentada. VMware promete hacer las TI m√°s ‚Äúfluidas, instant√°neas y m√°s seguras‚ÄĚ,¬† permitiendo a los departamentos de TI promover la innovaci√≥n en el trabajo y desarrollar nuevas herramientas m√°s r√°pidamente. La puntuaci√≥n de VMware es de 38 estrellas. El 85% aprueban al CEO, Pat Gelsinger, y el 78% recomendar√≠a la empresa a un amigo. Los beneficios de VMware tienen una puntuaci√≥n de 4.2 estrellas, por cosas como el buen equilibrio entre vida laboral y vida profesional, gran cantidad de descuentos para los empleados en algunos art√≠culos, tiempo ilimitado de vacaciones o un seguro de salud de calidad. VMware tiene una media de retribuci√≥n total de 152 133 d√≥lares por a√Īo y un sueldo anual base de 130 000 d√≥lares. Los ingenieros de software de VMware tienen un promedio de sueldo de 110 737 d√≥lares en Glassdoor, mientras que los desarrolladores de aplicaciones senior tienen un sueldo medio de 125 246 d√≥lares al a√Īo.

Amazon Lab126

Amazon Lab126 tiene sus oficinas centrales en Sunnyvale, California, y es un segmento del negocio de Amazon centrado en la innovaci√≥n a trav√©s del desarrollo de dispositivos electr√≥nicos de consumo como el Kindle. Inici√≥ operaciones en 2004 como una forma para desarrollar y mejorar productos como el Kindle Voyage, la Amazon Fire TV y el Kindle Fire HDX. La misi√≥n de Amazon Lab126 es¬† ‚Äútener disponibles en menos de 60 segundos todos los libros que se hayan escrito, en cualquier idioma, impresos o no impresos‚ÄĚ. Tambi√©n se incluye en esta misi√≥n crear una experiencia de usuario que integre pel√≠culas, programas de televisi√≥n, revistas, apps y juegos. La compa√Ī√≠a tiene una valoraci√≥n de 3 estrellas en el ranking de Glassdoor, un 75% aprueba a su CEO, Jeff Bezos, y s√≥lo un 50% recomendar√≠a la empresa a un amigo.

Para los empleados de Amazon Lab126, la media de retribuci√≥n total es de 150 000 d√≥lares y el salario medio anual es de 138 700 d√≥lares. Los ingenieros de desarrollo de software tienen un promedio de sueldo de 108 621 d√≥lares, seg√ļn GlassDoor, mientras que el de los ingenieros de desarrollo de software seniors es de 153 961 d√≥lares al a√Īo.

Guidewire

Se encuentra en Foster City, California, Guidewire se dedica a ayudar a las aseguradoras a adaptarse al r√°pido cambio de ritmo de la tecnolog√≠a con software. El software de Guidewire ofrece anal√≠ticas predictivas para la industria de seguros, para ayudarles a conseguir una salida m√°s r√°pida al mercado, ofreciendo a los agentes una mayor independencia y rapidez para reaccionar ante cat√°strofes globales. La compa√Ī√≠a tiene una puntuaci√≥n de 4.6 estrellas, el 95% aprueba al CEO, Marcus Ryu y el 93% recomendar√≠a la compa√Ī√≠a a un amigo. Los beneficios son bastante est√°ndar, buen seguro de salud y flexibilidad para trabajar desde casa un d√≠a a la semana.¬† En Guidewire, la media de retribuci√≥n total es de 150 020 d√≥lares, y la media de salario base es de 135 000 d√≥lares anuales. Los ingenieros de software senior tienen¬† promedio de sueldo anual de 144 000 d√≥lares mientras que el promedio de sueldo para los ingenieros de QA es de 11 559 d√≥lares.

Cadence Design Systems

Cadence Design Systems, situada en San José, California, trabaja en el desarrollo de productos electrónicos de vanguardia como cámaras, smartphones, tabletas, dispositivos de juego o infraestructuras en nube. Tiene oficinas en 17 países en todo el mundo. Cadence tiene una puntuación de 4 estrellas en el ranking de Glassdoor, el 97% aprueba a su CEO, Lip-Bu Tan, y el 84% recomendaría la empresa a un amigo. Los encuestados citan un excelente sistema de salud, días ilimitados por enfermedad y flexibilidad para un buen balance entre vida laboral y personal como algunos de los mejores beneficios de trabajar en Cadence.

