Etiqueta: móviles

La principal amenaza móvil son los troyanos publicitarios: Estudio

Kaspersky Lab dio a conocer las conclusiones de su informe titulado “Virología Móvil 2016”, el cual reporta que las detecciones prácticamente se triplicaron en comparación con 2015; con un total de 8.5 millones de instalaciones maliciosas identificadas.

En el lapso de un año, se distribuyó un volumen equivalente a la mitad de todo el malware detectado en los 11 años anteriores (15.77 millones de 2004 a 2015). Liderando, estuvieron los troyanos de publicidad móvil de los 20 principales programas maliciosos, 16 son de este tipo. Adicionalmente, los productos de seguridad de Kaspersky Lab para dispositivos móviles informaron lo siguiente:

  • Casi 40 millones de intentos de ataques por malware a dispositivos móviles registrados, con más de 4 millones de usuarios de dispositivos Android protegidos (en comparación a 2.6 millones en 2015)
  • Más de 260 mil detecciones de paquetes de instalación de troyanos ransomware para dispositivos móviles (un aumento de casi 8.5 veces en comparación al año anterior)
  • Más de 153 mil usuarios únicos atacados por ransomware para móviles (1.6 veces más que en 2015)
  • Más de 128 mil troyanos dirigidos a las transacciones bancarias móviles fueron detectados (casi 1.6 veces más que en 2015)

Troyanos publicitarios: ¿Su dispositivo ha sido rooteado?

El troyano publicitario fue el más propagado durante 2016. De los 20 principales programas de malware, 16 fueron de este tipo

Estos troyanos son capaces de obtener control privilegiado, o acceso root, para permitir que el malware no sólo muestre anuncios publicitarios de manera hostil en el dispositivo infectado, lo que a menudo lo hace imposible de usar, sino que también instale de manera secreta otras aplicaciones. Estos troyanos incluso pueden comprar aplicaciones en la tienda Google Play.

Además, este malware instala simultáneamente sus módulos en el directorio del sistema, lo que dificulta la reparación del dispositivo infectado. Algunos troyanos publicitarios son incluso capaces de infectar la imagen de recuperación, lo que hace imposible resolver el problema mediante la restauración del dispositivo a la configuración de fábrica.

Agentes de esta clase de software malicioso han aparecido repetidamente en la tienda oficial de aplicaciones de Google Play, por ejemplo, haciéndose pasar por una guía para Pokémon GO. En este caso, la aplicación fue bajada más de 500 mil veces y detectada como un Trojan.AndroidOS.Ztorg.ad.

“En el 2016, continuó el crecimiento del número de troyanos publicitarios capaces de aprovechar los derechos de superusuario. A lo largo del año, fue la principal amenaza y no vemos signos de que esta tendencia cambie”, comento Roman Unuchek, Analista Sénior de Malware en Kaspersky Lab.

Ransomware móvil: nuevos acontecimientos

El ransomware moderno sobrepone ventanas con mensajes de rescate, lo que hace imposible utilizar el dispositivo. Este principio fue utilizado por el programa de ransomware móvil más popular en 2016, el Trojan-Ransom.AndroidOS.Fusob.

Este troyano ataca principalmente a usuarios en Alemania, Estados Unidos y el Reino Unido, pero evita usuarios de la Comunidad de Estados Independientes y algunos países vecinos. Una vez lanzado, comprueba el idioma del dispositivo y, después de lograr algunos resultados, puede detener su operación. Los ciberdelincuentes que se valen de este troyano suelen demandar entre $100 y $200 dólares para desbloquear un dispositivo. El rescate se paga usando códigos de tarjetas pre-pagadas de iTunes.

Troyanos bancarios para móviles: una amenaza que crece rápidamente

En 2016, más de 305 mil usuarios en 164 países fueron atacados por troyanos dirigidos a las transacciones bancarias móviles, en comparación con más de 56 mil usuarios de 137 países el año anterior.

Rusia, Australia y Ucrania son los tres principales países afectados en términos de porcentaje de usuarios atacados por troyanos bancarios en comparación con el total de usuarios afectados por malware móvil.

El engaño de la Dark Web

Según funcionarios especializados del Complejo Mundial de INTERPOL para la Innovación, que también han contribuido al informe, la Dark Web sigue siendo un medio atractivo para la realización de negocios y actividades ilícitas. Dado su anonimato, sus precios bajos y su estrategia orientada al cliente, la Dark Web proporciona a los criminales un medio para comunicarse e involucrarse en transacciones comerciales, comprando y vendiendo varios productos y servicios, entre ellos los kits de malware para móviles.