Cadence Design Systems tiene una media de retribuci√≥n total de 150 101 d√≥lares al a√Īo, y una media de salario base anual de 140 000 d√≥lares. Los ingenieros de productos principales en Cadence tienen un promedio de salario anual de 132 485 d√≥lares al a√Īo, mientras que los desarrolladores de software tienen un promedio de sueldo anual¬† de 98 824 d√≥lares.

Facebook

Facebook, con sede en Menlo Park, California, es actualmente la mayor red social a nivel mundial. Fundada en 2004, Facebook se ha convertido en la forma principal para la gente de mantenerse comunicada y conectada. La compa√Ī√≠a se enorgullece del impacto que tiene en miles de millones de usuarios en todo el mundo y est√° intentando centrarse en la creaci√≥n de un cambio significativo. Facebook tiene una valoraci√≥n de 4.5 estrellas, su CEO, Mark Zuckerberg, tiene la aprobaci√≥n del 98% y el 92% recomendar√≠a la empresa a un amigo. Como compa√Ī√≠a, Facebook se ha dedicado siempre a cambiar las normas sociales, algo que hizo evidente Zuckerberg sembrando un precedente al tomar dos meses de baja paternal tras el nacimiento de su hija.

Los empleados de Facebook tienen un promedio de retribuci√≥n total de 150 000 d√≥lares al a√Īo, con un salario medio anual de 127 406 d√≥lares. Los ingenieros de software tienen un promedio de sueldo de 126 276 d√≥lares, seg√ļn Glassdoor, mientras el promedio de sueldo para los cient√≠ficos de datos es de 134 247 d√≥lares al a√Īo.

Twitter

Creci√≥ r√°pidamente en popularidad tras su fundaci√≥n en 2006, con base en San Francisco, la firma se ha convirtiendo en una de las redes sociales m√°s utilizadas. Se impregn√≥ de la cultura social como forma para dar voz a todos, aunque fuera en tan s√≥lo 140 caracteres. Twitter tiene una valoraci√≥n de 4.0 estrellas en el ranking de Glassdoor, su CEO, Jack Dorsey, tiene la aprobaci√≥n del 88% y el 74% recomendar√≠a la compa√Ī√≠a a un amigo. Los encuestados remarcan una generosa baja maternal y paternal, calendarios flexibles, almuerzos y refrigerios gratuitos como algunos de los mejores beneficios de los empleados.

En Twitter, la media de retribuci√≥n total es de 150 000 d√≥lares al a√Īo, mientras que el salario base medio es de 133 000 d√≥lares al a√Īo. El promedio de salario para un ingeniero de software es de 127 430 d√≥lares, mientras que los ingenieros de software senior tienen un promedio de sueldo anual de 134 861 d√≥lares y los ingenieros de sistemas de datos un promedio de 149 392 d√≥lares al a√Īo.

Box

Con sede central en Redwood City, California, Box se dedica a ayudar a las grandes empresas a ser m√°s √°giles, como las startups. La compa√Ī√≠a promete ayudar a las empresas de cualquier industria a ser m√°s flexibles, productivas y competitivas. Seg√ļn el ranking de Glassdoor, el 95% de los empleados aprueba a su CEO, Aaron Levie, y el 71% recomendar√≠a la empresa a un amigo. Los beneficios para los empleados en Box incluyen tiempo libre, comidas y refrigerios gratis, incentivos de salud y un plan de compra de acciones para los empleados y un plan de ejercicio. Los encuestados tambi√©n valoran la flexibilidad para las bajas maternales y paternales y un plan competitivo de salud.

Box tiene un promedio de retribuci√≥n total de 150 000 d√≥lares al a√Īo, con un salario medio anual de 133 000 d√≥lares. En Box, un ingeniero de software tiene un promedio de sueldo de 129 299 d√≥lares al a√Īo, seg√ļn los datos de Glassdoor, mientras que los ingenieros de software seniors ganan un promedio de 159 307 d√≥lares al a√Īo.

Walmart eCommerce

La divisi√≥n de tecnolog√≠a de Walmart, centrada en el aspecto digital de la compa√Ī√≠a. Cuentan con un sistema abierto y tecnolog√≠a en nube h√≠brida que les permite codificar en cualquier lenguaje. Walmart eCommerce se enorgullece de mantener una cultura de startup, a pesar de la reputaci√≥n corporativa de su empresa madre. Contratan a ingenieros, dise√Īadores web y cient√≠ficos de datos de todo el mundo que puedan crear soluciones que aprovechen la tecnolog√≠a de c√≥digo abierto de la compa√Ī√≠a, tanto en Ux/UI, m√≥vil, merchandising, marketing, finanzas o servicios de usuario, entre otros. Tiene una valoraci√≥n de 3.3 estrellas, el 76% aprueba a su CEO, Neil M. Ashe y el 52% recomendar√≠a la compa√Ī√≠a a un amigo.

Walmart eCommerce ofrece lo siguiente, el promedio de retribuci√≥n total por a√Īo es de 149 000 d√≥lares con un salario medio anual de 126 000 d√≥lares. El promedio de sueldo para un ingeniero de software es de 128 572 d√≥lares anuales y el de los ingenieros de software de nivel tres es de 113 364 d√≥lares al a√Īo.

Sarah K. White

 

En 2017 habrá 10 millones de dispositivos domésticos conectados

En 2017 dispositivos conectadosUn nuevo informe de Juniper Research prevé que la base instalada de dispositivos domésticos inteligentes conectados superará los 10 millones de unidades en 2017, seis millones más que en 2013.

Seg√ļn¬†el estudio Smart Home Ecosystems & the Internet of Things, poco a poco los consumidores tienen conciencia de las ventajas que ofrecen los dispositivos dom√©sticos conectados, como lavadoras y frigor√≠ficos inteligentes, pero no se espera conseguir una amplia adopci√≥n de momento.

De hecho, este mercado sigue conformando un negocio de nicho, debido a los altos precios de distribución, los limitados casos de uso identificados hasta ahora y a los problemas de seguridad.

Aunque la tecnolog√≠a para impulsar el Internet de las Cosas ya est√° disponible, ning√ļn proveedor de servicios ofrece todav√≠a a los consumidores los sistemas de automatizaci√≥n inteligente necesarios para explotar todas sus ventajas.

Algunas conclusiones del estudio

Entre el panorama industrial vinculado con este negocio destaca Samsung, que cuenta con un ecosistema global de dispositivos y tecnolog√≠as que operan sobre su plataforma ‚ÄėSmart Home Service‚Äô.

Sin embargo, este servicio s√≥lo funciona con productos del fabricante, lo que, seg√ļn Juniper, limita las oportunidades de crecimiento y desanima a aquellos consumidores que no quieren verse atados a marcas concretas.

Otra conclusi√≥n del estudio se√Īala que el despliegue de servicios Smart Home en la nube reducir√° la necesidad de disponer de los caros procesadores que incorporan estos dispositivos, los cuales podr√°n beneficiarse del poder de Big Data.

De hecho, algunos proveedores de servicios animan a la comunidad de usuarios para diversificar las posibilidades de aplicación de Smart Home y de esta mantera satisfacer sus necesidades individuales, apunta el estudio.

En 2018 se podrían alcanzar los 10 mmd por transacciones móviles

Transacciones m√≥viles en 2018Un nuevo informe de Juniper Research estima que el n√ļmero de transacciones sin contacto hechas a trav√©s del tel√©fono m√≥vil superar√° en todo el mundo los 9,900 millones de d√≥lares en el 2018, mientras que ahora apenas alcanza los 3,000 millones anuales.

En este crecimiento dos son los factores claves, seg√ļn el informe. Por un lado, el HCE (Host Card Emulation), y por otro, el lanzamiento anticipado de la iWallet de Apple.

Para Juniper Research, es probable que ambos contribuyan al aumento de este tipo de transacciones en el mediano plazo. El HCE transforma una aplicación en una smartcard, de modo que en las transacciones NFC (Near Field Communication) el SE (elemento de seguridad) ya no tiene que estar físicamente presente.