“Los ciberdelincuentes están aprovechando el hecho de que la mayoría de los dispositivos no reciben actualizaciones del sistema operativo (o las reciben con retraso) y, por lo tanto, son vulnerables a viejos ataques bien conocidos y disponibles fácilmente. Quizás en 2017 veremos grandes ataques lanzados desde dispositivos móviles a componentes de IoT”, finalizó Unuchek.

N. de P. Kaspersky

Escasa la competencia en el sector de telecomunicaciones en México: Estudio

En el contexto internacional es común encontrar 3 o 4 principales ofertas o competidores en cada segmento, ya sea fijo, móvil, banda ancha y TV de paga. No obstante, en varios de estos mercados se hace presente el fenómeno de la concentración. Este se caracteriza por la existencia de uno o dos operadores que atienden a una proporción mayoritaria de los consumidores y que los coloca en una situación de ventaja frente a estos y sus competidores.

El mercado en la ectualidad enfrenta dificultades para alcanzar la anhelada competencia efectiva es, precisamente, aquel de telecomunicaciones. Debido a los altos requerimientos de capital, lentos retornos a la inversión y consecuentes barreras a la entrada de competidores, diversos mercados alrededor del mundo suelen identificar niveles altos de concentración que se traducen en un limitado impulso competitivo entre uno o dos operadores principales y aquellos de menor participación de mercado.

Es precisamente en la región de Latinoamérica en la que es posible identificar, de forma persistente, un escenario de falta de competencia en diversos mercados de telecomunicaciones móviles.

Al utilizar el Índice de Herfindahl-Hirschman (IHH) como medida de concentración o nivel de competencia en 18 países de la región, se obtiene un nivel promedio de 3,902 puntos que se ubica en el rango de alta concentración, con 44% de los mercados por arriba de este umbral.

Cabe destacar que un nivel de IHH menor es un indicador de que los operadores de servicios móviles tienen una participación de mercado relativamente uniforme. Este el caso de Brasil, país en el que los cuatro principales operadores alcanzan una cuota similar en la vecindad de 24% y destaca como el mercado móvil menos concentrado en la región con un IHH de 2,447 puntos.

Por el contrario, el IHH es más alto cuando independientemente del número de operadores, uno de estos tiene una participación significativamente mayor al resto. Aquí los ejemplos de países que se caracterizan por la excesiva participación de mercado de un solo operador son México, Ecuador, República Dominicana, y Colombia.

En estos mercados, el operador América Móvil cuenta con una participación de mercado de 67.4%, 61.9%, 51.1% y 49.5% respectivamente, con niveles de IHH de 5,170, 4,790, 4,590 y 3,360 puntos.

Precisamente, se trata del operador que en Latinoamérica alcanza una participación de mercado mayoritaria medida en líneas móviles de 35.1% al primer trimestre de 2016 y que cuenta con presencia en 16 países de la región.  Mismo que en México y Colombia se encuentra sujeto a mecanismos de regulación asimétrica, cuyos principales objetivos consisten en reducir su excesiva participación y alcanzar una reconfiguración de mercado a favor de sus competidores.

En Latinoamérica, la penetración móvil asciende a 115%, por lo que la definición de mecanismos para mejorar los términos en que se contrata el servicio con certeza, aumentaría el bienestar de toda o casi toda la población de la región, independientemente de su estrato social.

Finalmente, el estudio de The CIU concluye que, existe la necesidad del establecimiento y aplicación efectiva de medidas para la gestación de competencia por parte de los órganos reguladores. Un escenario competitivo es deseable en muchos aspectos, entre los que destaca la mejora en las condiciones del servicio para consumidores, sobretodo en términos de precios y calidad. La suma de todo ello, se traduce en mayor bienestar para la sociedad en su conjunto.

N.de P. The Competitive Intelligence Unit

Axis lanza videoportero con reconocimiento facial

Axis realizó el lanzamiento de su videoportero, el cual permite controlar las entradas y abrir puertas de forma remota, sin que los empleados se desplacen. La puerta puede ser liberada a través del reconocimiento facial para personas registradas con software de terceros, o a través de una aplicación móvil, o un teléfono IP.

El videoportero se puede instalar en el área administrativa de tiendas, el AXIS A8105-E permite al gerente conceder acceso a su personal o a proveedores de servicios a bodegas y otras áreas internas. En los horarios en que la tienda está cerrada, toda la cadena de retail se puede gestionar a través de una central.

La firma señala que está optimizado para el sector salud y educación, a su vez, la AXIS A8105-E puede controlar la entrada en laboratorios, salas y otras áreas de circulación restringida, reforzando la seguridad con varios puntos de control en el interior del edificio. Esta medida evita que el personal interrumpa el servicio para abrir la puerta y reduce el riesgo de que personas desconocidas ingresen a áreas críticas de la institución.

El videoportero tiene 4.8 cm de ancho, lo que permite su instalación discreta donde el espacio es limitado. Con una cámara Full HD, el equipo tiene características especiales para hacer frente a retos de iluminación, altura de los visitantes y el ruido en el entorno.

a8105-e-axis

“El AXIS A8105-E ofrece a los negocios agilidad a las personas autorizadas. Por otro lado, las que no están registradas pueden solicitar la apertura de la puerta a una central, para un mayor nivel de seguridad en oficinas, instituciones educativas y hospitales”, concreta Francisco Ramírez, Francisco, Country Manager de Axis Communications para México, Centroamérica y El Caribe.  .

La iluminación es un punto clave para los sensores y cámaras, para generar buenas imágenes, incluso con un alto contraste de luz, como cuando el sol está en contra del videoportero, cuenta con tecnología WDR captura forense, para una identificación visual perfecta, incluso con una fuerte luz de fondo. Esta compensación de contrastes, resuelve una de las principales limitaciones de los videoporteros comunes durante el día; por la noche, la visión del visitante está garantizada iluminación LED.

N. de P. Axis

 

¿Billetera electrónica o pagos móviles?

La banca poco a poco se actualiza con nuevos servicios a través de aplicaciones y servicios online, el aumento de fraudes financieros y la necesidad de reducir costos de operación, son sólo algunos de los factores que han impulsado a cada vez más países e industrias a adoptar servicios de pagos y transacciones electrónicas. Sin embargo, no todas las soluciones son iguales, cada una presenta particularidades respecto a su desarrollo e implementación. Es por esto que es fundamental conocerlas y poder elegir aquella que más de adapte a cada modelo de negocios.

Las formas de pago electrónicas se usan cada vez más; de acuerdo con el Cuarto Informe Trimestral Estadístico 2015 del Instituto Federal de Telecomunicaciones, las suscripciones de telefonía móvil a diciembre de 2015 fueron 89 por cada 100 habitantes, representando 107.7 millones de registros en México. Sin embargo, datos de The Competitive Intelligence Unit señalan que, de este total, sólo 79.9 millones de suscripciones corresponden a smartphones en activo.

Con esto en mente, podemos analizar las características y ventajas de dos opciones en el universo de los pagos electrónicos:

Billetera Electrónica

La billetera móvil es una aplicación que permite utilizar un teléfono inteligente de la misma manera en que hoy usamos una billetera física para pagar y cobrar. Es una aplicación que permite recibir y realizar pagos como si se tratara de dinero en efectivo, mediante transacciones seguras desde el dispositivo móvil.

Esta tecnología se utiliza actualmente en España, Corea del Sur, Inglaterra y Estados Unidos. En América Latina, países como México, Brasil, Chile y Colombia se usa esta tecnología desde 2012.

La billetera electrónica resulta altamente cómoda para el usuario pues, mientras reemplaza el uso de plásticos y efectivo, permite también acceder a más funciones como pagos persona a persona y transferencias inmediatas a cualquier móvil.

Además, su uso reduce notablemente el riesgo de fraude: ya que dispone de un sistema que permite seleccionar la tarjeta o cuenta con la cual se realizará el pago y la autenticación se puede realizar mediante biometría de la cara (selfie) o de una huella dactilar y/o con un Soft Token que funciona como un mecanismo de validación de identidad a través de la generación de claves de un solo uso.

Sin embargo, la implementación masiva de la tecnología de billetera electrónica enfrenta todavía dos grandes retos. El primero es el cambio cultural para que los usuarios se acostumbren al uso del dinero digital y por otro que los negocios e instituciones financieras realicen inversiones para innovar sus sistemas de cobro y habilitar el pago a través de NFC. Esta es una tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance que permite el intercambio de datos entre dispositivos, haciendo posible un pago sin contacto. Debemos considerar que la penetración de smartphones con chip NFC es todavía muy bajo en América Latina, debajo del 2% del total de móviles.

Pagos Móviles

Para aprovechar los recursos con los cuales las empresas cuentan actualmente, existe la posibilidad de implementar una metodología de pago más amplia denominada pagos móviles.

Esta solución permite la utilización de cualquier producto bancario (como una cuenta corriente, caja de ahorro o puntos de un programa de lealtad) con cualquier celular para realizar transacciones sin cambiar la tecnología e infraestructura disponible, generando pagos a través de códigos QR o tarjetas de crédito virtuales de único uso.