Lo que viene

Seg√ļn el informe¬†Mobile Contactless Payments: NFC, iWallet & Host Card Emulation 2014-2018, el HCE basado en el SE podr√≠a reducir el tiempo de lanzamiento al mercado de este tipo de iniciativas, ya que los bancos pueden mantener el control de sus clientes sin necesidad de asociarse con operadores de redes m√≥viles. Tambi√©n se observa en el informe que la reciente decisi√≥n de Visa y MasterCard para apoyar HCE deber√≠a tranquilizar a las entidaddes bancarias, las cuales podr√≠an estar preocupadas por la seguridad de las transacciones.

Adem√°s, el informe se√Īala que es muy probable que Apple presente un iWallet a finales de 2014, lo que permitir√° el pago sin contacto seguro a trav√©s del BLE (Bluetooth Low Energy) y una segunda interfaz. Tambi√©n sostiene que la entrada de Apple en los pagos de proximidad podr√≠a impulsar el crecimiento del espacio contactless, al aumentar el conocimiento del mecanismo que tendr√≠a el consumidor, beneficiando indirectamente la adopci√≥n de NFC.

Sin embargo, el informe advierte que, si bien la industria en su conjunto ser√° impulsada por estos factores, los operadores de redes perder√≠an. “Con la aparici√≥n de HCE, el papel del operador como centro de la cadena de valor de la NFC ya no es necesaria. Los bancos ahora pueden hacerlo solos, y por ello la escala de oportunidad de los operadores disminuye de manera significativa”, afirm√≥ Windsor Holden, autor del informe.

Ciudades ser√°n “m√°s inteligentes” en 2014: Juniper Research

ciudades inteligentesLas¬†ciudades¬†ser√°n m√°s¬†inteligentes¬†en 2014. La idea de conectar todos los objetos f√≠sicos a¬†Internet, para que se comuniquen entre s√≠, es una idea sugerente desde hace a√Īos, pero que no ha generado actividad en estos √ļltimos doce meses. Sin embargo, ya existen planes piloto para crear en algunas ciudades, como Singapur, Barcelona o Niza, una infraestructura bien conectada que permita una¬†vida m√°s econ√≥mica y eficiente para la poblaci√≥n urbana.

Se trata de iniciativas para introducir sensores conectados que faciliten el estacionamiento de vehículos, la iluminación y la vigilancia ambiental, y reduzcan la huella de carbono y el gasto energético global.

Juniper anticipa que en los próximos doce meses veremos que otras capitales seguirán este ejemplo, lo que redundará no sólo en su mayor eficiencia, sino también en el nacimiento de nuevos negocios.

√Čsta es la tendencia que lidera su¬†Top Ten de predicciones para 2014, en una lista que se completa con otras nueve tecnolog√≠as:

2. √Čxito de los¬†pagos m√≥viles¬†en mercados desarrollados.
3. Ser√° a√Īo decisivo de los¬†dispositivos port√°tiles para llevar puestos (como smartwatches y lentes inteligentes).
4. Las iPads y tablets renacer√°n en ambientes educativos.
5. Se diversificarán los dispositivos de fitness inteligentes hacia el sector de la sanidad móvil.
6. Los abonados de la tecnología 4G se duplicarán en 2014, gracias a la tecnología 4G LTE-Avanzada.
7. La reputación de la informática móvil mejorará a buen ritmo.
8. Se producirá una agitación en el mercado global de juegos.
9. La nube se hará más personal.
10. Y aumentarán las ventas de impresoras 3D.

Tecnología wearable alcanzará ventas de 130 millones en 2018

Werable tecnolog√≠aEl √ļltimo estudio de Juniper Research,¬†Smart Wearable Devices: Fitness, Healthcare, Entertainment & Enterprise: 2013-2018, revela que los env√≠os de dispositivos inteligentes ‚Äúpara llevar puestos‚ÄĚ o wearable computing, que incluyen los relojes y lentes inteligentes, se acercar√°n a los¬†130 millones en 2018, diez veces m√°s que las estimaciones de este a√Īo.