La implementación de pagos móviles permitirá que el 50% de las personas que no forman parte del sistema financiero, pueda ingresar a él sin requerir grandes inversiones por parte de los comercios ni de los bancos.

Cuando una empresa se enfrenta a la decisión de digitalizar sus operaciones financieras, ya sea para facilitar su gestión u ofrecer una mejor atención a sus clientes, es importante considerar elementos clave como el capital disponible para la inversión, el tiempo de implementación y, desde luego, las condiciones de su entorno para asegurar que ofrecerán una solución adecuada a las necesidades de sus clientes.

N. de P. VeriTran

Aprendizaje automático convierte antiguas aplicaciones empresariales en apps móviles

PowWow Mobile es una startup y afirma que la operación tarda diez días o menos y no es necesario escribir nada de código.

Se habla mucho sobre la necesidad de hacer móviles las empresas pero actualmente conseguir que esto pase es muy complicado. Y ahí es donde PowPow Mobile espera ayudar. La startup ha presentado Smart UX, una plataforma que utiliza el aprendizaje automático para ayudar a las compañías a optimizar para móvil su herencia Web y sus apps de Windows sin escribir ningún código. PowPow promete que se puede ahorrar muchos meses de desarrollo y hasta un 70% de los costos de dicho desarrollo.

La herramienta principal de la plataforma es SmartUX Studio. Gracias al aprendizaje automático, empieza por descomponer las aplicaciones heredadas en pequeños componentes y hace un listado de ellos en un menú para arrastrar y soltar. También transforma estas partes en versiones compatibles para dispositivos móviles, preservando todas las reglas de negocio, las lógicas y las integraciones. Los usuarios pueden ir seleccionando componentes desde el menú para crear una versión móvil del software original.

Más allá de las características originales de la aplicación, SmartUX permite a los usuarios añadir herramientas comunes de las aplicaciones móviles como las alarmas o las notificaciones, funcionalidades de cámara, mapas, sistemas de seguridad por huella dactilar y capacidades NFC. También cuenta con lo que se denomina “smart roaming”, que es la capacidad de que los usuarios puedan acceder a la misma sesión de una app móvil desde diferentes dispositivos.

Según la compañía, utilizando SmartUX en diez días o menos se puede convertir en móvil cualquier aplicación empresarial. Además, se pueden combinar las múltiples aplicaciones existentes en una sola.

PowPow SmartUX es compatible con iOS, Android o HTML5. El cual se instala en el centro de datos o en la nube mientras que las apps resultantes se pueden descargar a través de un producto de gestión de dispositivos móviles o en la app store, con una actualización automática. Por el momento aún está en versión Beta, la plataforma estará disponible el próximo mes.

Junto con la presentación de SmartUX, PowPow anunció la cifra de 4.25 millones de dólares en fondos y nuevas contrataciones como la de Kia Behnia, ex director de BMC Software, como nuevo CEO.

Katherine Noyes

 

Qué ocurre en el mercado de procesadores móviles

El especialista en estudios de mercado, ABI Research, estima que las ventas de procesadores móviles crecieron un 13% el año pasado. Dentro del estudio, se especifica que el incremento está directamente relacionado con el impulso de smartphones y tabletas, pero que se están produciendo cambios importantes en este mercado.

No obstante, el análisis de la consultora indica que, pese al crecimiento anual del 13%, 2015 resultó ser un año difícil para los principales proveedores de procesadores móviles, “sobre todo para Qualcomm, ya que sus principales clientes, Samsung y Huawei, apostaron más por incluir sus propios procesadores en los nuevos modelos”, asegura Malik Saadi, Director General y vicepresidente de ABI Research. En concreto, “la cuota de mercado de Qualcomm en el mercado de procesadores móviles se redujo un 37% en 2014 y un 31% en 2015”, destaca el estudio.

Los vendedores de marca propia, como Apple, Samsung y Huawei, lograron captar el 30% del total del mercado de procesadores móviles en 2015, desde el 23% en 2014. Esto se debió a la estrategia de verticalización agresiva implementada por Samsung y Huawei en los últimos años, lo que les permitió potenciar un 32.5 y el 64% respectivamente sus teléfonos inteligentes con procesadores internos propios, en 2015.

De cara al futuro, otros proveedores, como ZTE, LG y Lenovo, también pueden seguir esta constante, lo que podría traer nuevas pérdidas de cuota a los fabricantes tradicionales de microprocesadores móviles, como Qualcomm, MediaTek e Intel que, según ABI Research, deberán destacar con algún distintivo para ganar cuota.

Saadi cree que, para ello, “deben impulsar rápidamente características innovadoras en sus productos, como la inteligencia artificial, los gráficos inmersivos y la visión de las máquinas, y hacerlo a precios muy competitivos”, concluye el experto.

 -NetworkWorld

 

En 2020, el 70% de la población mundial serán usuarios móviles

Se estima que dentro de 4 años habrá 5 500 millones de usuarios móviles a escala global (el 70% de la población mundial) con una media de 1.5 conexiones per cápita, por mencionar un ejemplo de Latinoamérica, el aumento de dispositivos en la misma región va de los 477.5 millones cifras de 2015, hasta los 517.1 millones de dispositivos en.

El Informe Cisco Visual Networking Index (VNI) sobre Tráfico Global de Datos Móviles 2015-2020, señala que cómo la adopción de dispositivos móviles inteligentes, la mayor cobertura móvil mediante redes 4G y la creciente demanda de contenido incluyendo vídeo multiplicarán por 8 el tráfico global de datos móviles en los próximos cinco años.

Se espera que los dispositivos y conexiones móviles inteligentes supongan el 72% del total en 2020 (desde el 36% contabilizado en 2015) y generen el 98% del tráfico móvil en dicha fecha. Los dispositivos y conexiones móviles inteligentes supondrán el 74% del total en 2020 (desde el 66% contabilizado en 2015) y generarán el 100% del tráfico móvil en dicha fecha.

V2a

Los smartphones generarán el 81% de todo el tráfico global de datos móviles en 2020 (76% en 2015). La proliferación de teléfonos móviles incluyendo las phablets (que combinan características y funcionalidades de smartphones y tabletas) crece con tanta rapidez que más personas tendrán teléfonos móviles (5 400 millones) que electricidad (5 300 millones), agua corriente (3 500 millones) o automóviles (2 800 millones) en 2020. En américa latina el crecimiento, según el estudio de Cisco, los smartphones generarán el 75% de todo el tráfico global de datos móviles en 2020.

Por su parte, el vídeo móvil tendrá la mayor tasa de crecimiento de todas las aplicaciones móviles. La mayor demanda de mejor resolución de vídeo y mayor ancho de banda y velocidad de procesamiento incrementará el uso de dispositivos conectados a redes 4G, de forma que la 4G superará a la 2G como tecnología celular predominante en 2018, y a la 3G en 2020. La 4G supondrá así más del 70% de todo el tráfico móvil en 2020, mientras las conexiones 4G generarán seis veces más tráfico al mes que el resto de conexiones móviles en dicha fecha.

El tráfico global de datos móviles sigue creciendo

En 2020, el tráfico global de datos móviles alcanzará los 366.8 Exabytes anuales (44.2 Exabytes en 2015) o 30.6 Exabytes mensuales (3,7 Exabytes en 2015), lo que supone un ratio de incremento interanual del 53% entre 2015 y 2020.

Los 366.8 Exabytes anuales equivalen a:

  • 120 más veces que todo el tráfico global de datos móviles generado en 2010.
  • 81 billones de imágenes (como MMS o Instagram) o 28 imágenes diarias por cada habitante del planeta durante un año.
  • 7 billones de vídeos (por ejemplo, YouTube) o más de 2.5 videoclips diarios por cada habitante del planeta durante un año.
  • Entre 2015 y 2020 el tráfico global de datos móviles aumentará dos veces más rápido que el tráfico global de datos fijos.
  • En 2020, más del 75% del tráfico global de datos móviles será vídeo.
  • En 2015, el 51% de todo el tráfico móvil fue descargado sobre redes WiFi y small cell, mientras en 2020 lo hará el 55%.

Nota: ‘Descarga’ hace referencia al tráfico descargado desde dispositivos duales (con conectividad WiFi y celular, excluyendo los portátiles) sobre redes WiFi y small cell. Esto ocurre a nivel de usuario o de dispositivo cuando se migra entre una conexión celular y una conexión WiFi/small cell.

Dispositivos y conexiones más inteligentes

Para 2020 habrá 11600 millones de dispositivos/conexiones móviles -incluyendo 8 500 millones de dispositivos móviles personales y 3 100 millones de conexiones M2M-, desde los 7 900 millones de dispositivos y conexiones M2M contabilizados en 2015.

A escala global, el 72% de los dispositivos/conexiones móviles serán inteligentes en 2020 (36% en 2015), y el 98% de todo el tráfico de datos móviles procederá de dispositivos/conexiones inteligentes (89% en 2015). Los smart phones, portátiles y tablets generarán cerca del 92% de todo el tráfico global de datos móviles en 2020 (94% en 2015), mientras el tráfico M2M supondrá el 7% (3% en 2015) y los terminales básicos el 1% (3% en 2015).