Los datos recogidos indican que este cambio en los¬†niveles de adopci√≥n¬†puede atribuirse al mayor conocimiento de los consumidores de la tecnolog√≠a y a los nuevos lanzamientos de productos. Tambi√©n se observa que con la aparici√≥n de grandes jugadores en este sector y de otros participantes, hay un acercamiento mucho m√°s focalizado hacia la ‚Äútecnolog√≠a de los dispositivos para llevar puestos‚ÄĚ.

El √ļltimo informe subraya que el¬†atractivo del mercado de esta tecnolog√≠a¬†ha propiciado la aparici√≥n de una variedad de nuevos jugadores y se espera que se intensifique la competencia. No obstante, adem√°s indica que, por ahora, estos dispositivos representan algo que ‚Äúest√° bien tener‚ÄĚ, pero no algo que ‚Äúse deba tener‚ÄĚ.

‚ÄúAunque estos dispositivos son relativamente nuevos en t√©rminos de madurez de mercado, est√° claro que la oferta de este tipo de productos acabar√° abarrotando el mercado, como pasa con los tel√©fonos inteligentes‚ÄĚ, destac√≥ Nitin Bhas, el autor del informe.

Por otro lado, se muestra que hay un n√ļmero de¬†barreras sociales y legales a la implantaci√≥n¬†de estos dispositivos. No obstante, estos inhibidores no se aplicar√°n a todos los dispositivos. Temas como privacidad aparecen si el dispositivo (por ejemplo, los lentes inteligentes) tiene una c√°mara y da la apariencia de estar filmando constantemente.

En el caso de dispositivos de salud, el problema más relevante es el almacenamiento de información de salud vital confidencial y personal en los dispositivos.

Seg√ļn se presenten nuevos dispositivos, Juniper espera que los gobiernos empiecen a desarrollar¬†marcos regulatorios para legislar su utilizaci√≥n, tanto en t√©rminos de privacidad como de protecci√≥n de datos.

Adem√°s, Juniper Research se√Īala que el alza en la adopci√≥n de dispositivos ‚Äúpara llevar puestos‚ÄĚ refleja los √ļltimos anuncios de los fabricantes y el mayor conocimiento de los consumidores de esta tecnolog√≠a. Los dispositivos m√≥viles de ejercicio f√≠sico, por ejemplo, empezar√°n a diversificarse¬†en nuevas √°reas de mSalud.

La tendencia BYOD sigue en auge, pero plantea desafíos de seguridad

byod securityUn reciente informe de la firma de an√°lisis de mercado Juniper Research pronostica que el n√ļmero de smartphones y tablets propiedad de los empleados, que se utilizan en la empresa, superar√° los mil millones de unidades en 2018. Esto supone casi el 35% de la base instalada de tablets y smartphones personales actual.

En consecuencia, el informe se√Īala que hay una serie de cuestiones e implicaciones que deben ser abordadas y una sola pol√≠tica o medida al respecto no resultar√° suficiente, lo que obliga a tomar estrategias globales.

Aunque los informes sobre esta tendencia indican que su introducción en la empresa supone importantes ventajas en términos de satisfacción y productividad de los empleados, la amenaza contra la protección de los datos resulta considerable.

Para mitigar los riesgos que entra√Īa la gesti√≥n de un ambiente multiplataforma, Juniper Research recomienda a las empresas que observen los dispositivos de sus empleados como cualquiera otra terminal de red.

Empresas impulsar√°n este mercado

Seg√ļn la firma, ser√° precisamente el segmento empresarial el que impulse el mercado de la seguridad m√≥vil, debido precisamente al concepto Traiga su Propio Dispositivo (BYOD) y a la gesti√≥n de los dispositivos m√≥viles.

También se tendrá crecimientos procedentes del segmento de consumo, ya que los ingresos mundiales por ventas de software de seguridad relacionadas con la movilidad supondrán en 2018 el 40% del mercado.

Otros datos que aporta el estudio se√Īalan que Europa Occidental representa la mayor oportunidad de negocio para los proveedores de este mercado y que m√°s de la mitad de todos los dispositivos m√≥viles utilizados en Estados Unidos tendr√° aplicaciones de seguridad instaladas a finales de 2018.