En 2020, el 66% de todos los dispositivos/conexiones móviles será compatibles con IPv6 (36% en 2015), mientras el tráfico IPv6 supondrá el 54% de todo el tráfico de datos móviles (13% en 2015).

Aumentan las conexiones M2M y los dispositivos portátiles

M2M se refiere a las aplicaciones que permiten a los sistemas inalámbricos y cableados comunicarse con dispositivos similares para soportar sistemas globales de navegación por satélite (GPS), monitorización de activos, medidores inteligentes, seguridad y vídeo-vigilancia. Los dispositivos ‘portables’ se incluyen como un  sub-segmento de las conexiones M2M, y son dispositivos que pueden llevarse (como relojes inteligentes o controladores de salud) y comunicar con la red bien directamente mediante conectividad celular integrada o a través de otro dispositivo (principalmente smart phones) vía Bluetooth, WiFi, etc.

En 2020, las conexiones M2M representarán el 26.4% de todos los dispositivos móviles conectados, desde el 7.7% contabilizado en 2015.

En 2020, las conexiones M2M generarán el 6.7% de todo el tráfico móvil, desde el 2.7% en 2015

El número de dispositivos portables se multiplicará por 6 entre 2015 y 2020 a escala global, y en 2020 habrá más de 600 millones en uso desde los cerca de 97 millones contabilizados en 2015.

Velocidad de las redes móviles e incremento de conectividad 4G

V2a

La velocidad media global de las redes móviles que actualmente tiene una velocidad de 2 Mbps pasará a los 6.5 Mbps para 2020.

En 2020, las conexiones 4G supondrán el 40.5% del total (13.7% en 2015), las conexiones 3G el 38.7% (33.7% en 2015) y las conexiones 2G el 13.5% (52.3% en 2015). El tráfico 4G se multiplicará por 13 entre 2015 y 2020 a escala global y las conexiones 4G procesarán el 72% de todo el tráfico de datos móviles desde el 47% que suponían en 2015.

Aumentan los puntos de conexión WiFi

Los puntos de conexión WiFi o hotspots -incluyendo los de los hogares- se multiplicarán por 7 a escala global entre 2015 (64 millones) y 2020 (432 millones), mientras los hotspots de los hogares aumentarán desde los 57 millones contabilizados en 2015 hasta los 423 millones previstos para 2020.

En 2015, el tráfico descargado a redes WiFi mensualmente (3.9 Exabytes) superó por primera vez al tráfico mensual móvil/celular (3.7 Exabytes). En 2020 se generarán 38.1 Exabytes de datos mensuales descargados a redes WiFi, excediendo igualmente el tráfico móvil/celular mensual previsto en 30.6 Exabytes.

-Redacción

#UnDíaComoHoy sucedió el primer ataque al Internet de las Cosas

internet de las cosas IOTÚltimamente hemos escuchados en diferentes foros y ha estado en titulares de noticias el Internet de las Cosas, tanto para usuarios finales, empresas y gobierno. Si bien es cierto que esta nueva tendencia está abriendo puertas para el avance de las ciudades inteligentes y la comodidad del usuario, también está abriendo nuevas brechas de seguridad.

Para comprobarlo, basta retroceder sólo un año atrás, en UnDíaComoHoy, 16 de enero pero de 2014, cuando Proofpoint detectó el primer ciberataque al Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés), donde miles de televisores inteligentes, routers y por supuesto, electrodomésticos inteligentes, como refrigeradores, fueron utilizados como zombies en una red botnet para enviar más de 750,000 mensajes de correo electrónico que contenían spam.

Según los datos dados a conocer por esa firma de seguridad, fueron más de 100,000 aparatos inteligentes los que fueron afectados, y es considerado el primer ataque a IoT. Aunque la gran mayoría de los correos se enviaron a través de una PC o dispositivo móvil, un importante 25% fueron mediante equipos relacionados al IoT.

¿Cómo sucedió esto?

Cada equipo conectado envío un promedio de 10 mensajes spam desde cada dirección IP, complicando así la defensa de los sistemas de seguridad. Esto, claro, alertó a los fabricantes, ya que hasta la fecha la gran mayoría de este tipo de dispositivos no cuenta con protección de ningún tipo.

David Knight, director general de la división de seguridad de Proofpoint, resaltó en esa época la poca o nula protección que tenían estos aparatos. “Muchos de estos dispositivos inteligentes tienen muy poca protección de seguridad. Sus dueños no tienen forma de detectar y corregir las infecciones o invasiones que puedan ocurrir en sus aparatos”.

 

-Karina Rodríguez, Computerworld México

Con nuevas workstations, HP competirá con Mac en México

Con una apuesta para competir frontalmente con la plataforma Mac en los mercados de diseño gráfico, CAD, edición de videos y películas, manufactura, salud y arquitectura, principalmente, HP presentó en México su nueva línea de workstations.

Se trata de dos modelos tipo Ultrabook –la HP ZBook 14 y la HP ZBook 15u–, tres nuevas estaciones de escritorio HP Z –las Z840, Z640 y Z440– y dos estaciones de trabajo móviles de la línea HP ZBook –la ZBook 15 G2 y la HP ZBook 17 G2.

“Nuestro objetivo principal es un enfoque de mercado (…) y uno muy fuerte que tendremos este año van a ser los clientes que prefieren una marca Mac de Apple, en donde vemos que la presencia de ellos se está disminuyendo porque los productos –a nuestra consideración– han estado escaseando”, afirmó José Luis Villalbazo, gerente de Producto de Workstations Móviles y de Escritorio de HP, en el acto de presentación en México.

Dijo que se está conformando la “Comunidad Z”, para que los clientes que han migrado su plataforma Mac a la de HP puedan compartir videos de sus experiencias al respecto.

La HP ZBook 14 y HP ZBook 15u
La HP ZBook 14 y HP ZBook 15u

Comenzando por las más ligeras

Los nuevas workstations móviles HP ZBook 14 y HP ZBook 15u incluyen el sistema operativo Microsoft Windows 8.1, procesadores Intel Core de quinta generación y gráficos profesionales AMD FirePro 3D.

También ofrecen disponibilidad de aplicaciones certificadas para workstation de marcas como Adobe, Autodesk, Avid, Dassault, ESRI, SolidWorks y Siemens.

Ambos modelos pueden brindar hasta 16 GB de memoria y hasta 1.25 TB de almacenamiento. Asimismo, la unidad HP Z Turbo (para almacenamiento de estado sólido con conexión PCIe) ofrece el doble de rendimiento que las SSD SATA.

Se espera que estas workstations tipo Ultrabook estén disponibles a partir de febrero con un precio aproximado de 15,999 pesos sin IVA.

Las tres nuevas estaciones de escritorio HP Z, modelos Z840, Z640 y Z440
Las tres nuevas estaciones de escritorio HP Z, modelos Z840, Z640 y Z440

Hasta 2 TB en RAM

Por su parte, las estaciones de escritorio HP Z840, Z640 y Z440 incluyen procesadores Intel Xeon y opciones de gráficos profesionales NVIDIA y AMD, y pantallas de 22 a 20 pulgadas.

Aunque cuentan con el sistema operativo Microsoft Windows 7 u 8.1, los modelos también son compatibles con Linux incluyendo Ubuntu. Y al igual que la familia ZBook que vimos antes, estos modelos ofrecen aplicaciones compatibles para estaciones de diversas compañías (Autodesk, Dassault, SolidWorks o Siemens, entre otras).

La línea HP Z incluye cuatro características tecnológicas destacables: la Thunderbolt 2, una tecnología que acelera la transferencia de archivos grandes; HP Z Turbo Drive, que ayuda a eliminar los cuellos de botella al momento de almacenar la información; HP Performance Advisor, para el monitoreo del sistema; y el HP Remote Graphics Software que permite una colaboración remota de aplicaciones con gran cantidad de gráficos.

Los tres modelos ofrecen un gabinete sin herramientas, manijas integradas, un diseño sin cables e incluyen un puerto de carga para dispositivos móviles.

Villalvazo resaltó el crecimiento en la memoria DDR4 que pueden ofrecer estos nuevos equipos. “La configuración básica de la Z440 tiene un solo procesador (la Z440), alcanza un crecimiento de 128 GB en memoria y permite tener dos fuentes de poder de 700 watts, para soportar toda la carga que requiera el usuario”. Agregó que todos los modelos HP Z pueden ser conectados en un rack, ocupando hasta cuatro unidades.

Por lo que respecta a la workstation Z640, ésta que ofrece doble procesador, por lo que su crecimiento en RAM alcanza los 256 GB, mientras que la HP Z840, que es el modelo más robusto, permite crecer una capacidad de almacenamiento en RAM de hasta 2 terabytes y 120 GB en un solo slot.

Se anunció que estos modelos ya están disponibles en nuestro país, con un precio aproximado de 24,999 pesos IVA incluido.

Workstation HP ZBook 17 G2
Workstation HP ZBook 17 G2

Dos nuevos miembros ZBook

La nueva workstation móvil ZBook 15 G2 se caracteriza por su delgado diseño y su pantalla de alta resolución de 15 pulgadas de 3,200 x 1,800 Quad-HD. El equipo incluye sistema operativo Windows 8.1, procesadores Intel Core i5 o i7 y gráficos profesionales. Su CPU integra cuatro núcleos Thunderbolt 2, así como opciones de pantalla QHD+.

Por su parte,  el modelo HP ZBook 17 G2 viene con una pantalla DreamColor de 17.3 pulgadas de diagonal. También ofrece recursos de rendimiento que incluyen Thunderbolt 2 y almacenamiento HP Z Turbo Drive PCIe M. Ambas estaciones de trabajo móviles ya están disponibles en el país, con un precio que va desde los 29,999 pesos IVA incluido.

La ZBook 15 G2
La ZBook 15 G2

En términos generales, la nueva oferta de estaciones de trabajo presentados por HP ofrece mayor capacidad de procesamiento en el sistema (“hasta 2 TB de crecimiento en RAM”), memorias y almacenamientos más rápidos (“ahora la HP Z Turbo se ofrece en forma de tarjeta para los modelos de escritorio, y para los móviles ya está incluida”), funciones de múltiples núcleos (con procesadores de 18 Intel Core y doble procesador de 18 Intel Core), así como innovaciones en los gráficos, concluyó Villalvazo.

-Por José Luis Becerra, CIO México

 

Seis de cada 10 mexicanos desea comprar una PC en los próximos 6 meses: encuesta

PC mexicanosA más de 30 años de su nacimiento, y en la era de la movilidad total, la PC continúa siendo considerada uno de los equipos de cómputo más indispensables en la vida de las personas.

Intel en conjunto con Microsoft celebraron esta semana los 33 años de vida de la computadora personal, la IBM PC, que desde sus inicios ya contaba con el procesador 8008 de Intel.

En el marco de esta celebración, Intel dio a conocer los resultados de un estudio realizado en colaboración con la empresa de investigación de mercado Ipsos, el cual muestra que 96% de los encuestados mexicanos tiene la intención de comprar al menos un dispositivo en los próximos 6 meses, y casi 6 de cada 10 piensan comprar una PC, mientras que 4 de 10 tienen en mente adquirir una tablet. En los últimos seis meses, el 80% señaló haber comprado al menos un dispositivo.

El estudio también destaca el nivel de penetración de los distintos tipos de dispositivos de cómputo personal en México, y en este sentido, los smartphones y las laptops lideran la penetración en los hogares mexicanos (72% y 68% de los participantes declararon tener al menos uno, respectivamente), seguidos por la PC de escritorio y las tabletas  (65% de penetración cada uno).

¿Qué dispositivo desean comprar los mexicanos?

A medida que lo utilizan, se incrementan las demandas para que el dispositivo sea más potente, o más ligero y fácil de transportar de un lado a otro. Es por ello que surgen nuevas necesidades para futuras compras. De acuerdo con el estudio, el gasto promedio de los consumidores en México va desde 3,974 pesos para las tablets, pasando por 7,152 pesos en laptops y hasta 6,681 pesos para una PC de escritorio.

La encuesta mostró que, al momento de la compra, la marca y el procesador del equipo influyen de manera importante en la elección del consumidor. Por ejemplo, al informarse para adquirir la mejor PC de escritorio, 43% de los mexicanos analizan estas cuestiones, en el caso de los compradores de una PC Todo en Uno (All In One o AIO por sus siglas en inglés) es un 36%, mientras que 41% de los interesados en comprar una 2 en 1 también considera que la marca y el procesador son clave.

¿Qué características buscan?

Uno de los propósitos del estudio fue comprender mejor por qué y para qué la gente adquiere su primer, su segundo o incluso su tercer dispositivo de cómputo. Es decir, cuáles son las tareas que más necesitan mejorar en su vida diaria como consumidores. Entre los consumidores que están pensando en comprar una desktop o una ultrabook, 61% tiene la intención de aumentar la productividad y trabajar más y lo mismo sucede con el 60% de los mexicanos que está pensando en comprar una laptop.

Por su parte, en cuanto a los dispositivos más ligeros, como es el caso de las tablets, 30% de los mexicanos las consideran ideales para ofrecerles entretenimiento con juegos, videos y música; mientras que un mayor porcentaje (34%) utiliza este  dispositivo como una herramienta que les ayudará en el estudio y la educación de los hijos, aunque para esta misma tarea los sistemas Todo en Uno se llevan el liderazgo con 40%.

Por su parte, las ultrabooks son una fuerte opción para quienes desean mejorar sus estudios (26%), seguidas por las PCs (25%), laptops (24%) y los sistemas 2 en 1 (21%), según este análisis.